Secretos del juego que nunca debiste descubrir

Por Claire Williams Y John Martin/15 de marzo de 2017 9:00 a.m. EDT/Actualizado: 10 de mayo de 2018 1:53 pm EDT

Mientras los desarrolladores hayan creado videojuegos, han escondido huevos de Pascua secretos en ellos para su propio entretenimiento o como una broma práctica. A veces, las características de un juego pueden desecharse antes de que el título llegue a los estantes, y el contenido inacabado se deja adentro para que cualquiera lo suficientemente inteligente como para encontrarlo. Si bien algunos de estos secretos definitivamente estaban destinados a ser descubiertos, hay tantos huevos de Pascua de juego que los desarrolladores nunca tuvieron la intención de encontrar. Por suerte para nosotros, algunos jugadores muy inteligentes a lo largo de los años han logrado descubrirlos de todos modos. Estos son algunos de nuestros secretos de videojuegos favoritos.

El tesoro secreto en Fallout 4

En la versión para PC de Fallout 4, puedes acceder a una sala de desarrollo secreta que alberga todos los elementos del juego. Esperamos que tengas mucha fuerza y ​​una mula o dos, porque te irás con las manos llenas. Para acceder a la sala, presione la tecla '~' para abrir la consola e ingrese el código 'COC QASMOKE'. En el interior, hay taquillas, estaciones de cocina, estaciones de artesanía, una terminal y suficientes filas de trajes de armadura de poder para poner celoso a Iron Man. Recomendamos cargar todo lo que pueda mientras se pone la armadura de poder X-01, la mejor del juego. Puede parecer un acaparador, pero nadie dirá nada cuando estés balanceando esa armadura de poder.

La misteriosa presa en Shadow of the Colossus

Sombra del coloso es un clásico de culto que ganó nuestros corazones. Pero los desarrolladores cortaron algunas cosas de la aventura de acción de PS2 y las dejaron en la codificación, convirtiéndolas en secretos auténticos de videojuegos que nunca debiste encontrar. Una es una gran presa que encontraron algunos intrépidos hackers. La estructura es inmensa y se ve bastante completa, pero la presa podría haber sido diseñada para albergar un coloso o tal vez conducir a un área ocupada por uno. Explore más de la presa en Blog del nómada.

Modo Todos los Bonos en Goldeneye

Como si este clásico juego de N64 no fuera lo suficientemente impresionante, aparentemente hubo otro modo incorporado que fue deshabilitado por los desarrolladores, a pesar de que la mayoría de los activos están en su lugar. Si el equipo de Rare Games no se hubiera encontrado con algunas dificultades de licencia, es posible que hayas podido jugar como otros actores clásicos de Bond además de Pierce Brosnan. Así es, la versión original de Ojo dorado vino con modelos y texturas para Sean Connery, Roger Moore y Timothy Dalton.

Esta 'Todos los bonos'modo le permitiría elegir uno de los actores alternativos cuando juegue los niveles extra de Egipto y Azteca, e incluso podría enfrentarse cara a cara en el modo multijugador. Cuando se corrió la voz de que los Bonos adicionales tenían que ser desechados, el equipo de desarrollo celebró un último combate a muerte masivo, que duró tres horas agotadoras. Hoy, puede consultar algunos de los activos para los Bonos adicionales usando especiales Códigos GameShark, o hay algunos videos flotando de jugadores que exitosamente logró recrear el efecto 'Todos los enlaces' al mapear las texturas en otros modelos de jugadores.

star wars fuerza desatada 3

Episodio piloto de South Park en Tiger Woods 99 PGA Tour

En un juego de golf estándar que solo fue notable porque fue el primero respaldado por Tiger Woods, un archivo oculto que comenzó como una broma del desarrollador terminó creando un furor tan grande que en realidad consiguió sacar el juego de los estantes en un retiro masivo. En la versión de PlayStation 2 del 99 PGA Tour, un desarrollador llenó el espacio extra en el disco con un archivo 'ficticio'. Pero en lugar de lo que debería haber sido un espacio vacío, contenía un video de cinco minutos del parque del Sur episodio pilotoJesús contra santa.'

Si bien no pudo ver el episodio en su PlayStation, pegar el disco en una PC y usar File Explorer para abrir el video le permitiría ver al piloto completo en él con toda su gloria vulgar. Naturalmente, esto causó un alboroto entre los padres que habían comprado el título para niños, por lo que EA recordó el juego, reemplazándolo con una versión que eliminó el archivo ficticio.

