Grandes películas arruinadas por CGI y malos efectos especiales

Por Aaron Pruner/27 de diciembre de 2017 12:09 pm EDT/Actualizado: 20 de marzo de 2018 7:01 pm EDT

Con los años, los efectos generados por computadora se han convertido en una herramienta cada vez más crucial en el arsenal de Hollywood. La incorporación de CGI en la televisión y el cine no solo ha ayudado a los directores a lograr algunas de las mejores escenas de acción que el dinero puede comprar, sino que la técnica ha ayudado a simplificar el proceso, dando vida a secuencias épicas originalmente consideradas demasiado caras o incluso imposibles, y ayudando a crear un montón de éxitos teatrales.

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Dicho esto, hay una forma correcta e incorrecta de manejar CGI. Donde algunos directores han utilizado la herramienta como un pincel suave, otros han golpeado al público con la cabeza, y el resultado suele ser una decepción de gran presupuesto. No todas las películas en esta lista son clunkers, pero vale la pena señalar que si se mejoraran los efectos digitales, podrían haber sido mejor recibidos. Sin más preámbulos, estas son algunas de las películas más arruinadas de manera memorable por un CGI malo y efectos especiales.



Soy leyenda

2007's Soy leyenda se propuso adaptar la novela de terror de ciencia ficción de Richard Matheson del mismo nombre. La película tenía como objetivo poner a Will Smith en una adaptación arenosa de la historia, y los primeros 40 minutos de la historia distópica logran hacer exactamente eso.

La imagen de Robert Neville (Smith), el único sobreviviente en un mundo lleno de zombis, ofrece una atmósfera escalofriante para esta historia post-apocalíptica, luego los Darkseekers aparecen y arruinan todo. En el primer momento en que Neville de Smith se enfrenta a la amenaza humanoide, el público es golpeado por una avalancha de monstruos CGI que terminan distrayendo el tono melancólico de la película.

Según el director Francis Lawrence, este no siempre fue el plan. En una conversación conDen of Geek, admitió que quería usar actores para retratar a los Darkseekers. 'Tenía muchas ganas de hacer una película que pudiera abordar de una manera más orgánica', dijo Lawrence. 'Estaba realmente decepcionado por esa parte del proceso en Soy leyenda.'



Lawrence contrató a '50 bailarines y chicos de parkour 'para interpretar a los mutantes salvajes. Al final, los efectos prácticos no funcionaron y el calendario no estuvo de su lado. 'Cuando vi los diarios, empecé a sudar frío', continuó. `` Estaban muy pálidos y cubiertos de este polvo calcáreo para proteger su piel, que era un concepto realmente interesante, pero parecía un grupo de artistas mimos corriendo por Washington Square Park. No funcionó en absoluto.

La precuela de The Thing

Uno de los componentes que hacen que la clásica película de terror de ciencia ficción de 1982 de John Carpenter sea tan épica son sus efectos prácticos. Por supuesto, se hizo antes de que CGI fuera una cosa. Pero hay un aire deliciosamente aterrador sobre la naturaleza viscosa y viscosa de la criatura alienígena en la historia. No por nada, pero ver a una cabeza cortada crecer las patas de un insecto alienígena y escabullirse siempre hace que el cabello en la parte posterior de nuestros cuellos se erija.

Desafortunadamente, por mucho que el director por primera vez Matthijs van Heijiningen Jr. trabajó para hacer que su precuela de 2011 se ajustara a la cronología de Carpenter, los efectos especiales de la película no son una vela para el original de Carpenter. Eso no quiere decir que el equipo no lo haya intentado: la producción contrató al estudio house de efectos especiales ADI para dar vida a algunos extraterrestres pegajosos y asquerosos.



Desafortunadamente, debido a la programación y las limitaciones presupuestarias, los efectos prácticos de la compañía nunca aparecieron en el producto final de la película. Como Asqueroso sangriento informes, 'fue un desastre que studioADI más tarde financió una película llamada Heraldo Abajo, que se hizo como una disculpa por lo que sucedió en 2011 '.

Tron: legado

Seamos claros aquí: la mayoría de los efectos especiales en este muy esperadoTronLas secuelas son bastante buenas. La estética visual de la cuadrícula se remonta a la película original de todas las maneras correctas. La distopía digital evolucionada de Tron: legado, junto con el puntaje electrónico de Daft Punk, realmente ayudó a dar vida a toda la historia. Después de 30 años, fue una excelente manera de volver a presentar a Kevin Flynn al mundo. Y luego la cara CGI de un joven Jeff Bridges apareció como Clu, el gran A.I. de la película. villano, y la burla siguió rápidamente.

