Arte conceptual de Infinity War que cambiará la forma en que ves la película

Ryan Meinerding, Marvel Studios Por Andrew Ihla/12 de noviembre de 2018 10:43 am EDT/Actualizado: 12 de noviembre de 2018 10:44 a.m.EDT

los Marvel Cinematic Universe marcó su décimo año con el lanzamiento de Avengers: Infinity War. Fue el evento que las películas habían estado construyendo durante la mayor parte de esa década, reuniendo a casi todos los personajes de las 18 películas anteriores en la batalla por las Piedras Infinitas, las poderosas armas que habían estado instalando todo el tiempo. Eso depende mucho de una película, y el equipo de desarrollo de Marvel tuvo una tarea titánica en pagar todo.

El éxito del estudio en traducir sus mundos de cómics a la pantalla grande no ocurre de la noche a la mañana, incluso después de diez años. Los cineastas necesitan representaciones visuales de sus ideas para que todo su equipo esté en la misma página, y esto generalmente es un proceso de prueba, error y exploración. Al igual que cualquier espectáculo de fantasía o ciencia ficción de gran presupuesto, las películas de Marvel comienzan a tomar forma en manos de diseñadores y artistas conceptuales.



Sin embargo, a diferencia de muchas otras películas, el MCU tiene el desafío particular de dar dimensión y realismo a los personajes que ya han vivido durante décadas como ilustraciones. Entre el panel y la pantalla hay una etapa a menudo pasada por alto que es una forma de arte propia. Ese trabajo está en exhibición en un nuevo libro, Marvel's Avengers: Infinity War - El arte de la película. Mientras esperamos ansiosamente y me pregunto acercaVengadores 4, este libro nos da una mirada intrigante al Guerra infinita eso pudo haber sido.

historia de los dioses americanos

Mirada de agente estadounidense de Cap

Ryan Meinerding, Marvel Studios

Sin embargo, Steve Rogers entró Guerra infinita, sabíamos que tendría sentimientos complejos sobre su propia identidad. Guerra civil terminó con él, pero se despojó del manto del Capitán América, abandonando su escudo icónico después del choque que destrozó a los Vengadores y lo llevó a los golpes con Tony Stark. Su discurso de clausura sobre su 'fe en las personas' nos aseguró que Rogers confiaba en su decisión de forjar un nuevo camino.

El traje que usa Chris Evans Guerra infinita es una variación de color más oscuro en su uniforme de Capitán América, con la estrella blanca notablemente arrancada. Es un fuerte indicador visual de que es el mismo hombre con los mismos principios pero nuevas prioridades (y una barba fresca). Sin embargo, no fue el primer concepto que el equipo de diseño de la película consideró.



Agente de EE. UU. Es un nombre en clave utilizado en varios cómics del Capitán América en los que Steve Rogers se siente demasiado en conflicto para usar su identidad patriótica. Sus un poco de una historia larga y complicada, pero una variación en negro y rojo del traje clásico es un sello distintivo de tales historias. El director de desarrollo visual de Marvel Studios, Ryan Meinerding, experimentó con este aspecto de Rogers durante Guerra infinitaFase conceptual.

Thor tiene un arma

Ryan Meinderding, Marvel Studios

Los Vengadores están en todo el espectro emocional cuando los alcanzamos en Guerra infinita, pero ninguno se siente más bajo que Thor. Ragnarok fue una experiencia catártica para el personaje, ya que la conclusión lo encontró finalmente reclamando el trono asgardiano que lo había eludido desde la secuencia de apertura de su primera película. Fue un viaje que requirió que el Dios del Trueno aceptara la pérdida y aprendiera a dejar ir a sus padres, su palacio, su ojo y su amado martillo, Mjolnir. Luego, antes del título principal de Guerra infinita incluso cae, Thanos elimina a la mitad de los asgardianos restantes.

el final de babadook

Un punto de inflexión importante de la película es que Thor está forjando una nueva arma para reemplazar el antiguo martillo. Su nueva hacha, Stormbreaker, se forjaría en la misma estrella que Thanos 'Infinity Gauntlet, con Groot ofreciendo su brazo como asa. Esto consolida la nueva alianza de Thor con los Guardianes de la Galaxia, así como el espíritu de camaradería que ha desarrollado en todo su arco de personaje. Sin embargo, en algún momento, Meinerding hizo que Thor sostuviera una especie de rifle láser, que tal vez habría obtenido de su nuevo amigo Rocket Raccoon. Es igual de bueno que Thor nunca terminara empuñando un arma, eso es realmente más una cosa de Skurge.



