La verdad no contada de la Sociedad de Justicia de América

Por Chris Snellgrove/1 de marzo de 2017 10:40 am EDT/Actualizado: 15 de mayo de 2018 2:46 pm EDT

Gracias a su aparición en el programa CW Leyendas del mañana, más personas están interesadas en la Sociedad de Justicia de América que nunca antes. A pesar del hecho de que han estado luchando contra el mal juntos desde décadas antes de que el mundo hubiera oído hablar de la Liga de la Justicia o los Vengadores, muchas personas no son tan conscientes de los héroes como Jay Garrick y Alan Scott como lo son de personajes como Batman , Superman y Wonder Woman. Sin embargo, esa santa trinidad de Personajes de DC jugaron su propio papel en la creación de la primera familia de héroes de la compañía, y ese es solo uno de los muchos secretos listos para ser revelados en la verdad no contada de la Justice Society of America.

El primer equipo de superhéroes.

A medida que el universo cinematográfico de Marvel continúa creciendo Vengadores películas y Warner Bros. se prepara para debutar Liga de la Justicia, está claro que los equipos de superhéroes son un gran éxito entre los fanáticos. Y cuando la mayoría de la gente imagina equipos icónicos de superhéroes, es comprensible que piensen en los Vengadores y la Liga de la Justicia. Sin embargo, la Sociedad de la Justicia de América ha derrotado a ambos equipos por varios años; de hecho, fueron los primeros.

En 1940, DC Comics comenzó a publicar el acertadamente titulado All-Star Comics. Inicialmente, presentaba diferentes historias que mostraban un solo superhéroe importante a la vez. Sin embargo, el tercer número presentaba a casi todos los héroes principales de la compañía cenando juntos (más de 70 años antes de que Iron Man insistiera en llevar a los Vengadores a comer schwarma). Había algunas reglas extrañas detrás de escena sobre la membresía del equipo en ese momento. Por ejemplo, el libro solo presentaba personajes que no tenían sus propios cómics, y cuando personajes como Green Lantern y Flash originales se ramificaron en sus propios libros, tuvieron que convertirse en 'miembros de reserva'. Por supuesto, su historia de membresía no es la mitad de extraña que la que involucra a Batman y Superman.

Batman y Superman comenzaron y no comenzaron la JSA

Durante la Edad de Oro de los cómics, Batman y Superman fueron las principales estrellas que son ahora. Por lo tanto, según las reglas de la compañía establecidas para la membresía en la Sociedad de Justicia de América, Batman y Superman no podían estar en el libro y, en cambio, fueron considerados miembros honorarios. Bastante simple, ¿verdad? Fue por un tiempo, pero un retcon posterior estableció que ni Batman ni Superman nacieron cuando se fundó el equipo, y por lo tanto nunca fueron miembros. Un alambique más tarde historia, sin embargo, estableció que Batman y Superman tuvieron una aventura salvaje con el equipo que se convertiría en la JSA, y Superman incluso sugirió el nombre. Todo fue retconned una vez más con un post-Crisis historia que los sacó del origen de la JSA una vez más.

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Chocaron con el Congreso

Hay tantos villanos coloridos como héroes fuertes, por lo que las historias sobre la política ordinaria y el mal humano mundano (como el popularizado por Los vigilantes) parece más la excepción que la regla. Sin embargo, la Sociedad de la Justicia de América terminó ofreciendo algunos comentarios políticos pesados, aunque los escritores tenían el poder de la retrospectiva de su lado.

Durante el período posterior a la Segunda Guerra Mundial, la popularidad de los superhéroes de la Edad de Oro disminuido enormementey las aventuras de la Justice Society of America en All-Star Comics terminó en 1951. Los superhéroes comenzaron a recuperar su popularidad aproximadamente diez años después con el lanzamiento de la Edad de Plata de DC, pero después de un tiempo, los lectores tenían curiosidad natural sobre dónde se suponía que debía estar la JSA durante la década de 1950. La explicación de DC, presentada en un cómic de 1979, fue que el equipo fue llamado ante el Comité de Actividades de la Casa de los Estados Unidos debido a sus presuntos lazos comunistas. El equipo recibió la orden de revelar sus identidades secretas, y decidieron que no estaban dispuestos a hacerlo. Sin ninguna opción real, la JSA se disolvió. DC ha reiterado esta historia muchas veces, tal vez porque presenta las crujientes intersecciones de identidad, justicia y política.

Hitler los mantuvo fuera de la guerra a través de la magia.

