Los juegos más subestimados de la última década.

Por Tiago Manuel/14 de diciembre de 2019 4:42 pm EDT

La última década está llena de triunfos en los juegos. Almas oscuras recordó a los jugadores el valor de un desafío difícil, The Witcher 3 narraciones de fantasía AAA perfeccionadas, la realidad virtual regresó, y los jugadores incluso comenzaron salir a atrapar Pokémon en la vida real. Si bien surgieron muchos éxitos de taquilla desde 2010, para medir con precisión la calidad de una década en los juegos, es importante arrojar luz sobre los títulos que se deslizaron por las grietas, ahogándose en el mar de nombres más prominentes.

Los diez años anteriores vieron avances increíbles a través de muchos títulos menos conocidos que podrían haber surgido en revoluciones completas en el mundo de los juegos si solo un mayor número de personas los hubiera jugado. La siguiente lista fue creada no solo para honrar a los injustamente olvidados sino también para dar a más jugadores la oportunidad de experimentar estas gemas olvidadas y correr la voz. Aquí están los juegos más subestimados de la última década.

Cuentos de las tierras fronterizas

Después de convertirse en un gran nombre en los juegos con el éxito masivo deLos muertos vivientes, Telltale Games comenzó a producir proyectos basados ​​en propiedades populares como Game of Thrones y Minecraft. Tristemente, Telltaleno logró alcanzar el mismo nivel de ventas y popularidad nuevamente, pero la calidad de las narrativas en sus juegos se mantuvo sólida. Mejor que sólido en el caso deCuentos de las tierras fronterizas. Si bien los juegos de Telltale a menudo generan críticas por su falta de agencia de jugadores, y se desarrollan más como historias interactivas,Cuentos de las tierras fronterizas en realidad les da a los jugadores la última palabra sobre el destino de varios personajes.

El juego tiene lugar en un entorno preexistente, pero su trama original y su elenco de personajes lo hacen ideal para Borderlands aficionados y recién llegados por igual. Jack guapo, uno de los mejores aspectos de los juegos anteriores, actúa como elemento de retorno. MientrasLos muertos vivientes se centra en una narrativa desgarradora sobre la familia, Cuentos de las tierras fronterizas infunde un tema similar con hilaridad y buen ánimo. La capacidad de Telltale para tejer escenarios intrincados y entretenidos también establece Tales'historia por encima de los demás encontrados en el Borderlands serie.

la ira de Asura

Te gusta Dios de la guerra? ¿Te gusta el anime? ¿Te gusta divertirte? Entonces no busques más allá dela ira de Asura, el resultado de un director del juego mirando a Kratos, una deidad real, y decidiendo que necesitaba su poder multiplicado por cien. Y también más armas. Una obra de genio loco,la ira de Asura No tiene estructura. CyberConnect2 creó cada misión como únicaestablecer pieza de destrucción masiva. Un momento, te encontrarásdestruyendo una armada de naves espaciales disparando explosiones de energía gigantescas de los muchos brazos de Asura. En el siguiente momento, estás luchando contra Akuma de luchador callejero en la Luna. La destrucción masiva loca e implacable sigue siendo la única constante.

Como era de esperar, la naturaleza exagerada y posiblemente inconsistente dela ira de Asura no atrae a todos. A pesar de las críticas positivas y de un buen boca a boca del público de nicho en el lanzamiento, el juego se desvaneció en la oscuridad con el tiempo. Si tienes ganas de jugar algo que te sorprenderá en cada turno con su increíble grandeza, entonces no te puedes perder la ira de Asura. Solo prepárate para paga extra para ver el verdadero final.

El principio de Talos

El éxito rotundo dePortal 2 en 2011 hizo que el mundo creyera que los juegos orientados a los acertijos podrían encontrar protagonismo y convertirse en un pilar en la cultura popular. El principio de Talos, otro juego de rompecabezas, obtuvo altas calificaciones de críticos y jugadores por igual. También se vendió bien. Entonces, ¿por qué es El principio de Talos subestimado? Porque 'bien recibido' no siempre significa 'reconocido como la obra maestra que es'.

Me gusta Portal 2, El principio de Talos sobresale porque combina una mecánica de rompecabezas increíble con una gran narrativa. Mientras que la Portal los juegos infunden a la serie una historia oscuramente divertida, El principio de Talos toma un camino más profundo. En lugar de hacerte preguntarte cómo resolver los asombrosos rompecabezas, El principio de Talos cuenta una historia que te hará cuestionar la naturaleza misma de la existencia. Necesita las respuestas a estas preguntas para alcanzar el mejor resultado posible, pero también le dejan una sensación duradera y rara de haber aprendido una valiosa lección. No debería sorprender que una experiencia tan cerebral viniera de las mentes responsables de Sam serio, el juego de disparos de fantasía y ficción que combina el antiguo Egipto, la magia negra y los 'poderes psíquicos'.