Eitri alternativo

John Straub / Anthony Francisco, Marvel Studios

Uno de Guerra infinitaLas grandes sorpresas fueron el papel desempeñado por Peter Dinklage. los Game of Thrones la estrella era se sabe que se une al elenco masivo del crossover, pero su papel exacto se mantuvo en secreto hasta que se estrenó la película. Eventualmente descubrimos que estaba jugando a Eitri, maestro de la fragua de Nidavellir. Eitri es el último sobreviviente de su pueblo, el resto fue eliminado por Thanos después de que crearon el Guante Infinito para él. Thor debe convencerlo de que haga una última arma con la esperanza de frustrar al Titán Loco.

La creación de Stormbreaker marca un importante punto de inflexión en el arco de personajes de Thor. Ahora que ha perdido el martillo que representaba su derecho de nacimiento asgardiano, debe crear un arma propia y debe confiar en sus nuevas amistades para hacerlo. Groot, quien es un árbol adolescente huraño y angustiado durante la mayor parte de la película, sacrifica una extremidad para hacer que el poderoso hacha maneje.

'La escena original en el guión decía:' Groot ayuda a Eitri ', dándome mucha libertad para encontrar algo interesante y único', reveló el artista conceptual John Straub. Straub imaginó una escena en la que Groot formó una especie de exoesqueleto y actuó como los brazos de Eitri. Mientras tanto, Anthony Francisco ofreció una versión de Eitri que era algo más vieja y austera que el desaliñado sobreviviente Dinklage en la película terminada.

Thor lucha por los usuarios

Anthony Francisco, Marvel Studios

Marvel Cinematic Universe ha alcanzado un nivel de fiebre prolífico, y ahora produce múltiples películas al año para satisfacer la demanda de una taquilla en constante auge. Esto presenta al departamento de diseño del estudio algunos desafíos interesantes. Cada película debe pasar ahora por sus fases conceptuales antes de la anterior, incluso antes de ser filmada. Con los personajes constantemente yendo y viniendo de las películas de los demás, los cineastas a veces tienen que hacer conjeturas educadas sobre el estado de cualquier Avenger.

Este fue ciertamente el caso con Thor, quien protagonizó Ragnarok apenas cinco meses antes Guerra infinita fue debido en los cines. 'Debido a que todo se diseñó al mismo tiempo, tuve que imaginarme cómo sería pasar por todo eso', dijo el artista conceptual Wesley Burt. El equipo realizó varios pases en el vestuario potencial de Thor, pero uno de los intentos más interesantes es esta sorprendente armadura futurista en blanco y negro diseñada por Anthony Francisco. Es como algo directamente de Tronrejilla de.

actriz amilyn holdo

Alegres hijos de Thanos

Rodney Funtebella / Tully Summers, Marvel Studios

Mientras que la mayoría de los jugadores principales en Guerra infinita Ya se presentaron en películas anteriores, la secuencia de apertura trae un nuevo equipo importante de caras nuevas a la refriega: los Niños de Thanos. Conocido en las páginas de Marvel Comics como el Orden negro, esta falange de cretinas - Ebony Maw, Proxima Midnight, Cull Obsidian y Corvus Glaive - actúan como heraldos del Titán Loco. Anuncian su llegada y llevan a cabo su voluntad en cada mundo desafortunado que cae en sus manos.

Como este cuarteto aún no se había visto en pantalla, Guerra infinitaEl equipo de diseño tuvo más libertad en su interpretación que la que tuvieron con los personajes héroes. En particular, experimentaron con la forma expresiva de hacer estos extraterrestres tan góticos. 'Sus brazos generalmente están doblados de alguna manera, pero sus manos siempre son muy expresivas', dijo Ryan Meinderding sobre Ebony Maw, 'así que estaba tratando de trabajar esas cosas en donde sus manos eran más grandes y creando una tensión casi suficiente'. disfraz que me pareció restrictivo. Algunos de los primeros pases para los niños de Thanos los encuentran un poco más ...sonriente que las severas figuras en las que se convirtieron en la película, particularmente estas tomas de Ebony Maw (por Rodney Funtebella) y Proxima Midnight (por Tully Summers).