'Se parece a un joven Bridges si los jóvenes hubieran tenido demasiada cirugía plástica, así que es difícil tomarlo en serio'. Hora dijo en su revisión. 'Clu parece más una desafortunada víctima de Botox que un maldito déspota'.

Es seguro decir que Kosinski y su equipo hicieron todo lo posible para degradar al actor, pero el renderizado digital hizo que pareciera que Kevin Flynn resistió a Bridges y se enfrentó a los suyos. Hombre estrella en lugar de cualquier amenaza real formidable. En resumen, la introducción villana de Clu fue bastante corta, lo que hizo que gran parte del producto terminado se sintiera un poco tonto.

Guerra Mundial Z

En medio de reescrituras, regrabaciones y un presupuesto de producción que se disparó a más de $ 200 millones, Guerra Mundial Z Todavía terminó siendo un éxito de taquilla. La adaptación a la pantalla grande de 2013 del libro de Max Brooks enfrentó a Brad Pitt contra una amenaza zombie global. Pero si bien el producto terminado funciona bastante bien en el frente del thriller de terror, el uso excesivo de efectos CGI termina minimizando una buena parte de los sustos esperados de la película, mostrando hordas de muertos vivientes como dibujos animados y disquete.

'Los zombis eran como hormigas del ejército', dijo George Romero El reportero de Hollywood en una entrevista de 2015. Haciendo referencia a la escena en la que una masa de zombis corriendo se caen unos sobre otros para escalar los enormes muros de Jerusalén. Romero no estaba equivocado.

El concepto de una multitud de zombis increíblemente grande corriendo por la ciudad como un tsunami de muertos vivientes se veía genial en el papel, pero sin ningún tipo de física humana implementada en la película, el resultado final está lejos de ser aterrador. Afortunadamente, Pitt se enfrentó a múltiples zombies de cerca, lo que hizo que los saltos de miedo fueran más profundos y viscerales.

Casco

La opinión de Ang Lee sobre el Casco estaba destinado a ser una adaptación a la que acudirían los fanáticos de los cómics, pero los efectos especiales terminaron lejos de ser increíbles.

'Los efectos utilizados para crear el Casco sigan llegando a los límites de lo que el CGI de 2003 podría lograr ', señalóLa disolución, 'Hacer que el monstruo se parezca más a una obra de animación que a la carne y la sangre verdes'. Por supuesto, tener un director ganador del Oscar al timón traía grandes expectativas. La dependencia de CGI puede ser la mayor caída de esta película, pero su estructura de edición, que trató de imitar imágenes de cómics, con un efecto mixto, tampoco se ajustaba bien a esta fórmula de superhéroe de pantalla grande.

Cuando Lee Casco En los cines, el MCU era solo un brillo para los ojos de Marvel. Lee hizo lo mejor con lo que tenía pero, al final del día, CascoEl gran gigante verde nos dejó ansiosos por el buenos viejos tiempos de Lou Ferrigno en todo su cuerpo pintado de gloria.

El hobbit: batalla de los cinco ejércitos

Mientras que los efectos CGI aparecieron en todo El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos no son tan molestos como algunas de las otras películas en esta lista, definitivamente sufren en comparación con elseñor de los Anillos trilogía.

De hecho, todo el Hobbitla trilogía de precuela representa un paso atrás deseñor de los Anillos, En calidad y en tono. Hay una serie de razones: una producción mal preparada, un calendario apresurado y grandes diferencias entre las visiones de Guillermo del Toro (quien dejó el proyecto aproximadamente dos años en preproducción) y LotRel director Peter Jackson, quien vino a limpiar todo.

el hombre skeletor

'(Jackson) pasó años preparando el original señor de los Anillos trilogía ', informóEl borde'y en Hobbit las cosas se pusieron tan mal que cuando comenzaron a disparar al titular Batalla de los cinco ejércitos en sí, esencialmente solo estaban filmando B-roll: imágenes de personas con disfraces que agitaban espadas, sin ningún plan coherente sobre cómo se desarrollaría la secuencia ''.

Si echa un vistazo a este clip de características especiales de El HobbitEn el lanzamiento de entretenimiento en el hogar, verá que todo fue un desastre desde el principio. Diablos, cuando Peter Jackson admite él no sabe lo que está haciendo, sabes que las cosas han salido mal.

Linterna Verde

Antes de que Ryan Reynolds llegara a paydirt con Consorcio inactivo, el actor asumió otro papel de cómic con DCLinterna Verde—La primera película de una franquicia planificada dedicada al héroe verde brillante.

