Fecha de lanzamiento, historia, plataformas y tráiler de la nueva versión de System Shock

Por Payal Dhar/7 de noviembre de 2019 3:53 pm EDT

¿Lo hará, no? La última palabra, a partir de ahora, ya que nada es final final en el mundo del desarrollo del juego, es que lo hará. los Choque del sistema el proyecto está de vuelta, y si todo va bien, podría estar afectando nuestros sistemas de juego tan pronto como el primer trimestre de 2020. También parece que el desarrollador NightDive ha reducido sus ambiciones para una secuela y ha vuelto a la idea de rehacer el juego original, manteniendo la mayor parte de la sensación del juego. clásico de culto como sea posible. La única diferencia es, en lugar de ser Solo para Windows Como estaba planeado, el título también llegará a MacOS, Linux, Xbox One y PS4.

Hemos reunido todo lo que hay que saber sobre este próximo remake. ¿Seguirá siendo el Choque del sistema que dominó los años 90? ¿O esta historia de una IA deshonesta encontrará que los años 20 son menos de su agrado?

Fecha de lanzamiento de System Shock

'Early 2020' es todo lo que sabemos sobre la fecha de lanzamiento deChoque del sistema a partir de ahora. Pero dado el historial de NightDive y los cronogramas de lanzamiento de juegos en general, sería prudente esperar (más) retrasos. El juego estará disponible en Windows, MacOS, Linux, Xbox One y PS4.

Choque del sistema fue desarrollado originalmente por LookingGlass Technologies en 1994. LookingGlass también fue responsable de algunos otros títulos icónicos de los años 90, como Ultima Underworld y Ladrón. A pesar de la aclamación crítica, Choque del sistema y las ventas de su secuela no estuvieron a la altura de las expectativas, y LookingGlass se retiró en 2000. Mucho más tarde, en 2012–13, Night Dive adquirió los derechos para System Shock 2, y unos años más tarde para toda la franquicia. Y el icónico juego tuvo una segunda oportunidad para impresionar.

¿Hay un trailer de System Shock?

Todavía no, no para la última iteración, pero puede tomar un recorrido por un baño. En serio: el equipo de desarrollo siente que baños en los juegos no se les da suficiente atención y atención, y querían rectificar eso. (No te rías análisis de baño es un tema serio en el desarrollo del juego.) También hay un teaser de juego pre-alfa fuera. Mientras espera, también puede considerar seguir SHODAN en Twitter.

Hay una anterior trailer de 2017, pero tenga en cuenta que los objetivos del proyecto se han visto bastante alterados. Un jugador hizo un muy útil comparación entre la visión original y la visión remasterizada anterior de NightDive. El contraste entre los gráficos en bloques de la década de 1990 y la apariencia más contemporánea del entorno y la jugabilidad es inmediatamente obvio. El mapa y el sistema de inventario también parecen actualizados. Mientras que el diseño de Ciudadela La estación sigue siendo idéntica, la capacidad de acumular más píxeles por pulgada ahora nos da efectos más realistas.

¿Es System Shock un reinicio, un remaster o una buena secuela?

Secuela, reinicio, remasterización: ¿qué hay en un nombre? La cuestión es, Choque del sistema volverá a nuestras pantallas de juego a principios de 2020. Probablemente. Esto es cortesía NightDive Studios, un desarrollador estadounidense que se especializa en dar a los juegos antiguos y no tan olvidados una nueva capa de pintura y adaptarlos a los sistemas modernos.

NightDive lanzó un Campaña Kickstarter en 2016 para financiar el desarrollo del proyecto. Alcanzó su meta de $ 900,000 y algo más, gracias a más de 21,000 patrocinadores. Sin embargo, desde entonces, ha habido muchos cambios de ida y vuelta por parte del desarrollador, desde cambiar la fecha de lanzamiento, cambiar los motores del juego, hasta cambiar si se trata de un remaster o un reinicio. En un punto, NightDive puso el proyecto en pausay parecía Choque del sistema nunca se materializaría Sin embargo, a partir de ahora, el proyecto está de vuelta y el reinicio (ahí está tu respuesta) les dará a los jugadores la oportunidad de subir a bordo del icónico Ciudadela Estaciona y enfréntate al ingenioso AI SHODAN una vez más.

Bien, pero ¿no había una edición mejorada en 2015?

Si habia; fue llamado Choque del sistema: edición mejoraday fue por PC, lanzado en GOG. La versión mejorada fue principalmente una actualización del interior del juego para funcionar mejor en los sistemas modernos. Las características adicionales incluyen soporte de pantalla de hasta 1024x768 píxeles y modo de pantalla panorámica de 864x480; mirada del ratón; y teclas reasignables con tres perfiles: original, personalizado y zurdo. También solucionó algunos errores.

