Juegos de huevos de Pascua que no se descubrieron durante años

Por Looper Staff/14 de noviembre de 2016 1:06 pm EDT/Actualizado: 22 de enero de 2018 11:12 a.m. EDT

Muchos videojuegos son experiencias muy completas que te llevan a aventuras o compites para alcanzar una puntuación alta en un juego de habilidad, todo sin demasiados lujos. De vez en cuando, puedes encontrarte con un juego que tiene pequeños huevos de Pascua escondidos, algo que un desarrollador o dos podrían haber colocado en algún lugar oscuro para que el jugador sea testigo.

La mayoría de las veces, estos huevos de Pascua son solo divertidas cositas que no tienen importancia y no tienen relación con los objetivos principales del título, que existen simplemente porque el desarrollador pensó que sería algo genial. Si bien se descubre una buena cantidad de huevos de Pascua dentro de la ventana de lanzamiento de un juego, a veces lleva un poco más de tiempo encontrar los más secretos. Pongamos en espera la salvación de Hyrule mientras exploramos algunos huevos de Pascua que se escondieron demasiado bien y nos llevó un tiempo encontrarlos.



Halo 3: Feliz cumpleaños Lauren

Halo 3 Fue lanzado en 2007 con mucha emoción. ¿Quién no ama a un buen tirador en primera persona y ver al Maestro Jefe destrozar a Covenant de la única manera que sabe? Durante aureola 3En la creación, uno de los desarrolladores introdujo un pequeño mensaje que tardó años en encontrar. De hecho, tuvo que revelar el secreto él mismo después de siete años, ya que nadie lo había encontrado. Adrián Pérez reveló en 2014 que escondió un mensaje secreto en Halo 3's Pantalla principal de carga. La única forma de obtenerlo era configurar el reloj de su consola para el 25 de diciembre (o jugar el juego durante este día real) y presionar ambas barras de control mientras se carga el juego. 'Happy Birthday Lauren' aparecerá en la pantalla de carga si se hace correctamente. Lauren debe haber sido una dama afortunada.

The Legend of Zelda: A Link to the Past - Chris Houlihan's room

La leyenda de Zelda: un enlace al pasado es considerado como uno de los mejores juegos jamás creados. Link no es ajeno al viaje en el tiempo, y esta fue una de sus primeras caminatas temporales. Con eso en mente, saltemos un poco y comencemos en 1990, cuando Nintendo Power organizó un concurso que permitiría a un fanático incluir su nombre en un juego SNES no anunciado, que resultó ser Un vínculo al pasado. A principios de la década de 2000 se reveló que el ganador era un fan llamado Chris Houlihan. Para ver su nombre, tendrías que llevar a Link a una habitación secreta llena de rupias y una placa con el nombre del afortunado fanático.

Final Fantasy IX: The Nero Brothers Quest

O realmente amabas Final Fantasy IX o eras un poco indiferente a eso. Independientemente de cómo te sentiste, fue uno de los juegos más grandes que se lanzará en 2000. Desde su debut, muchos jugadores han quemado su considerable cantidad de contenido. Pero no fue sino hasta 2013 que se encontró la búsqueda final del juego. Esta búsqueda hizo que los jugadores se encontraran con los hermanos Nero mientras le enseñaban a Zidane los puntos más finos del juego. Lo que hizo que este secreto fuera tan difícil de rastrear fue el hecho de que tenías que encontrarlos en varios puntos del juego para continuar con la progresión de la misión. Después de todo ese trabajo, habrías recibido un anillo de protección. ¿Hurra?



Batman: Arkham City - Mensaje espeluznante de Calendar Man

Aquí hay un huevo de Pascua un poco extraño y ligeramente meta en Batman: Arkham City involucrando al asesino en serie psicótico y totalmente desconcertante, Calendar Man. Batman puede visitar a este miembro de la Galería Rogues en diferentes días festivos en el mundo real para escuchar un diálogo único. Pero si configura la fecha en su PC o consola al 13 de diciembre de 2004 (la fecha en que se fundó Rocksteady Studios), recibirá un mensaje totalmente diferente que hace referencia Batman: Arkham Knight, el próximo juego de la serie. Definitivamente es un tipo obsesionado con las citas que nunca marcará una cita él mismo. Después de que el huevo de Pascua permaneciera sin descubrir durante tres años, Rocksteady Studios intervino y reveló cómo descubrir este pequeño diálogo oculto.

spider-man: en el elenco de spider-verse

Brotando un tallo de frijol en Super Mario Bros.