Hablando de preguntas tardías planteadas por los lectores, una de las más populares es '¿por qué los superhéroes no vencieron a Hitler?' Marvel evitó esto al reconocer solo a un puñado de héroes activos que trabajaron durante ese período (lo suficientemente fácil para una compañía formada solo después de que terminó la guerra), y Marvel Cinematic Universe promovió esta idea al limitar a los superhéroes durante la Segunda Guerra Mundial al Capitán América. El mas viejo DC comics, sin embargo, tenía el primer equipo de superhéroes del mundo en la JSA, y se unieron durante los años de guerra. Entonces, ¿por qué no fueron a golpear a Hitler? La respuesta corta es que Hitler no los dejó.

El Universo DC ha establecido previamente que Adolf Hitler tenía posesión del Lanza del Destino. En este mundo de cómics, la reliquia religiosa tenía poderes mágicos reales. Al principio, Hitler lo usó para cosas raras como convocar mitos nórdicos para luchar contra héroes, pero finalmente se unió a alguien llamado Rey Dragón y puso un campo de fuerza mágico alrededor del territorio del Eje. El campo afectó a cualquiera que fuera vulnerable a la magia (Superman, por ejemplo) y mágicamente podría obligarlos a luchar por los poderes del Eje. Los Aliados, temiendo legítimamente lo que sucedería si sus héroes más poderosos se convirtieran en esclavos nazis, mantuvieron a los metahumanos como la Sociedad de Justicia de América alejados del territorio del Eje. Esto permitió que el equipo se concentrara en proteger a los Estados Unidos mientras los soldados estadounidenses estaban fuera, y también conservó la idea de que Hitler y los poderes del Eje fueron derrotados por la alianza de seres humanos sin poder.

Son una pesadilla de continuidad

Como se mencionó anteriormente, la Justice Society of America se estableció firmemente en la Edad de Oro de los cómics, y luego volvió a la fama cuando la Edad de Plata comenzó una década más tarde. Lanzar la Edad de Plata significaba reunir un nuevo equipo, uno que se haría cada vez más famoso con los años: La liga de la justicia. Sin embargo, los editores se encontraron rápidamente con problemas al tratar de alinear la continuidad entre el nuevo JLA y el antiguo JSA, por lo que decidieron hacerlo para que las aventuras de los personajes tuvieran lugar diferentes tierras. A pesar de estar destinado a solucionar problemas de continuidad, esto inició décadas de dolores de cabeza relacionados con la continuidad.

Con los años, tener múltiples personajes y múltiples Tierras se volvió demasiado confuso, por lo que DC creó el original Crisis en tierras infinitas evento que terminó condensando todo en un universo. Esto significaba que los JSA eran un problema de continuidad nuevamente, por lo que a DC se le ocurrió la idea de que el equipo estaba atrapado en una especie de ciclo de tiempo, evitando que un Ragnarok desencadenado por Hitler terminara el mundo una y otra vez. Años después, la compañía sacó a los personajes de su limbo, lo que tuvo el efecto secundario de ayudar a explicar por qué solo eran algo viejos en lugar de geriátricos.

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Durante el Hora cero En el evento, un villano asesinó a varios miembros de la JSA y superó al resto. Sin embargo luego JSA los cómics que se centraron en los héroes más jóvenes salieron bien, y el contingente anterior fue traído por escritores que olvidaron Hora cero. El JSA finalmente tuvo una carrera realmente fuerte a partir de 2005, pero después de la Punto de inflamabilidad evento, DC solo se centró en las aventuras de JSA en Tierra 2, aunque la posterior Convergencia El evento parece obligar a que al menos algunos de ellos vuelvan a la realidad 'principal' que los lectores de DC conocen y aman.

Son algunos de los únicos héroes mayores de los cómics.

Es una especie de secreto a voces en los cómics que a la mayoría de los superhéroes solo se les permite envejecer tanto. Por ejemplo, muchos de los personajes de DC se han presentado como perpetuamente a mediados de los 30 años, que persistieron hasta el Nuevo 52 El evento de DC hizo que todos un poco mas joven. En este ambiente extraño en el que los editores están obsesionados con atraer a lectores jóvenes con héroes jóvenes, es como un soplo de aire fresco que la Sociedad de Justicia de América se retrata como una persona mayor.

Esto en su mayoría se remonta a su papel original. Como eran un equipo de superhéroes mucho antes de que comenzara la Edad de Plata, DC inicialmente los presentó como mentores para los héroes más jóvenes, y encarnaron este papel en los años 60 y 70. Cuando Geoff Johns comenzó a escribir décadas después de eso, regresó a los personajes a sus raíces de mentorear a superhéroes prometedores. Debido a la edad relativa de la mayoría de los héroes de DC, no tendría sentido para ellos tener mentores cercanos a su edad, por lo que el equipo puede mostrar su edad. Sin embargo, historias extrañas como estar atrapado en un bucle de tiempo Limbo permite que DC tenga su pastel y se lo coma también: a pesar de que los JSA son lo suficientemente mayores como para recordar las décadas de 1930 y 1940, todavía son lo suficientemente jóvenes y vitales para lograr los superhéroes necesarios para llevar a los villanos ante la justicia.

