El parche Horizon: Zero Dawn 1.04 aclara un montón de problemas

Por AJ Caulfield/14 de marzo de 2017 6:10 pm EDT/Actualizado: 21 de marzo de 2017 11:18 am EDT

Guerrilla Games lanzó una nueva actualización para el juego de mundo abierto recientemente lanzado Horizon: Zero Dawn, y aborda una gran cantidad de errores que afectaban a los jugadores.

Desde fallas en las misiones principales y secundarias hasta problemas que hacen que los sistemas de juego se vuelvan tristes, Horizon: Zero Dawn Los fanáticos experimentaron un terreno rocoso en las últimas semanas. Afortunadamente, con el lanzamiento del parche 1.04, los jugadores pueden estar seguros de que estos problemas son todo menos una memoria ahora.



Según lo informado por GameSpot, un gran problema abordado en el parche es el error de animación deslizante, que causó que el protagonista del juego, Aloy, se atascara. Sin embargo, un problema que no es resuelto con el parche 1.04 es uno donde las estadísticas de atuendo parecen duplicarse. Guerrilla Games respondió al error e indicó: 'Este problema se está investigando actualmente y trataremos de solucionarlo lo antes posible. Pedimos disculpas por las molestias.

tengo actriz

Eche un vistazo a las correcciones de Main Quest en las notas del parche a continuación, y vea el resto en PlayStation sitio web.

Misiones principales




  • Se solucionó un problema en 'The Proving' en el que uno de los atacantes caía por la pendiente.

  • Se solucionó un problema en 'El útero de la montaña' donde la lanza no estaría en el inventario de Aloy si los jugadores abrían una caja del tesoro con un objeto DLC antes de recuperar las armas de Aloy. Nota: los jugadores que ya se hayan encontrado con el problema deberán volver a cargar desde un juego guardado antes de esta misión.

  • Se solucionó un problema en 'A Seeker at the Gates' en el que los jugadores podían ingresar a las puertas de Mother's Watch cuando viajaban rápidamente a esta ubicación.

  • Se corrigió un problema en 'A Seeker at the Gates' donde el objetivo de la misión no se actualizaba desde 'Go to the Carja Border Fort' a 'Matar las máquinas corruptas'.

  • Se solucionó un problema en 'A Seeker at the Gates' donde los jugadores no podían avanzar a través del Fuerte Carja.

  • Se solucionó un problema en 'La ciudad del sol' en el que Erend no aparecía después de que el diálogo con él terminaba si los jugadores pasaban rápidamente a los civiles en el puente.

  • Se solucionó un problema en 'The Sun Shall Fall' en el que los jugadores no podían regresar a Dervahl si viajaban rápidamente durante el objetivo 'Talk to Dervahl'.

  • Se solucionó un problema en 'The Grave Hoard' en el que omitir la conversación con Sylens al final de la misión e inmediatamente reiniciarlo evitaría que comenzara 'To Curse the Darkness'.

  • Se solucionó un problema en 'Secretos profundos de la Tierra' en el que los jugadores no podían ingresar al búnker si se alejaban rápidamente del objetivo después de haber interactuado con el búnker.

  • Se solucionó un problema en 'El terror del sol' en el que Aloy reaparecería en una arena vacía después de ser asesinado por el Behemoth. Nota: Los jugadores que ya se hayan encontrado con el problema deberán ir a Sunfall, en cuyo punto serán teletransportados de regreso a la arena para continuar la búsqueda.

Horizon: Zero Dawn ya está disponible, pero si aún no has probado el juego, mira algunos material detrás de escena eso puede hacer que te apresures a recogerlo.