Incluso los plomeros corpulentos que posiblemente sean la cara de toda la industria del juego guardan algunos secretos de toda la vida. La popularidad de Mario y Luigi realmente despegó con el 1985 Super Mario Bros. juego para Nintendo Entertainment System, y su huevo de Pascua es más una falla, pero sigue siendo interesante ver que después de 30 años, la gente sigue encontrando secretos por primera vez Super Mario. Para alcanzarlo, debes jugar un juego de dos jugadores. Haz que Mario muera en el Mundo 1-2 y progresa con Luigi hasta el Mundo 5-2. Una vez que esté allí, diríjase al segundo Hammer Bro., Y debería haber un frijol oculto en uno de los bloques cercanos. Deja que Luigi muera de un tiro de martillo mientras trepa la enredadera.

Si se hace correctamente, Mario engendrará en el Mundo 1-2 con una enredadera justo al lado de él. Puedes usar la enredadera para seguir golpeando a los Buzzy Beetles cerca del comienzo del nivel y seguir generando 1-ups hasta alcanzar el número máximo de vidas adicionales. Si Mario puede volar alrededor de la galaxia sin un traje espacial, estamos bastante seguros de que no tenemos que explicar la física detrás de esta falla extraña pero impresionante. Advertencia: este video destacado contiene lenguaje NSFW.



Los menús secretos de la serie Mortal Kombat

Los tres primeros Mortal Kombat los juegos ayudaron a rejuvenecer a los luchadores arcade y ofrecieron una alternativa gráficamente violenta al luchador callejero franquicia. Mientras alimentamos a la trilogía todos nuestros cuartos y fichas durante principios de los años 90, pocos de nosotros sospechábamos que las versiones arcade tenían una puerta trasera al menú secreto del cocreador de la serie Ed Boon. Para entrar, tenías que presionar el botón Bloquear en el lado del jugador uno y del jugador dos del gabinete de arcade varias veces en un orden específico. Por ejemplo, desde la pantalla de título del primer juego, presionarías el Bloque del jugador uno cinco veces, el jugador dos diez veces, el jugador uno dos veces, el jugador dos una vez, el jugador uno dos veces, el jugador dos tres veces y el jugador cuatro veces.

Después de dominar la secuencia y entrar en el menú, recibió un mensaje secreto de saludo de los desarrolladores y pudo ejecutar pruebas de diagnóstico, realizar un seguimiento de cuántas monedas había tomado la máquina y ver el final de cada personaje. Cada menú de Ed Boon es prácticamente el mismo en toda la trilogía, pero MK3 le permite desbloquear funciones ocultas, ver una demostración de Fatality o jugar un secreto Galaga-tipo de juego.

Es una locura pensar que estos menús han permanecido en gran parte sin descubrir desde 1991, cuando salió el primer juego. Ahora puedes usar este conocimiento para sorprender a tus amigos la próxima vez que estés en una bolera con un trabajo Mortal Kombat gabinete y no tengo ganas de caer un cuarto.

La otra pantalla de título de Donkey Kong

Desde su debut en 1981, Donkey Kong ha sido una piedra angular de arcade. Después de décadas de personas que intentaban romper el récord mundial de la puntuación más alta, un jugador particularmente dedicado descubrió un secreto de uno de sus lanzamientos de consolas domésticas. Landon Dyer, quien ayudó a puerto Donkey Kong al Atari 400/800, blogueado en 2008 que escondió un pequeño huevo de Pascua en su versión del juego. Más de un año después, el experto en códigos de videojuegos y profesional de juegos arcade Don Hodges finalmente lo encontró.