Gravity Rush 2

La PlayStation 4 jugó un papel importante al hacer que los juegos japoneses estén disponibles para un público más amplio, sin embargo, los jugadores tuvieron problemas para mantenerse al día con todos los grandes juegos que salieron del país durante la última década. Una de las mayores víctimas de esta afluencia esGravity Rush 2. El original Gravity Rush era una exclusiva de PlayStation Vita, pero fue tan buena que la secuela fue promovida a un completo juego de PlayStation 4. Sony tenía grandes esperanzas para el seguimiento Mientras Gravity Rush 2 supera a su predecesor en todas las formas imaginables, se vendió mal.

EnGravity Rush 2 juegas como Kat, una chica que tiene poderes que desafían la gravedad. Kat puede correr en las paredes e incluso volar. La mecánica de vuelo es especialmente agradable porque el juego se desarrolla no solo en un mundo abierto, sino en un universo abierto que consta de varios mundos entre los que los jugadores pueden volar. Si alguna vez has soñado con volar por el espacio,Gravity Rush 2 Es un juego obligatorio y merecía mucha más atención de la que recibió.

El ultimo guardian

Estar a la altura ICO y Sombra del coloso Nunca fue fácil. Los desarrolladores del Equipo ICO de Sony sabían que tenían que lanzar un juego increíble o ningún juego, lo que llevó aEl ultimo guardian pasar casi diez años en el infierno del desarrollo. Cuando finalmente se lanzó en 2016, pocas personas todavía creían en el proyecto.

El ultimo guardian recibió una tibia recepción. Muchos jugadores creen que hubiera sido genial en la era de PlayStation 3, sin embargo, no logró cumplir con los estándares más modernos. Afortunadamente, parecer un título de PlayStation 3 no resta valor a la experiencia. El juego también sufrió debido a una de sus mejores características. En lugar de incluir un compañero de IA que obedezca ciegamente cada orden, El ultimo guardian tiene Trico, una gran criatura parecida a un perro que debes convencer para realizar las tareas necesarias para avanzar en la historia. La mecánica demostró ser divisiva, ya que solo algunos jugadores disfrutaron de la dificultad adicional, pero tanto Trico como El ultimo guardian recompensa tu paciencia si te quedas con ellos.

Titanfall 2

Después del éxito masivo de Call of Duty Modern Warfare 2, los autores intelectuales de Infinity Ward abandonaron el estudio para crear Respawn Entertainment. La compañía recién formada luego lanzó Caída del Titán y Titanfall 2. Si el primero fue genial, entonces Titanfall 2 Es espectacular. Presenta innovaciones que los jugadores han estado pidiendo desesperadamente Llamado del deber series desde hace años, pero ya que están presentes en un juego no comercializado por el gigantesco Llamado del deber marca, muchas personas no se dieron cuenta.

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Titanfall 2 movimiento revolucionado en tiradores en primera persona. Cuenta con mecánicas que cambian el juego, como ganchos de agarre, saltos en la pared, carrera en la pared y la capacidad de usar una variedad de increíbles mechs de batalla. También presenta una excelente campaña.Titanfall 2experimentado un aumento en el jugador cuenta con el lanzamiento del éxito sorpresaApex Legendstriunfar Titanfall 2 ayudó a lograr. Es bueno que el juego finalmente esté recibiendo reconocimiento, pero aún está lejos de la aclamación que merece.

Vencer a

Cuando piensas en tiradores revolucionarios en tercera persona,Resident Evil 4reinvención del género y Engranajes de guerrasEs probable que se te ocurra una cubierta que perfeccione el género y la mecánica de fuego ciego. Si bien parece que los tiradores en tercera persona se han estancado en la última década, ese no es el caso. 2012 vio el lanzamiento de Vencer a, un loco juego de disparos en tercera persona con robots y todas las mejoras de batalla locas que naturalmente vienen con eso.

Vencer a marca el regreso de Shinji Mikami, el director deResident Evil 4, al género Se siente como si hubiera recogido Engranajes de guerra y lo encontré muy lento. En Vencer a, en lugar de protegerte detrás de los objetos, puedes usar tus hélices alimentadas con cohetes para deslizarte sobre tus rodillas, moverte por todo el mapa y esquivar el fuego enemigo. Vencer a características increíbles acción sin parar y de alta velocidad, así no tendrás que preocuparte por aburrirte. A pesar de introducir una seria innovación en un género ya probado, Vencer a no pudo llegar a una audiencia amplia, incluso cuando se remasterizó para PC.

Operaciones especiales: la línea

Si Call of Duty: Modern Warfare es Salvando al soldado Ryan, entonces Spec Ops: The Line is Apocalypse Now. Parece imposible que algo tan fantástico pase desapercibido, pero hacer lo imposible es solo otro día paraOperaciones especiales: la línea. En lo que debería ser el más venerado narrativa de guerra en la historia de los juegos, Operaciones especiales: la línea lleva a los jugadores a una versión diezmada de Dubai que logra ser aterradora e inquietantemente bella.

