¿Por qué la película Call of Duty te dejará boquiabierto?

Por Phil Archbold/11 de abril de 2018 12:16 pm EDT/Actualizado: 11 de abril de 2018 12:17 pm EDT

Han pasado décadas desde el lanzamiento de los mal concebidosSuper Mario Bros. película, pero Hollywood todavía no ha logrado descifrar la fórmula evasiva de los videojuegos. Ha habido algunos verdaderamente terrible intenta adaptar los juegos para la gran pantalla en ese momento, con los estudios aparentemente incapaces de aprender de sus errores, pero seguramente es solo cuestión de tiempo antes de que uno de ellos finalmente lo haga bien. ¿Derecha? Ese día bien puede estar mucho más cerca de lo que piensas, porque, lo creas o no, el Llamado del deber La película se está perfilando bastante bien.

El primero Código La película está programada para lanzarse en algún momento en 2019, y aunque todavía no tiene un distribuidor clavado, los dos productores que manejan la propiedad tienen un historial increíblemente impresionante. Stacey Sher y Nick van Dyk (copresidentes de los novatosActivision Blizzard Studios) han sido responsables de algunas de las películas más memorables de los últimos años: los créditos de Sher incluyen Quentin Tarantino clásicos Pulp Fiction, Django desencadenado y El odioso ocho, y Van Dyk es un ex ejecutivo senior de Disney, donde residió en la adquisición de Marvel y Lucasfilm.

El dúo experimentado ha estado hablando sobre el potencial de acción en vivo de Código en la prensa en los últimos meses, pero no son los únicos que creen que la maldición del videojuego está a punto de romperse. Por eso el Llamado del deber la película te va a sorprender.

Tiene un director 'inteligente' alineado

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De acuerdo a unVariedad primicia, Stefano Sollima es el favorito para tomar las riendas por primera vez Llamado del deber película. Las fuentes han confirmado que el piloto italiano está actualmente inmerso en negociaciones sobre el proyecto, lo que solo puede ser una buena noticia para los fanáticos de la larga franquicia de guerra. Sollima fue arrebatada para dirigir elSicario continuación Day of the Soldado después de que Denis Villeneuve saltara a la nave Blade Runner 2049,impresionar a los ejecutivos de Lionsgate con su trabajo en series de crimen aclamadas por la crítica Gomorra y su thriller de la mafia 2015 de temática similar Suburra.

'Hemos estado aquí antes, pero estos guías turísticos tienen nueva inteligencia' VariedadMaureen Ryan dijo de Sollima y compañía. en su revisión de Gomorra, poniendo el espectáculo en la misma liga que Los Sopranos y El alambre. Imperio también ha elogiado su estilo, llamándolo un 'cineasta visual y cinético (que) combina piezas de platica tipo Michael Mann con comentarios sociales mordaces'. Quizás la razón más importante para entusiasmarse con la participación de Sollima es el hecho de que ha pasado tiempo en zonas de guerra reales.

Sitio web italiano Mis peliculas afirma que Sollima tiene experiencia real en conflictos armados. Antes de convertirse en director, aparentemente se cortó los dientes como operador de cámara para varias redes de noticias (trabajó para CNN, NBC y CBS), quien lo envió a filmar informes de varios lugares devastados por la guerra, incluidos Libia, Israel, el Golfo, y ex Yugoslavia.

Sollima quiere un A-lister establecido en el papel principal

La mayoría de los televidentes estadounidenses probablemente no estén familiarizados con el elenco de Gomorra y Suburra, pero Sollima ha dejado en claro que no planea lanzar un desconocido en Llamado del deber. Cuando se sentó para una entrevista con Metro, el director reveló que tiene el ojo puesto en un par de auténticas A-listers para el papel principal en su Código película, con Tom Hardy y Chris Pine en la parte superior de su lista de deseos. 'Quiero decir, me gusta casi todo (ha estado dentro)', dijo sobre la potencia británica Hardy. 'Estoy esperando su Veneno. Incluso en Mad Max, él era genial.'

