Patín 4: ¿Alguna vez tendremos una secuela?

Por Aaron Greenbaum/9 de junio de 2020 4:54 pm EDT

En los años 90, parece que la patineta fue vista como el pináculo de la frescura, y cada niño quería una. Incluso aquellos que no tenían el equilibrio y la destreza para andar en patineta aún querían participar, dejándoles dos opciones: comprar un diapasón o compra un videojuego de skate.

Patinador profesional de Tony Hawk no fue el primer juego de skate (ese honor recae en Atari 720°), pero fue el título más popular y catapultó al género del skateboarding al centro de atención. Más importante, Patinador profesional de Tony Hawk generaron innumerables secuelas que finalmente perdieron su brillo y relevancia.



Otros estudios dieron un paso al frente en la corona virtual del skateboard y Electronic Art's Skate La franquicia estaba lista para ser la sucesora que buscaban muchos niños de los 90. Entonces la compañía dejó de desarrollarse Skate juegos después de la tercera entrada, dejando al público desesperado por Skate 4 permanentemente fuera en el frío.

Sin embargo, el panorama de los videojuegos ha cambiado en la última década. Los desarrolladores y editores han aprendido que a los jugadores les encanta volver a visitar su infancia, ya sea a través de remasterizadores / remakes o sucesores espirituales. Incluso el Tony Hawk serie está recibiendo un segundo viento gracias a Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. Pero que pasa Skate? ¿EA alguna vez resucitará la franquicia con Skate 4?

Los creadores de la serie Skate ya no están en EA

La calidad de un videojuego depende principalmente del equipo que lo respalda. No puedes producir un juego galardonado con un equipo, desarrollar manualmente la secuela de otro y esperar un producto estelar. Concedido, algunos excepciones existe, pero son las excepciones que prueban la regla. El equipo que comenzó una serie es idealmente el que continúa. Esto ya no es posible para Skate.



los Skate La serie fue desarrollada por EA Black Box, anteriormente Black Box Games. El estudio fue responsable de mucho más que Skate, incluidas numerosas entradas en EA Necesitar para Velocidad franquicia. Sin embargo, Black Box finalmente se encontró ayudando a otros estudios de EA en lugar de hacer sus propios juegos y cerrado en 2013. Por lo tanto, EA Black Box se agregó a la lista cada vez mayor de estudios que se unieron a EA y finalmente fueron cerrados debido a los despidos obligatorios del editor.

Desde el equipo detrás de la Skate los juegos ya no funcionan en EA, no podría funcionar en Skate 4 incluso si EA quisiera publicar el juego. Mientras que un equipo diferente podría desarrollarse hipotéticamente Skate 4, la experiencia resultante probablemente sería diferente de la original.

EA preferiría hacer un juego móvil

EA posee los derechos de la Skate franquicia, y la compañía tiene la costumbre de perseguir el arco iris del mercado móvil para obtener resultados desastrosos. Publicó Dungeon Keeper Mobile (que era criticado por sus microtransacciones), Los Simpson: todo aprovechado (que era criticado por sus microtransacciones) y Command & Conquer: Rivals (que era criticado por sus microtransacciones y para ser un acaparador de efectivo) Y EA planea dar Skate 3 el mismo tratamiento en lugar de crear una secuela de buena fe.



Durante un episodio de The Nine Club - un programa de entrevistas en YouTube de skaters, para skaters - skater profesional Jason Dill afirmóEA quería que él ayudara a hacer una versión móvil de Skate 3. Dill respondió de manera bastante negativa: 'Nadie quiere tu estúpida versión móvil de Skate 3. Hacer Skate 'f ***** g' 4 ya.'

Según Dill, la persona que contactó a Dill de EA dijo que la compañía no tiene planes de hacer Skate 4, por lo que Dill se negó cortésmente a participar en la producción del juego móvil. También le deseó a EA lo mejor en producción 'Need for Speed ​​29. ' Dill continuó diciendo que él cree que EA se está haciendo un gran daño a la miopía al no hacer Skate 4. Dado el número de personas que tuiteó sobre Skate 4 después de la Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 anuncio, no está solo en su sentimiento.

El éxito de otros juegos de skate podría cambiar la mente de EA

Electronic Arts tiende a comprar en su propio bombo. El ex presidente de la etiqueta de EA Games, Frank Gibeau los juegos para un jugador afirmaron que estaban muertos, por lo que la compañía se ha centrado principalmente en los títulos multijugador en línea. El vicepresidente de asuntos legales y gubernamentales Kerry Hopkins intentó defender cajas de botín frente al Parlamento del Reino Unido llamándolos 'mecánicos sorpresa' y diciendo 'A la gente le gustan las sorpresas'.

Aunque tiene fama de negarse a ceder en ciertos asuntos, EA ha respondido a importantes retrocesos en el pasado. La empresa eventualmente cajas de botín eliminadas de Star Wars: Battlefront 2y también decidió eliminar pases en línea que castigaba a los jugadores por comprar copias usadas. En resumen, EA podría haber tomado una decisión sobre Skate 4, pero la opinión de la compañía ha sido influenciada anteriormente.

Mientras que el ímpetu por la decisión de EA de abandonar el Skate la franquicia es un misterio, la compañía posiblemente se enfrió después de ver Tony Hawk's Pro Skater 5's recepción fría. Si a la gente no le gustó la última entrada en el Tony Hawk's serie, la franquicia que comenzó la locura del videojuego de skate, luego Skate 4 podría no tener una oportunidad. Sin embargo, mucho ha sucedido desde Pro Skater 5 liberado. Skater XL y Sesión lanzado a recepción positiva, e Internet está esperando con ansias el lanzamiento de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2.

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Dependiendo de la recepción para el próximo Tony Hawk juego, EA podría estar convencido de sacar un 180 y comenzar el desarrollo en Skate 4.