Filo sangrante del hombre de hierro

Phil Saunders, Marvel Studios

Parece una regla no escrita del Universo Cinematográfico de Marvel que Tony Stark debe ponerse al menos una nueva armadura de Iron Man cada vez que aparece. Guerra infinita no es una excepción, ya que despliega la armadura 'Bleeding Edge' tan pronto como los Niños de Thanos llegan a sus Q Ships. Los trajes se han vuelto cada vez más tecnológicos e intuitivos desde entonces El Hombre de Hierro 2La armadura de la maleta, pero el Bleeding Edge representa una frontera completamente nueva, utilizando la nanotecnología para crear una segunda máscara que se adapte a la forma e hipersensible que se forma alrededor de Stark a su orden.

La película no se detiene en cómo funciona el traje Bleeding Edge (apenas hay tiempo para eso cuando Iron Man es solo uno de una galaxia de héroes), pero el equipo de diseño de Marvel no pensó mucho en su construcción. 'En realidad está formando todos los pelos anatómicos debajo', explicó el artista conceptual Phil Saunders, quien preparó un desglose capa por capa de la anatomía del borde sangrante. 'Hay una especie de capa neurológica y una capa del sistema circulatorio que se forma, y ​​luego una capa de musculatura'.

elenco de macgyver

Probablemente sea bueno que la película no se demore en esta fase intermedia de la armadura: tiene un parecido desconcertante con el desagradable aspecto muscular desollado de Green Lantern de 2011.

Hierro y oro

La historia del cómic es tan rica y profunda que incluso los disfraces pueden tener legados largos y complejos. Tal es el caso con la araña de hierro, una variación de la identidad de Spider-Man adoptada ocasionalmente por Peter Parker. Parte de las consecuencias de Marvel's Guerra civil El evento (que era bastante diferente de la película del mismo título) fue una alianza entre Stark y Parker que resultó en un traje de araña tecnológicamente avanzado equipado con sistemas informáticos a bordo y patas robóticas.

Dado que Iron Man resultó ser tan crucial para la tan esperada introducción de Spider-Man al MCU en Guerra civil y Spider-Man: regreso a casa, era solo cuestión de tiempo antes de que el traje de Iron Spider llegara a la pantalla. La versión implementada en Guerra infinita es básicamente una variante algo brillante en el motivo rojo y azul estándar, pero el equipo de desarrollo probó una iteración roja y dorada que se quedó muy cerca del Guerra civil historietas. También había una versión en negro, aunque tal vez se parecía demasiado al traje simbionte visto en El hombre araña 3. 'Lancé una serie de otros diseños de trajes que estaban más cerca de los cómics', explicó Ryan Meinerding, 'pero parecía que la gente estaba razonablemente dispuesta a ir en direcciones ligeramente nuevas'.

Cráneo de miedo

Jerad Marantz/Constantine Sekeris, Marvel Studios

Guerra infinitaEl secreto mejor guardado puede haber sido la identidad del 'Guardián de la Piedra'. En su búsqueda de la Piedra del Alma, Thanos debe viajar al planeta Vormir y confrontar al guardián de la gema que está escondida allí. En un giro que conmocionó a los fanáticos de Marvel desde hace mucho tiempo, se revela que este guardián no es otro que el Cráneo Rojo, visto por última vez desterrado a otra dimensión por el Tesseract (y la Piedra Espacial dentro de él) al final de Capitán América: El primer vengador.

No hace falta decir que la Calavera ha sido sometida a un intenso castigo cósmico desde entonces, y esto disparó la imaginación de Guerra infinitaLos artistas conceptuales. 'La idea de realmente ahuecarlo y abrazar los aspectos más horribles de su aspecto fue algo que me encantó explorar', dijo Ian Joyner, y se nota. Las interpretaciones del equipo sobre el nuevo Cráneo Rojo abarcan toda la gama de horror corporal desde un ser austero (diseñado por Jerad Marantz) que no estaría fuera de lugar en una película de Guillermo del Toro, hasta la visión de Constantine Sekeris de un espectro encubierto que sería muy en casa en la portada de un álbum de Iron Maiden.