Pequeños detalles en Breath of the Wild que solo los verdaderos fanáticos notaron

Por AJ Caulfield/11 de marzo de 2017 9:26 am EDT/Actualizado: 6 de abril de 2018 1:49 pm EDT

Como la impresionante 19ª entrega en el La leyenda de Zelda serie, Aliento de lo salvaje provocó un zumbido anticipado por parte del bushelful, y cuando los fanáticos finalmente se lo engancharon con el lanzamiento del Nintendo Switch, notaron su equilibrio entre la originalidad y honrar el conjunto Zelda narrativa. Pero lo que los jugadores probablemente aún no hayan notado, sin embargo, son los emocionantes huevos de Pascua esparcidos a lo largo del juego. Aquí hay un vistazo (con algunos posibles spoilers incluidos) en el Aliento de lo salvaje Huevos de Pascua que te perdiste mientras tomabas el título.

New Spectacle Rock

Desde su primer lanzamiento hace más de 30 años, La leyenda de Zelda La serie ha presentado una tonelada de paisajes exuberantes en los que Link comienza su aventura, y entre esos montículos cubiertos de hierba y saltos espeluznantes hay algunas estructuras particulares que se destacan. Fácilmente uno de los más reconocibles es Roca de espectáculo del original de 1986 Zelda, que también ha surgido en entregas posteriores. Aliento de lo salvaje presenta una recreación casi exacta del par de rocas en forma de gafas, que se puede ver en tomas de gran angular desde arriba. Y esta vez, la famosa formación aparece en una escala mucho mayor; en lugar de rocas navegables puestas a tierra sentadas de dos en dos, Aliento de lo salvaje's Spectacle Rock se ve en las enormes montañas de dos picos gemelos. Un homenaje a sus predecesores tan sutiles pero con un nuevo giro, es comprensible por qué se desliza por debajo del radar.



Regreso del rafting

Aquí hay otro ingenioso guiño al juego que lo comenzó todo. Montando las corrientes del río en un pequeño balsa es algo que muchos OG Zelda Los fanáticos pueden recordar, particularmente a medida que el camino sinuoso hacia la línea de meta se vuelve más claro. En Aliento de lo salvaje, Link se sube a bordo, lo has adivinado, una balsa para continuar con sus esfuerzos de salvar princesas. Esta vez, nuestro héroe de gorra verde obtiene una gran mejora para sus viajes acuáticos, ya que su balsa es mucho más grande que la original. ¡Adelante y hacia arriba, pequeño Link!

El cráneo supergrande

Otra estructura notable que aparece en Aliento de lo salvaje es prestado nuevamente del abuelo de todos La leyenda de Zelda juegos. Los cráneos son un elemento recurrente en la serie, visto en pequeños tótems de dos tonos y recuerdos místicos, y el primer juego de la franquicia contó con un calabozo final que, visto desde el interior, está trazado en forma de calavera siniestra. Aliento de lo salvaje trae de vuelta el buen hito de huesos por cerebro, simplemente colocándolo en un lugar diferente en el mapa del juego. Aquí, los enemigos se cubren en el cráneo opaco, pero Link puede encender un fuego (literal) debajo de las nalgas de los malos para enviarlos a empacar.

Ubicación, ubicación, ubicación

Al igual que con sus referencias más diminutas a las formaciones de mapas, Aliento de lo salvaje llama a aquellos que vinieron antes en una serie de nombres de lugares. Estos títulos renovados están inspirados en otras ubicaciones y en un puñado de jugadores excéntricos, a menudo cambiados al cambiar letras o deletreos fonéticos, lo que hace que sea demasiado fácil pasarlos por los jugadores.



disfraces de juego de tronos

Aliento de lo salvajeTingel Island es un error ortográfico del extravagante extravagante Tingle, que aparece una y otra vez a lo largo de la serie. Toronbo Beach y Koholit Rock en BoTW son homónimos de Toronbo Shores y Koholint Island, los cuales aparecieron en The Legend of Zelda: Link's Awakening Hace casi 14 años. Mido Swamp toma su título del personaje que habita en el bosque de Kokiri que Mido vio en Ocarina del tiempo. Hay mas Aliento de lo salvaje ubicaciones que obtienen sus nombres de una fuente aún anterior, haciendo referencia a ciudades en Zelda II: La aventura de Link: Rauru Hillside, Ruto Lake e incluso Saria asiente. Más tarde se reveló que todas estas ciudades llevan el nombre de personas en Hyrule en Ocarina del tiempo, por lo que su legado serpentea a lo largo de la serie.