Edición mejorada fue el primer coqueteo de NightDive Studios con Choque del sistema. Era bien recibido, y poco después, anunciaron sus intenciones de trabajar en una reinvención del juego, con activos nuevos y mejorados y soporte para plataformas adicionales (Xbox One y PS4, además de Windows). CEO de Night Dive Stephen Kick prometió que cualquier nueva versión o juego nuevo de la serie seguiría siendo 'muy fiel al espíritu de los originales'.

¿Quién está detrás del remake de System Shock?

NightDive Studios ha reencarnado títulos de videojuegos clásicos desde 2012. Este desarrollador y editor independiente tiene su sede en los EE. UU., con aproximadamente 100 títulos a través de una variedad de plataformas digitales. Además de desempolvar los juegos olvidados y darles un impulso a los sistemas contemporáneos, también han desarrollado algunos títulos originales. Sin embargo, restaurar los juegos antiguos a la gloria actual parece ser más que un trabajo de escupir y pulir, ya que la tasa de publicación de NightDive es aproximadamente un 60% de todos los juegos que persiguen.

NightDive debutó con System Shock 2, relanzado en 2013, originalmente a partir de 1999, y desde entonces ha agregado varios títulos queridos a su portafolio. Éstas incluyen El séptimo invitado, Strife: Veteran Edition, Abandonado: Remasterizado, Fatiga de metal, La colonización de Sid Meier, Los piratas de Sid Meier! Gold Plus, y 35 juegos infantiles de Humongous Entertainment's Putt Putt, Pijama Samy Zorro del cielo serie. NightDive también está trabajando en System Shock 2: Versión mejorada.

¿Cuál es la historia de System Shock?

Choque del sistema fue un pionero en el género de juegos de rol de acción y aventura inmersivo, ampliamente aclamado por estar muy adelantado a su tiempo, un clásico de cultoy un ícono. Ya en 1994, logró darnos la misma atmósfera distópica y de ciencia ficción que los juegos como Deus Ex y BioShock Más tarde lo hizo.

La versión corta de Choque del sistemaLa historia es que eres un protagonista sin nombre, conocido solo como el pirata informático, solo en una estación espacial abandonada llamada Ciudadela propiedad de TriOptimum Corporation, donde una IA deshonesta llamada SHODAN ha tomado el control. Su tarea es descubrir qué salió mal y corregirlo. los versión más larga es bastante más largo e incluye una historia de fondo que explica cómo terminó el Hacker en Ciudadela con una interfaz neuronal de grado militar. Ah, y dijimos solo? Queríamos decir eso solo en lo que respecta a los compañeros humanos. El Hacker tiene que esquivar mutantes, cyborgs y robots de seguridad y eventualmente ingresar a un área especial llamada ciberespacio ir uno a uno con SHODAN.

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¿Cómo es la jugabilidad de System Shock?

Incluso si no tienes la edad suficiente para haber jugado el original Choque del sistema, es muy poco probable que la jugabilidad o la configuración se vean extrañas. Pensar BioShock, Efecto masivoo Presa. Por supuesto, hay mucha acción y aventura, todo en un futuro ciberpunk (aunque la década de 2070 no parece tan lejana como en 1994).

En marzo de 2019, NightDive lanzó el juego completo (pre-alfa) para el nivel medico. Aunque no tiene efectos, armas, enemigos y sonido, se ve bastante bien. Un crítico que tuvo que probarlo apreciado la 'fragilidad retro' de la época, un elemento de diseño en lugar de un problema con la resolución. Estos son los pequeños detalles que hacen que volver a estar Ciudadela sentirse como un regreso a casa (al menos para el grupo más viejo entre nosotros).

El juego en sí no mostrará muchos cambios, excepto por mejores controles a través de periféricos modernos, por supuesto. Los elementos habituales de RPG para manipular un HUD, interactuar con objetos y encontrar y usar armas estarán presentes.

¿Cómo están financiando el desarrollo?

NightDive Studios 'original 2016 Pedal de arranque La campaña recaudó $ 1,35 millones, superando su objetivo en un 50%. Sin embargo, la larga etapa de desarrollo y un alcance sin precedentes (pero quizás no sorprendente) se colaron rápidamente en los fondos, obligándolos a revisar sus ambiciones. El proyecto está de vuelta ahora, con una visión más cercana a la prevista desde el principio, y la fecha de lanzamiento esperanzada no está muy lejos.

El desarrollador aún está prometiendo a los patrocinadores a través de BackerKit, donde puede preordenar algunos equipos ingeniosos, como camisetas, alfileres, ediciones de PC con carcasa de acero de edición especial, la banda sonora y un libro de mesa de café que contiene el concepto arte para el reinicio. El objetivo es elevar otros $ 200,000, de los cuales ya se han prometido alrededor de $ 77,000.