Operaciones especiales: la línea es aterrador, no porque muestre un mundo desolado lleno de enemigos, sino porque profundiza en la psique de los miembros del escuadrón, que están consumidos por la locura de la guerra hasta que inevitablemente terminan cometiendo atrocidades. Sin embargo, no todo es pesimismo. El juego presenta divertidos disparos y varios interesantes piezas de acción. Suslogro final es el final, lo que probablemente te dejará cuestionando tu disfrute de los juegos de guerra.

Reinos de Amalur: ajuste de cuentas

ELLA

Dicen que no existe la mala publicidad, pero cuando un juego es famoso solo por su ciclo de desarrollo loco, hay motivo de preocupación. El ciclo de desarrollo paraReinos de Amalur: ajuste de cuentas fue de hecho rocoso, con el juego superando el presupuesto y los desarrolladores teniendo que desechar el plan original para convertirlo en un MMO. A pesar de su pasado problemático, Aingdoms de Amalma: ajuste de cuentas merece reconocimiento por todo lo que logra, especialmente teniendo en cuenta que comenzó como el proyecto favorito de un ex lanzador de béisbol sin experiencia previa en desarrollo de juegos.

Cálculo se las arregla para ofrecer una mejor experiencia de combate RPG medieval queSkyrim. A pesar de ser solo para un jugador, la configuración es rica en historia. Reinos de Amalur: ajuste de cuentas fue tan pasado por altoElectronic Arts redujo el precio e inclusolo regaló gratisNi siquiera dos años después de su lanzamiento. El juego merecía un mejor destino.

Assassin's Creed: Pícaro

¿Cómo puede un Assassin's Creed juego obtener excelentes críticas y todavía fallar en términos de ventas? En el caso de Assassin's Creed: Pícaro, la respuesta esdemasiado Assassin's Creed. Pícaro lanzado en la ya muerta PlayStation 3 cuando Ubisoft solo estaba interesado en promocionar el próximo Assassin's Creed: Unidadpara PlayStation 4. Curiosamente,Unidad no robó PícaroEs un trueno porque era un juego mejor. Lo logró al ser tan buggy en el lanzamiento se convirtió en el único juego del que la gente hablaba durante semanas.

Assassin's Creed: Pícaro está más en línea con el clásico Assassin's Creed juegos. Como los desarrolladores estaban trabajando con algo familiar, el resultado no fue revolucionario, pero Pícaro Fue una adición sólida a la franquicia. No es el juego de azar lo que lo hace interesante, sino la historia. Assassin's Creed: Pícaro es el único juego de la serie que permite a los jugadores ponerse en la piel de un asesino que se une a los Templarios. El éxito crítico del juego impulsó a Ubisoft a lanzarlo más tarde en PlayStation 4, pero ya era demasiado tarde para que la aventura olvidada alcanzara la misma notoriedad que otros Assassin's Creed títulos

Patológico 2

Es fácil entender por qué la mayoría de la gente no ha jugadoPatológico 2. El juego es una experiencia tan compleja que incluso su nombre puede desanimarte. A pesar de tener '2' en su título, Patológico 2 es en realidad una nueva versión del original Patológico y no una secuela ¿Cuántos jugadores se comprometerían con un juego que se parece a la secuela de un título que nunca supieron que existía?

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Por suerte, Patológico 2 hace un gran trabajo de mejorar el original. Cuenta la historia de un médico encargado de salvar una ciudad ficticia. de una misteriosa plaga. Es un juego de terror de supervivencia en el que los enemigos no son zombis, sino las dificultades naturales que surgen al tratar de sobrevivir en una ciudad envuelta en miseria y enfermedad.Patológico 2 Es un juego muy desafiante. Sus recursos son limitados y todo es mortal. Es fácil morir por la peste o el hambre. A pesar de las buenas críticas, no es sorprendente. Patológico 2luchó por encontrar su camino en el corazón de los jugadores.

Eastshade

Los juegos más exitosos en estos días presentan al menos cierto grado de violencia. Eastshade es una hermosa alternativa a los espectáculos empapados de sangre que han crecido en popularidad, y un juego increíble por derecho propio. Eastshade te reta a baja tus espadas y armas por un tiempo para disfrutar de las maravillas de la pintura. Sí, lo leiste bien.

En un juego como ningún otro, te encuentras naufragado en una isla. Tu objetivo no es matar monstruos y escapar, sino disfrutar de los placeres de capturar los hermosos paisajes. La isla es de otro mundo y está llena de habitantes acogedores, proporcionando una experiencia impresionante y relajante que podría convertir incluso al jugador más estresado en el próximo Bob Ross. Como juego de nicho, no es sorprendente Eastshade voló por debajo del radar, incluso con elogios abrumadores de los críticos y los pocos jugadores que lo han experimentado. Con suerte, a medida que el mundo avance en la próxima década, más personas verán el valor de cambiar sus armas por un pincel.