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Hardy es conocido por ser un ávido jugador (también ha sido muy aficionado vinculado a una adaptación cinematográfica de Tom Clancy's Splinter Cell) y aparentemente tiene contactos de la vida real en el mundo de operaciones especiales, pero se enfrenta a una dura competencia de Mujer MaravillayStar Trek reinicio estrella Chris Pine. 'Es duro, pero es inteligente y puede tener sentido del humor, pero puede (también) tener un papel tan dramático', dijo Sollima sobre Pine. 'Me gusta cuando sientes que un actor puede jugar con diferentes matices y tonos porque esto significa que es un buen actor'.

Hardy actualmente no tiene nada en su plato después deVeneno, y sería libre de asumirLlamado del deberSi Sollima lo convence, vale la pena su tiempo. Se espera que Pine regrese como James Kirk en algún momento, aunque el estado deStar Trek 4permanece en el aire.

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No están en esto por dinero

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Tal vez la mayor crítica de las adaptaciones de videojuegos pasadas es que han confiado en la fortaleza del título para obtener colillas en los asientos. Esto podría funcionar el fin de semana de apertura, pero una vez que se sabe que los cineastas han descuidado el desarrollo de los personajes y / o una trama real, la plantilla está lista: 2010 Principe de Persia: Las arenas del tiempo logró recaudar $ 30 millones en sus primeros días, pero solo terminó ganando $ 90 millones a nivel nacional, $ 110 millones menos de lo que costó ganar.

Como muchas películas de videojuegos, Príncipe de Persia terminó recuperando gran parte de lo que perdió en casa en el mercado mundial, pero esto es algo que Activision quiere evitar desesperadamente. 'Cada vez que tomas una franquicia tan famosa como esta, con este tipo de legado, y la expandes a un nuevo factor de forma, debes tener mucho cuidado', dijo Tim Kilpin, jefe del Grupo de Productos de Consumo de Activision. MCV. 'Francamente, si el guión y la historia no son correctos, no lo haremos; No es una de esas situaciones en las que alguien dice: '¡No me importa que se haga!' Eso no es lo que está sucediendo.

Sin embargo, hay numerosas secuencias de comandos que se están considerando, por lo que las posibilidades de que Activision las rechace son escasas. Pero el hecho de que sean exigentes con el guión es un buen augurio para los fanáticos que esperan una buena película en lugar de solo un montón de Llamado del deber asiente con la cabeza al azar.

Va a rivalizar con el universo cinematográfico de Marvel

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A mediados de la década de 2000, la idea de un universo cinemático interconectado a gran escala era poco más que un sueño compartido por Kevin Feige y sus ambiciosos colegas en Marvel Studios. Poco sabían que el concepto en el que estaban trabajando se convertiría en la mayor tendencia de Hollywood de la era moderna, una que sus compañeros terminarían tratando de emular desesperadamente. Existen numerosos estudios actualmente haciendo todo lo que está en su poder para replicar el éxito disfrutado por Marvel en la última década, y Activision Blizzard se encuentran entre ellos.

En un movimiento que consideraron daría su Llamado del deber El universo cinematográfico, la mejor oportunidad de tener éxito, contrataron a Nick van Dyk, el ex ejecutivo de Disney que jugó un papel importante en la adquisición y el desarrollo de la marca Marvel mientras trabajaba para Mouse House. Van Dyk dijo El guardián que él imagina Llamado del deber como 'una gran película de Marvel al estilo Marvel' en lugar de simplemente otra película de acción sin alma.

'Lo que creo que hizo Los Vengadores fue genial escribir y dirigir '', dijo. 'Te preocupaste por esos personajes. Si solo persigues el éxito de taquilla vacío y no tienes nada que decir en el género, olvídalo. El experimentado productor cree firmemente que si quieres hacer una película de calidad, debes contratar a los mejores talentos. 'Si miras a Marvel, comenzaron a funcionar cuando tenías a Robert Downey Jr. como Iron Man, y también a verdaderos cineastas a bordo'.

