Las salas secretas más decepcionantes de los juegos.

Por Campamento Shannen/22 de noviembre de 2019 6:27 pm EDT

Buscar contenido y secretos no utilizados en los juegos se ha convertido en un pasatiempo para muchos jugadores. Hay canales enteros en YouTube dedicados a romper los límites del juego para explorar lo que está fuera de marco. Por todo el esfuerzo realizado en la búsqueda de mapas expansivos y fallas a través de cada pared, esperarías ser recompensado con algo realmente especial. A veces, estas habitaciones ocultas contienen botín o contenido exclusivo, pero, la mayoría de las veces, pasas por un largo proceso solo para descubrir que algunos secretos no valen la pena descubrir. Estas son algunas de las salas secretas más decepcionantes de los juegos.

El plásmido de teletransporte inestable en Bioshock 2

Mientras recorres los pasillos con fugas de Rapture, no hay nada mejor que descubrir un nuevo plásmido. Especialmente uno que está sentado al aire libre, listo para tomar. Cuando te acercas a dicho Plásmido y te das cuenta de que es el Plásmido de Teletransporte Inestable, el suero que le da a los molestos Houdini Splicers su capacidad de viajar de un lugar a otro al instante, eso solo duplica tu emoción.



Cuando tocas el Plásmido de Teletransporte Inestable en Bioshock 2, se teletransportará a otra ubicación. Cuanto más interactúes con el Plásmido, más se teletransportará lejos de ti, yendo más lejos cada vez. Si tienes paciencia para seguir este plásmido hasta el final de su ruta, el juego te teletransportará a una habitación secreta llena de empalmadores de yeso congelados de rodillas con cámaras en sus manos. Aunque los desarrolladores te recompensan con el Vending Expert 2 Tónico por sus esfuerzos, pronto descubre que el plásmido que acaba de pasar 15 minutos persiguiendo ha desaparecido. Así es, no hay teletransportación para usted, una restricción que permanece vigente en toda la franquicia de 12 años.

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La sala de Advent Rising del millón de dólares

Los desarrolladores tenían grandes esperanzas de acción y aventura Advent Rising. Con una gran campaña publicitaria y planes para incluir novelas y vínculos cómicos, las expectativas de una serie duradera se dispararon. Desafortunadamente, esto nunca llegó a buen término ya que el primer título no alcanzó sus objetivos de ventas. Esto, junto con el cambio de Majesco Entertainment hacia los juegos portátiles, llevó a la muerte prematura de Advent Risingel legado.

Una habitación secreta en el capítulo 5-F del juego actúa como un triste monumento a la empresa fallida. Aunque muchos jugadores han mirado a través de la puerta de cristal de la sala aparentemente inaccesible, algunos jugadores han logrado teletransportarse dentro. Allí descubrieron una sala cavernosa con un pozo aparentemente sin fondo en el centro. Afortunadamente, las plataformas se levantaron del abismo negro debajo para formar una pasarela flotante. Aunque es genial, el aspecto decepcionante de esta sala es el hecho de que probablemente era parte de una cacería de huevos de Pascua de un millón de dólares planeado por Majesco Entertainment como parte de laAdvent Rising lanzamiento. Al igual que muchos de los otros planes para el juego, la búsqueda del huevo de Pascua, llamada 'Carrera para salvar a la humanidad', y el dinero del premio que lo acompañaba fueron rechazados antes de que se hicieran realidad. Y ahora la sala es un recordatorio para los jugadores de que casi tuvieron la oportunidad de ganar $ 1 millón.



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Sótano de Lara en Tomb Raider 2

Si vas a esforzarte por desbloquear una habitación secreta en un juego, esperas tener algún tipo de recompensa. Si bien una habitación llena de tesoros parece una gran recompensa, el efecto disminuye en gran medida cuando descubres que en realidad no puedes hacer nada con las montañas de oro.

En Tomb Raider 2, los jugadores pueden acceder al sótano de Lara después de saltar muchos aros. Primero, debes llegar a un área secreta en medio del laberinto de setos en su jardín, lo que lleva bastante tiempo por sí solo. Una vez allí, presionarás un botón que abre la puerta del sótano dentro de la mansión. Por supuesto, eso significa que tendrás que volver a atravesar el laberinto nuevamente. Agregue a esto el hecho de que la puerta está en un temporizador estratégicamente configurado para cerrar la puerta segundos después de entrar, y no hay lugar para el error. Pensarías que por todo este esfuerzo serías recompensado con un arma secreta o un elemento que puedes usar más adelante en el juego, pero todo lo que obtienes es un vistazo rápido a Lara sala del tesoro. Si bien es bastante divertido de ver, eso es todo para lo que es bueno.