Sitio web de Hodges nos cuenta cómo pudo desbloquear el huevo de Pascua. Debes jugar el juego y alcanzar un nuevo puntaje alto entre 33,000-33,900. Luego matas tus vidas restantes, con tu muerte final por caer demasiado lejos (los obstáculos no contarán). Establezca la dificultad de su juego en cuatro presionando el botón Opción tres veces y espere. Después de que el juego cargue la introducción, deberías ver las iniciales de Landon Dyer en la pantalla de título debajo de los derechos de autor de Nintendo. Después de 28 años, Donkey Kong Todavía tenía un pequeño truco bajo la manga. ¿Quien sabe? (Además de Dyer, eso es).

El emulador de ZX Spectrum en el juego de GoldenEye

El shooter en primera persona original de Nintendo 64 de James Bond ayudó a revolucionar el género, especialmente en términos de juego multijugador en una consola doméstica, y 17 años después Ojo doradoEn el debut, un fan dedicado encontró algo sorprendente escondido en lo profundo de su código. El desarrollador del juego, Rare, deshabilitó el huevo de Pascua, pero un parche hecho por un fan te permite volver a encenderlo. ¿Cuál es el secreto del nivel 007? Un emulador en el juego con diez juegos de trabajo.

Sí, lo has leído bien: un emulador en el juego. Estaban Hablando Saber Wulf, Atic Atac, Jetpac, Lunar Jetman, Alien 8, Gun Fright, Underwurlde, Knight Lore, Pssst, y Galleta, que son todos los títulos hechos para ZX Spectrum, la contraparte Commodore 64 del Reino Unido. Todo este tiempo mientras estabas discutiendo con tus amigos en las etapas Bunker o Complex, tenías un emulador en el juego con un puñado de roms esperando a ser encontrado. Esta entrada de blog analiza cómo puedes desbloquearlo y es bastante técnico. La forma más fácil de hacer esto sería a través de un emulador N64 (que técnicamente es piratería que ciertamente no recomendamos, guiñar / empujar), pero de todos modos es increíble verlo.

Sam serio con cero encuentros

Sam serio: el primer encuentroEl secreto largamente escondido es una especie de dos partes. El juego tiene un nivel oculto llamado Yardas Sagradas, que generalmente requiere que corras y dispares para atravesarlo. Hace unos años, un jugador descubrió que podías saltarte gran parte de los Yard explotando insectos, agarrando ciertos artículos y derribando ciertos objetos ambientales, pero aún tenías algunos enemigos que matar en el camino. Este secreto permaneció parcialmente desbloqueado hasta que YouTuber SolaisYosei fue contratado por el desarrollador del juego, Croteam, como diseñador. Kotaku informa que SolaisYosei contactó al CEO de Croteam, Roman Ribaric, quien originalmente fue el diseñador principal del primer juego, para obtener respuestas.

Como esta etapa tenía muchas mecánicas que no estaban en el resto del juego, Croteam decidió ocultarlo. Gracias a que Ribaric sugirió que SolaisYosei use el editor de niveles del juego para encontrar sus secretos, ahora puedes despejar el escenario sin el uso de exploits, siempre que agarres elementos específicos y dispares objetos a lo largo del nivel en un orden muy particular. Como resultado, Yosei pudo hacer el video proporcionado que muestra un juego perfecto, 14 años después del lanzamiento del juego. Este huevo de Pascua es bastante serio, incluso para Sam Stone.

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Splinter Cell: Double Agent - Seals!

Este es probablemente uno de los huevos de Pascua más extraños y lindos de la lista. Splinter Cell: agente doble fue lanzado en 2006, pero no fue hasta 2010 que los jugadores supieron, por cortesía de uno de los desarrolladores, que podías asumir una misión muy singular que involucraba crías de foca. Durante el modo cooperativo, puedes encontrar una misión secreta que te encargó rescatar a las crías de foca con sombreros de fiesta. Son solo estas pequeñas cosas lindas con nombres como Pepperoni y fueron radiadas después de que las rescataste, porque aparentemente también son extraterrestres. Considerando lo arenoso y oscuro que es Splinter Cell serie es, esta fue una distracción bienvenida, alegre, aunque se encontró bastante tarde.