Los Minshi Woods reciben su nombre de la raza Hyruleana de personas conocidas como Minish, las diminutas criaturas que aparecen en el título de 2005 The Legend of Zelda: The Minish Cap. Linebeck Island toma del asistente tambaleante y vacilante del mismo nombre que se sentó al lado de Link en Reloj de arena fantasma. Pero quizás el huevo de Pascua que más provoca escalofríos es que el Templo del Tiempo Ocarina del tiempo también aparece en Aliento de lo salvaje, bajo el mismo nombre con una estructura similar. Además, las ruinas de Ranch en la última entrega recuerdan increíblemente a la Lon Lon Ranch también visto en Ocarina, ya que ambos cuentan con jarrones colocados de manera similar, una entrada de arco cuadrada y una estructura de ladrillo con forma de chimenea ubicada en casi el mismo lugar en ambos mapas.

Estas referencias son tan furtivas como inteligentes, y lo cotidiano Zelda fan podría haberlos perdido fácilmente.



La gema escondida en el lenguaje de fantasía.

Un elemento de Aliento de lo salvaje eso ha dejado a los jugadores con los ojos estrellados y rascándose la cabeza es el misterioso lenguaje Sheikah utilizado en varios elementos, signos y descripciones a lo largo del juego. Sin embargo, un usuario de Reddit, chispa oscura, presentado Aliento de lo salvaje usuarios con traducciones completas de los símbolos Sheikah, que abarcan números, letras y símbolos aleatorios. Muchos han utilizado esta clave de traducción para descifrar mensajes ocultos; pocos más interesantes que un sinuoso fragmento de texto que aparece en la versión en caja de edición especial de Aliento de lo salvaje y lee, 'The Hyrule Fantasy', que es el subtítulo del original La leyenda de ZeldaEl lanzamiento japonés, que lleva a los fanáticos a especular sobre cómo podrían conectarse los dos títulos.

Broma consciente de Nintendo

El idioma Sheikah en Aliento de lo salvaje no solo despierta curiosidad sobre lo que podría significar la última entrega, sino que también le permite a Nintendo burlarse de sí mismos.

Si estabas por aquí a finales de los 80, es probable que hayas jugado de primera mano el título de arcade de disparos de desplazamiento lateral Ala cero, y si no fuera así, probablemente hayas oído hablar de un particular internet incluso eso hizo Ala cero infame en la comunidad de jugadores. Al instalar nuevas habilidades en la pizarra Sheikah de Link en Aliento de lo salvaje, el texto se desplaza hacia abajo en la pantalla. Algunas frases se pueden traducir como 'ahora cargando' y 'no apague su (pizarra)', pero se puede encontrar un huevo de Pascua hilarante en la oración que dice 'Toda su base es'.

Esto, por supuesto, es una referencia a la versión en inglés de Ala cero, que tradujo abismalmente el japonés original del juego a la confusa frase: 'Toda tu base nos pertenece'. El diálogo fue tan masacrado que los jugadores no pudieron evitar compartirlo con otros, y con este huevo de Pascua, Nintendo se burla de un error pasado ahora legendario.

Una canción tan vieja como la rima

Jugabilidad, narrativa y diseño estético a un lado, La leyenda de Zelda También ha sido aplaudido por su banda sonora caprichosa ahora icónica, con canciones que animan a los oyentes con una sola nota. Debido a esto, ha sido bastante común ver (o escuchar, más bien) los huevos de Pascua acurrucados en las canciones de las adiciones de la serie. Tomar La leyenda de la espada zelda hacia el cielo, por ejemplo, cuya 'Balada de la Diosa' es simplemente 'Canción de cuna de Zelda' jugada al revés.