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No será solo para los jugadores

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Llamado del deberLa base de admiradores ha crecido exponencialmente desde primera instalación fue lanzado en 2003, y la franquicia rompió numerosos récords desde entonces. De acuerdo a Guinness, Código es la serie de disparos en primera persona más vendida de todos los tiempos, con 2011 Call of Duty Modern Warfare 3 todavía tiene el título de shooter en primera persona más vendido de la historia. Ex El CEO de Activision, Eric Hirshberg, reveló (a través de EuroGamer) que hasta 1,5 millones de personas hicieron fila durante la noche para comprar MW3 en el lanzamiento, lo que lo convierte en 'el lanzamiento minorista más grande en la historia de Activision y en la historia de la industria'.

Conseguir que los fanáticos existentes vayan y vean un Llamado del deber la película no será difícil, pero extender ese alcance más allá de los jugadores podría ser un desafío para los cineastas. Según Tim Kilpin, es un desafío para el que están preparados. 'Creemos que si se hace bien, tiene la oportunidad de expandir la audiencia base, más allá de la base tradicional a la que apela el juego', dijo el hombre de Activision. dijo. 'Como un juego con clasificación M, es una audiencia central y creemos que hay una oportunidad para llegar un poco más ampliamente que eso si la narración de historias se hace bien. Esa es la clave.

Nick van Dyk ha confirmado que planean capturar la sensación deCódigosin simplemente copiarlo para la pantalla grande. 'Va a tener el mismo tipo de estética de alta adrenalina y energía que el juego, pero no es una adaptación literal', dijo. dijo. 'Es mucho más amplio e inclusivo, de alcance global'.

Ya han planeado 'muchos años' de películas

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Cuando se trata de crear un universo cinematográfico, el viejo adagio 'si no te preparas, te preparas para fallar' suena a verdad. La falta de debida diligencia es, en parte, la razón por la que Warner Bros. ' DC Extended Universe ha sido luchando en comparación con sus rivales en Marvel. 2013's Hombre de Acero no se convirtió oficialmente en la primera película en el DCEU hasta después de su lanzamiento y Warner Bros. ha estado poniéndose al día desde entonces, tratando de emular a Marvel y alienante quizás su héroe más popular y rentable (Batman) en el proceso. Activision es muy consciente de esto, por lo que ya han proyectado sus películas con mucha antelación.

'Hemos planeado muchos años', dijo Stacey Sher, copresidenta de Activision Blizzard Studios. El guardián. 'Reunimos a este grupo de escritores para hablar sobre a dónde íbamos. Habrá una película que se siente más como Black Ops, la historia detrás de la historia. los Guerra moderna La serie analiza cómo es librar una guerra con los ojos del mundo sobre ti. Y luego, tal vez, algo que sea más un híbrido, en el que se buscan operaciones privadas y encubiertas, mientras se lleva a cabo una operación pública ''. Según Sher y su compañero Nick van Dyk, los productores están trabajando de la mano con expertos militares y soldados retirados para asegurarse de queLlamado del deberLa película es lo más informada y realista posible.

No será otro Warcraft

Llamado del deber los fanáticos han sido escéptico sobre la adaptación de la película desde el momento en que se anunció, y con buena razón: la última propiedad de Activision en recibir el tratamiento de pantalla grande fue una gran decepción. 2016's Warcraft fracasado a nivel nacional y fue martillado por los críticos, con la decisión de los cineastas de apelar casi exclusivamente a la audiencia principal entre las principales críticas.

'Esta es una película que requiere un manual de instrucciones, o quizás años de entrenamiento junto a magos solemnes, simplemente para poseer la resistencia sobrehumana necesaria para disfrutarla'. El AtlánticoDavid Sims dijo en su crítica poco entusiasta. Will Leitch de La nueva república acordado, descartando Warcraft como 'un idioma que no hablas, un código que no puedes descifrar, una fiesta a la que no fuiste invitado'.