No hace falta decir que esos planes no funcionaron. Mientras Reynolds contaba Yahoo! Películas que el guión fue el culpable del fracaso de la película, el uso excesivo de efectos CGI mediocres también fue un factor importante en el críticas terribles y devoluciones de taquilla mediocre.

'Linterna Verde es sobre todo Ryan Reynolds haciendo una mueca y flexionando en un traje CGI en una pantalla verde rodeada de alienígenas CGI en un mundo CGI ', argumentóScreenCrush. 'Casi nada en la pantalla es real, incluido el sentido de la aventura. Es solo un montón de cosas digitales filmando otras cosas digitales. Y algunas de esas cosas digitales se ven realmente mal '.

Cuando se tiene en cuenta que Reynolds, como la mayoría de los actores, funciona mejor en pantalla cuando interactúa con personas reales, accesorios prácticos y paisajes táctiles, es fácil ver cómo el entorno de producción ecológica de la producción podría desconectarse de la historia que se cuenta. . Ojalá, El próximo reinicio de la franquicia de DC demostrará que Warner Bros. ha aprendido de sus errores.

El regreso de la momia

Brendan Fraser Momia La franquicia tenía muchas promesas, pero una vez que esta secuela llegó a la pantalla grande, el drama y las secuencias de acción de la película terminaron enterrados bajo el peso de un horrendo CGI.

Ajústalo hasta el momento. El regreso de la momia llegó a los cines en 2001, una época en que los efectos digitales todavía estaban en pañales. Como Medios de sentido común resumió: 'Los efectos especiales de El regreso de la momia están anticuadas, pero las escenas de lucha están bien organizadas y son muy emocionantes '. Desafortunadamente, el escritor / director Steven Sommers usó los efectos CGI de aspecto plástico en casi todas partes.

No olvidemos que esta fue la primera incursión de Dwayne Johnson en el mundo de las grandes películas de gran presupuesto. Mucho antes de que se convirtiera 'franquicia Viagra'the Rock era el Rey Escorpión, un personaje que obtuvo su propia película un año después. Desafortunadamente, People's Champ terminó pareciéndose más a un villano de videojuegos mal diseñado y menos a un formidable malo de la pantalla grande cuando todo estaba dicho y hecho.

película de sailor moon

van Helsing

Parece que Steven Sommers no aprendió ninguna lección de los errores que cometió con El regreso de la momia. Solo unos años después, el director regresó con van Helsing—Paqueteando tantos efectos CGI en el tiempo de ejecución de la película que borraron elementos importantes de la historia y puntos de trama conmovedores en el proceso.

Desde los vampiros caricaturescos hasta los disparos de acción que se precipitan en el castillo, las actuaciones de Hugh Jackman y Kate Beckinsale, que interpretan a Gabriel Van Helsing y Anne Valerious, se pierden en la confusión. Cada secuencia de monstruo genial fue socavada por demasiadas horribles.

Imperio en línea mejor dicho, diciendo: 'Hay una sensación ineludible de que si Sommers tuviera la confianza para deshacerse de algunos de sus lametos de acción, ¿realmente necesitamos ver a nuestros héroes cruzar un castillo CG tantas veces? Y hacer algunas pausas para aliento y carácter, van Helsing habría sido una experiencia mucho más satisfactoria.

La matrix recargada

Los Wachowski definitivamente elevaron la barra de efectos especiales cuando La matriz se estrenó en 1999. El uso de efectos prácticos y digitales, junto con algunos trabajos de acrobacias épicas, cambió las películas, inspirando todo carga de imitadores a seguir su ejemplo.

Pero cuando La matrix recargada Unos años más tarde, CGI tomó el asiento del conductor, reemplazando principalmente los efectos prácticos de alta tecnología y el trabajo con cables que hicieron que el original fuera tan asombroso. Desde la gran escena de persecución de autos hasta algunas secuencias de pelea sobrecargadas, las imágenes generadas por computadora que distraen aparecen en todas partes. Este problema es más evidente durante la infame escena 'Burly Brawl' de la película, una secuencia que encontró a Neo de Keanu Reeves luchando contra cientos de agentes Smiths. El concepto probablemente saltó del guión durante la lectura de la tabla, pero el producto final está lejos del espectáculo fascinante que esperaban los Wachowski.

'Lo que lastimó la escena fue su terrible creación', argumentóScreen Rant, 'entregando una textura gomosa y descolorida que se destacó como un pulgar dolorido. Las escenas en las que los actores humanos están peleando, editadas con las figuras CGI, dañan el impulso de la escena y sacan al espectador de la experiencia ''.