Aparece Aliento de lo salvaje continúa esta tendencia en su tema 'Hyrule Fields'. Cuando escuche la melodía mientras deambula por los campos abiertos, preste mucha atención al violín de fondo, cuyas melodías débiles y desconectadas se pueden unir para hacer una versión de nada menos que 'Canción de cuna de Zelda'. Aunque es difícil de detectar al principio cuando se reproduce a velocidad normal, los jugadores pueden escuchar más fácilmente las similitudes cuando se acelera el audio, un descubrimiento realizado por el usuario de YouTube tmo. Bien escondido y atractivo, este huevo de Pascua es algo muy especial.

Un enlace (literal) al pasado

Cuando veas la Master Sword en Aliento de lo salvaje, que se muestra sellado en su pedestal en el tráiler oficial E3 del juego, los jugadores han insistido en que no es en la espada en la que deberías centrarte, sino en las flores. Tras una inspección más cercana, el hermoso follaje en el fondo de una foto particular de la Espada Maestra se alinea perfectamente con la colocación de las flores en La leyenda de Zelda: un enlace al pasado. Teniendo en cuenta este claro guiño a la historia de la franquicia, muchos años Zelda los fanáticos han comenzado a inventar sus propios teorías sobre lo que podría significar este huevo de Pascua.

Maestro de nadie

En Aliento de lo salvaje, los jugadores pueden agarrar lo que parece ser la Master Sword bastante temprano en el juego, donde se sienta encaramado en una alta formación rocosa. Sin embargo, decepcionantemente, termina siendo una espada ancha oxidada y corriente. Y aquí es donde se encuentra el huevo de Pascua. En Un vínculo al pasado, Link atraviesa el Bosque Perdido y cree que se topó con la Espada Maestra real. Los bosques están llenos de pedestales brillantes y, obviamente, toneladas de espadas falsas, pero Link se hace creer que ha encontrado la espada real cuando la levanta del suelo. Sobre el satisfactorio schwing!, aparece este mensaje: '¡Esto es! ¡La espada maestra! Luego, todo se desmorona cuando se revela que es un completo tonto. Pobre Enlace, siempre siendo engañado.

Omán Au = Aonuma

Los monjes de Aliento de lo salvaje tienen algunos nombres únicos, pero uno sobresale: Oman Au. Reorganiza las letras del nombre del monje y obtienes Aonuma. Esta es una conexión directa con Eiji Aonuma, el renombrado diseñador, director y productor de videojuegos de Nintendo y productor y gerente de la serie actual de La leyenda de Zelda serie. Como se evidencia en los otros huevos de Pascua del juego, los nombres son muy importantes en la franquicia, y Oman Au no es diferente.

Nuevo logo japonés antiguo

Durante el tiempo que la mayoría de los fanáticos puedan recordar, el Zelda El logotipo se ha mantenido igual con cada nuevo juego y ha sido consistente en los lanzamientos globales. Pero con Aliento de lo salvaje, las cosas se han sacudido bastante. Si bien en general, el logo de BoTW sigue el formato estándar visto en entregas anteriores, la versión japonesa nos lleva un par de décadas para reflejar el logotipo de 'Hyrule Fantasy', uno que no se ha utilizado en 20 años. Una vez más, este huevo de Pascua ha provocado una conversación sobre si hay un significado más profundo o si se trata simplemente de una elección de diseño. Tendremos que esperar y ver.

El viejo y los peligros de la exploración

Una cosa que no es nueva es el Viejo, claramente una referencia al mismo viejo que se ve en el original. Zelda juego que le da a Link su primera espada y le da algunos consejos siniestros. Al entrar en la cueva para encontrarse con el hombre, Link es advertido de que 'es peligroso ir solo'.

Este personaje críptico aparece de nuevo en Aliento de lo salvaje, otra vez con fuego, y otra vez en una pequeña cueva. Por supuesto, podría ser una simple coincidencia. Viejos extraños aman las cuevas, después de todo. Pero entonces, Nintendo apiló otro jugoso huevo de Pascua allí. Las letras sheikah saliendo de faros de luz puede colocar contener un mensaje oculto que Enlaces jugadores hasta el Zelda original. Las palabras secretas? 'Es peligroso ir solo.'