Si bien todo lo anterior puede ser cierto, responsabilizar a Activision no es exactamente justo, ya que Warcraft en realidad no era de ellos. El editor adquirió MMORPG Mundo de Warcraft Durante su fusión con Vivendi (empresa matriz de Blizzard y Sierra) en 2008, pero los derechos cinematográficos de la propiedad no estaban incluidos en ese acuerdo.

'Blizzard vendió los derechos a Legendary antes de que Activision fuera dueño de Blizzard', Stacey Sher revelado. 'Y creo que nuestros socios en Blizzard están realmente emocionados de tener personas que provienen del mundo del cine y la televisión, que les apasiona ser administradores de su querida propiedad intelectual con ellos, y tienen los mismos intereses de proteger y abogar por el IP, a medida que se mueve a través de otras plataformas.

Se han probado con la Academia Skylanders

Otro argumento en apoyo de la Llamado del deber la película es el éxito de la serie de Netflix Academia Skylanders, un programa animado de Activision Blizzard Studios basado en Activision's Skylanders juegos. Ambientado en un mundo de islas flotantes, el programa sigue a un grupo de aspirantes a héroes cuyo trabajo es defender a los Skylands de los malhechores que buscan aprovechar su posición estratégica en el centro del universo. Si bien no podría ser más diferente deLlamado del deberEn términos de su público objetivo, el hecho de que se haya adaptado con éxito para la pantalla es definitivamente algo para celebrar.

Netflix no publica sus cifras de visualización, pero Stacey Sher tiene revelado que en algún lugar de la región de 10 millones de personas iniciaron sesión para ver la primera temporada de Academia Skylanders. 'Visualmente, el espectáculo está increíblemente bien hecho', Comentarios confiables El escritor informó después de ser invitado a ver un episodio con su primo de 4 años. 'Personalmente, pensé que el espectáculo fue genial. Hace lo que todo gran espectáculo infantil debería hacer: atraer tanto a los niños como a sus padres ''. Este parece ser el consenso común, ya que Netflix siguió adelante y ordenó una tercera temporada antes de que se lanzara la segunda.

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Podría llevar a otros juegos de Activision a obtener películas

Si el Llamado del deberla película tiene éxito, no solo generará un nuevo universo cinematográfico, sino que probablemente abrirá puertas para adaptaciones de otros juegos de Activision muy queridos. 'Tenemos una biblioteca muy rica', Nick van Dyk dijo. 'Diría que nuestro primer orden de negocios son las franquicias actuales, pero hay una oportunidad increíble de tener estos cientos de juegos que tienen muchos seguidores y nostalgia tremenda (adaptada)'. Activision ha publicado numerososclásicos, pero el juego con más probabilidades de ser el siguiente en la línea es Supervisión.

'Nos gustaría mucho', dijo el jefe del Grupo de Productos de Consumo de Activision, Tim Kilpin. MCV. 'Somos una plataforma y una cartera; Estas franquicias existen en múltiples plataformas. No es solo el juego como un controlador, sino que es contenido lineal (películas y TV) como una forma de expandir la audiencia y expandir la oportunidad y luego los deportes electrónicos (también). Junta todo eso y estás hablando de franquicias que son francamente como ninguna otra.

Blizzard ha lanzado una serie de Supervisión pantalones cortos desde 2016, que a menudo se comparan con las películas de Pixar en términos de calidad e impacto emocional. 'Siempre decimos que nuestro trabajo es hacer que las personas sientan algo', dijo Lydia Bottegoni, vicepresidenta sénior de Historia y Desarrollo de Franquicias de Blizzard. IGN. 'Esa es nuestra misión general, hacerte sentir algo, y cuanto mayor es la emoción, más fácil es llevar a la gente allí'. Los fundamentos de una película animada de largometraje ya están allí si Activision elige seguir este camino.