Wave Race: Blue Storm - Locutor sarcástico

El juego de carreras de jet-ski GameCube, Wave Race: Tormenta Azul salió en 2001 y ofreció una gran experiencia multijugador que fue acompañada por un locutor que proporcionaría comentarios en color cada vez que realizaras algo que valiera la pena en el agua. En 2009, se descubrió que los jugadores podían ingresar un código en la pantalla de configuración de audio para activar un locutor alternativo que era decididamente más sarcástico e insultante. Mientras corría, él decía cosas como '¡patético!' o 'greeeat ...' en la voz más aburrida imaginable. Fue greeeat.

¡Punch-Out de Mike Tyson !: La historia de Bald Bull

Ahora aquí hay un huevo de Pascua que realmente ayudó a los jugadores en Punch-Out de Mike Tyson !! El huevo de Pascua implica tu primera pelea con Bald Bull y no fue descubierto en 22 años. En 2009, el fallecido gran Satoru Iwata reveló que había una manera más fácil de vencer a Bald Bull que no requería que lo golpearas después de su tercer salto para interrumpir su Bull Charge. Todo lo que tenía que hacer era mirar el fondo e intentar detectar a un miembro de la audiencia que estaba tomando una foto con una cámara flash. Una vez que veas que se disparaba el flash, podrías darle un golpe al cuerpo a Bald Bull para derribarlo, sin esperar a que lo telegrafíe con sus saltos. ¿Cómo es eso de un consejo de entrenamiento tardío?

alan rickman muerte

Punch-Out de Mike Tyson !! Bonus Round: Piston Honda cuenta

Después de que todos los jugadores retro aprendieron sobre la historia de Bald Bull, se encontró un truco similar para Piston Honda. El 8 de abril de 2016, el usuario de Reddit y YouTuber midwesternhousewives descubrieron una señal visual que puede ayudar a Little Mac a vencer a Piston Honda con facilidad. Durante la revancha del Circuito Mundial, Piston Honda irá a por una andanada de golpes y dará un paso atrás antes de cargar. Los jugadores veteranos son muy conscientes de que puedes contrarrestar su carga demorada durante esta secuencia para un nocaut, pero debes tener un tiempo preciso. Similar al truco de Bald Bull, mira al frente de la multitud. En el lado izquierdo, un miembro de la audiencia con barba asentirá / agachará el momento exacto en el que se supone que debes golpear a Honda.

¡Este espectador destacado también hace lo mismo por la carga de Bald Bull durante tu revancha con él! Es una locura pensar que otro ¡¡Perforar!! El secreto se escondía a plena vista hasta que se descubrió 28 años después del debut de NES del juego.

Mensajes ocultos en papel Mario

Aquí hay un vistazo a todo un lío de huevos de Pascua que vienen en forma de mensajes ocultos en el original Paper Mario juego para Nintendo 64. Sucede que puedes hacer que los personajes te hablen con un diálogo extraño si realizas un error de 'salto de registro' en Toad Town en cualquier momento antes del final del Capítulo 1. Los mensajes fueron encontrados por Strider7x, que luego subió el método para encontrarlos y nos dio un vistazo a lo que dijeron algunos de los personajes.

Muchos de los personajes con los que puedes interactuar simplemente le dicen al jugador que no deberían estar allí y que sus mensajes ni siquiera deberían aparecer. Algunos mensajes en realidad le dicen al jugador que se ponga en contacto con Nintendo, porque significaba que el juego tenía un error que necesitaba ser reparado. Stryder hizo exactamente eso el 23 de octubre de 2016, lo que, dado que habían pasado 16 años desde el lanzamiento del juego, podría haber tomado a Nintendo por sorpresa.


Oye @NintendoAmerica solo dirígete

Traducido: 'No deberías poder llegar aquí todavía. Si lo hiciste, es un error, así que ponte en contacto '. pic.twitter.com/uyAVfTKbnI


- Stryder7x (@ Stryder7x) 24 de octubre de 2016