Una vez impidieron la paz mundial

Normalmente, los superhéroes se presentan como pastores de la paz. Sin embargo, hay una ironía incorporada en esto, ya que los cómics generalmente presentan la paz como algo que los héroes obtienen al golpear el mal repetidamente en la cara. Esto es normalmente lo mismo con la Sociedad de Justicia de América, pero en un cómic notable, tuvieron la oportunidad de llevar la paz a todo el mundo, y finalmente decidieron que el precio era demasiado alto.

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La historia aparece en el arco 'Thy Kingdom Come', que se centró en el Superman de Kingdom Come El evento de Elseworlds es transportado en el mundo de la JSA. Ese Superman está comprensiblemente nervioso cuando ve que esta Tierra parece estar en curso de colisión hacia los mismos desastres futuros de su propio mundo. Superman y la JSA finalmente se encuentran Gog, un dios de otro mundo que puede remodelar la realidad a voluntad. Sanó a los enfermos, devolvió la visión a los ciegos e hirió a sus enemigos, casi todo el paquete del Antiguo Testamento. Estaba dispuesto a usar sus poderes para sanar y unificar el mundo, pero solo él era adorado. No dispuestos a obligar al mundo a obedecer a un dios contra su voluntad, los JSA terminan luchando contra Gog y llevando su cabeza a los confines del espacio después de que ganaron.

Están hechos para la televisión

Para muchos fanáticos casuales del Universo DC, episodios de los CW Leyendas del mañana fueron su primera introducción a la Justice Society of America. Sin embargo, fieles a su historia de cómics como el primer equipo de superhéroes, han aparecido en casi todos los programas de televisión de DC. Por ejemplo, aparecieron en varios episodios de Smallville, el predecesor centrado en Superman de la era moderna de las telenovelas de superhéroes de CW. También aparecieron en varios episodios de la Liga de la Justicia y Liga de la Justicia Ilimitada dibujos animados, así como Batman: The Brave and the Bold. Incluso aparecieron a través de flashback en la caricatura favorita de los fanáticos Justicia Jóven y aparece en la apertura de la película animada Liga de la justicia: la nueva frontera. Con todos estos cameos, episodios y apariciones en espectáculos, los fanáticos de JSA no pueden evitar esperar que su propia película de acción en vivo pueda suceder pronto.

Wonder Woman era su secretaria

A pesar de su historia histórica de correr en ropa interior y ser atada por villanos, Wonder Woman se ha convertido en un ícono feminista innegable. Ella representa la fuerza, el coraje y la independencia, todas las cualidades que toda una nueva generación de fanáticos puede ver en la pantalla grande a través de la representación de DCEU del personaje de Gal Gadot, y todo lo cual hace que sea lamentable e irónico que haya hecho su Sociedad de Justicia de Estados Unidos debuta como secretaria del equipo.

En los cómics, esto se presentó realmente como su premio por ayudar al equipo con una travesura en particular en la que ella se quedaba atrás mientras los heroicos hombres iban e hicieron lo suyo. Resulta que el creador de Wonder Woman, William Moulton Marston, quería controlar la mayoría de las historias que la presentaban, por lo que DC le dio muy poco que hacer cuando Marston no pudo escribir, y ella solo se volvió más activa en el equipo después de que falleció. Wonder Woman también creó un enigma de continuidad después de la Crisis en tierras infinitas efectivamente la sacó de las aventuras de la Edad de Oro del equipo: para explicar quién estaba con la JSA en ese momento, DC creó una historia que involucraba a la madre de Wonder Woman, Hippolyta, viajando Al pasado, donde decidió quedarse y ser la Mujer Maravilla de esa época.

Son mágicamente duraderos.

Incluso después de todo ese extraño 'atascado en el limbo', el lector promedio podría eventualmente comenzar a preguntarse por qué los miembros de la JSA no parecen aún mayores, y aún pueden luchar junto a sus compañeros héroes mucho más jóvenes. Como resultado, hay una razón específica para esto: después de que la JSA derrotó a uno de sus enemigos más extraños, sus vidas se extendieron.

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El villano en cuestión, Ian Karkull, presumía de poderes que incluían el acceso a un reino conocido como el Tierras sombrías, lo que le permitió manipular la oscuridad y absorber energía, incluida la energía temporal que robó del futuro de algunas de sus víctimas. Cuando el Spectre derrotó a Karkull y el villano explotó, parte de esa energía absorbida realmente se filtró en los pilares de JSA como el Flash original, el Green Lantern original, Hourman, Doctor Fate y más. La energía que absorbieron ralentizó sus procesos de envejecimiento, y así, DC creó una explicación mágica de por qué los personajes que en realidad tienen alrededor de un siglo aún pueden luchar junto a sus contrapartes más jóvenes.