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Espera, ¿no se suspendió System Shock?

Sí, lo era, pero la versión TL; DR es que ahora está de vuelta. Cuando El CEO de NightDive anunció que lo estaban poniendo en 'pausa' y que parte del equipo de desarrollo se había disuelto, muchos pensaron que era eso, que el Choque del sistema reiniciar terminaría polvoriento y olvidado en la sección 'Remakes That Never Were' de los archivos.

La fecha de lanzamiento original se estableció para 2017, pero, por supuesto, el camino de la verdadera dedicación nunca funcionó sin problemas. Incluso antes de que finalizara 2016, el lanzamiento fue empujado un año atrás para el segundo trimestre de 2018. Pero llegó 2018, y no había señales de que el proyecto estuviera a punto de completarse. Fue entonces cuando el CEO de Night Dive, Stephen Kick, anunció el paréntesis. Pero fue un descanso de corta duración: NightDive volvió a aparecer en un mes con la noticia de que Choque del sistema estaba de nuevo encendido, con un 'cambio de dirección' y, con los dedos cruzados, un lanzamiento a principios de 2020.

¿Cómo será diferente del juego original?

El objetivo de NightDive es mantenerse lo más fiel posible a la realidad y también a la visión del desarrollador original LookingGlass: 'Estamos haciendo Choque del sistema para los jugadores que perdieron la oportunidad de apreciar el original, y para los fanáticos dedicados de Choque del sistema 1.'

Si el arte conceptual es algo por lo que pasar, se ve bastante bien. NightDive originalmente había planeado usar el motor de Unity, pero desde entonces han cambiado de rumbo para ir con el Unreal 4 Engine. Director del juego Jason Fader explica que van a reelaborar y revisar parte de la estación espacial para que 'se alinee con las expectativas de los jugadores para un juego moderno'. Incluso los baños se han reinventado con hologramas en lugar de puertas, porque es probable que a nadie le importe la privacidad en una distopía ciberpunk.

¿Hay más juegos en la serie System Shock?

Si. Hubo una secuela, System Shock 2y unSystem Shock 3 ha sido confirmado. System Shock 2 fue lanzado en 1999, creado por LookingGlass e Irrational Games y publicado por Electronic Arts. La historia se desarrolla en la adolescencia del siglo 22. El protagonista es SOLDADO G65434-2, que se despierta en un tubo criogénico después de que un virus alienígena infecta al resto de la tripulación. Sí, SHODAN está involucrado, y sí, habrá un Versión mejorada de System Shock 2.

System Shock 3está siendo desarrollado por OtherSide Entertainment (aunque NightDive posee la franquicia ahora), que está dirigida por Warren Spector de Deus Ex y el original Choque del sistema fama. OtherSide comprende desarrolladores del juego original, por lo que es probable que sea una galleta. los avance del juego y las capturas de pantalla lanzadas en septiembre de este año lo respaldan. Si todo va bien, este puede ser otro lanzamiento de 2020. Y, por supuesto, SHODAN volverá.

¿Qué otros juegos puedes jugar mientras esperas a System Shock?

Oh, wow, ¿cuánto tiempo tienes? Choque del sistema inspiró a toda una generación de juegos de rol de acción y continúa haciéndolo, para que no te quedes atrapado haciendo girar los pulgares mientras esperas. No puede haber una mejor para empezar que la aclamada por la crítica. Deus Ex, lanzado por primera vez en 2000 y todavía en el top ten de un Lo mejor de la lista en 2019. Este RPG de acción se desarrolla en una distopía cyberpunk que pronto se verá muy familiar. La configuración es Tierra, no espacio, y Deus Ex combina la narración estelar con una opción de estrategia de juego (sigilo, tirador, etc.).

los BioShock La serie también vale la pena jugar. Hay tres juegos en esto: BioShock, BioShock 2y BioShock Infinite - Y lo interesante de ellos es que, a diferencia de la mayoría de los otros Choque del sistemainspirados en juegos, este está ambientado en el pasado. Los dos primeros juegos también se desarrollan en una ciudad submarina llamada Rapture. Su ambiente retro de ciencia ficción es único, aunque hay ciertos elementos perturbadores dentro de ellas.

Si desea sus experiencias de supervivencia-horror-aventura en el espacio, entonces Presa es el indicado para ti Depende de usted mantener a raya a los alienígenas enojados a bordo de una estación espacial. Soma es otro juego ambientado en una instalación submarina, y el uso del juego del horror psicológico nos hace recomendar que no juegues en la oscuridad de la noche.