El observatorio oculto de montaña en BioShock Infinite

BioShock Infinite juega con los conceptos de realidades alternativas y diferentes líneas de tiempo. Si bien podemos explorar diferentes versiones de la ciudad flotante de Columbia, hay un área en el juego que no estamos destinados a explorar. Hacia el final de la aventura, cuando Elizabeth llega a comprender sus poderes, somos conducidos a un área con muchos faros en un océano sin fin. Es una vista trivial, pero si estás en una PC y puedes desactivar el recorte, puedes volar a través del océano y aterrizar en terreno montañoso. Hay acantilados nevados y un puente que conduce a un observatorio, y el área se ve directamente desde Skyrim (lo que nos dio una idea para una increíble combinación de franquicias). Cuando explores el observatorio, todo lo que encontrarás es una puerta morada. Pero cuando abras esa puerta, caerás en un abismo infinito y te perderás en el éter.

Los mundos no utilizados en Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Pocos juegos son tan mágicos pero que provocan dolor de cabeza como corazones del reino. Además de la narrativa enrevesada, los juegos son amados por sus increíbles imágenes y por permitirnos explorar nuestros mundos favoritos de Disney y Square Enix. Algunos de estos mundos fueron cortados de Corazones del reino: nacimiento por sueño, pero no antes de que ya se hubieran creado versiones básicas. Echa un vistazo a lo inacabado Libro de la selva mundo en el video de arriba. Si bien no hay muchos fondos, hay muchas estructuras y terrenos. Una de las inclusiones más geniales es el templo del rey Louie, completo con su trono. Parece que el área podría haber sido utilizada para una batalla de jefes, que no parece estar muy lejos: Louie secuestró a Mowgli en la película.

Minijuego para adultos en Grand Theft Auto: San Andreas

Este es uno de los secretos de videojuegos más infames de todos los tiempos. Mientras que la Grand Theft Auto La franquicia está diseñada para adolescentes y adultos mayores, algunos jugadores obtuvieron más de lo que esperaban cuando se descubrió un minijuego incorporado. Si bien probablemente recuerdes las misiones de citas que tu personaje puede aceptar para aumentar su popularidad con una novia, la versión estándar de San Andreas nunca nos muestra realmente la recompensa por todo ese trabajo.

Sin embargo, con el mod 'Hot Coffee', al que se accede cambiando una sola variable en el código del juego en la PC, o con una herramienta de modificación para su consola, los jugadores obtienen una visión gráfica de los hábitos de dormitorio de su personaje y su novia. Después de una cita exitosa, tu novia te invitará a tomar un café, momento en el que recibirás un minijuego mientras ambos tienen sexo. Durante el minijuego, debes controlar el ritmo de tu personaje e incluso cambiar las posiciones sexuales para llenar la barra de 'emoción', como una versión extraña de X Héroe de la guitarra.

Naturalmente, los padres y las juntas de calificación asustado cuando se enteraron del minijuego, que hizo que la JERS volviera a clasificarse San Andreas 'Sólo para adultos.' Los desarrolladores recordó el juego y emitió una nueva versión que eliminó todo el contenido del minijuego, y también creó un parche para deshabilitarlo en versiones de PC. Sin embargo, eso no fue suficiente para salvarlos por completo de las consecuencias, y Take Two terminó pagando más de un millón de dólares en demandas colectivas y otras demandas civiles relacionadas con el mod. Hoy, el juego es un objeto de colección, y una nueva copia sellada del original 'Hot Coffee' capaz San Andreas puede vender por más de $ 100.

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Batallas de sables de luz reales en Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Este juego ya es bastante rudo, e incluso llegó al # 10 en nuestra lista de los mejores Guerra de las Galaxias juegos. Pero, ¿y si le dijéramos que hay una manera fácil de hacerlo aún mejor? Una cosa de la que muchos jugadores se han quejado a lo largo de los años cuando se trata de Guerra de las Galaxias juegos es la falta de realismo en las batallas con sables de luz. Es una espantosa espada láser, así que ¿por qué no puedes cortarle la cabeza a nadie con ella? Bueno, los desarrolladores de Academia Jedi escuché esas súplicas y desmembrado incorporado en su juego. Aparentemente, los editores pueden haber sentido que la opción era demasiado gráfica para habilitarla de manera predeterminada, por lo que si desea comenzar a cortar piernas y brazos, deberá ingresar algunos comandos de consola primero.

Después de haber ingresado los comandos correctos, puede volverse loco desmembrando a los enemigos, pero no comience a hackear de todas formas. Recuerda tu juego defensivo, porque este ajuste significa que tu personaje también puede ser desmembrado. Además, debe tenerse en cuenta que, según los informes, este mod no funciona en la versión Steam de Academia Jedi, así que querrás encontrar una versión original del juego.

Minus World en Super Mario Bros.

Como probablemente sabes, a medida que te aventuras Super Mario Bros., cada nivel está numerado según el mundo en el que te encuentras: 1-1, 2-1, etc. Pero, ¿sabías que en realidad hay un 'Minus World? Así es, si conoces el truco correcto, puedes llegar a un mundo que simplemente está numerado -1, que es cómo obtuvo su apodo entre los jugadores. Existen múltiples métodos para llegar a Minus World, que varía según la plataforma que esté utilizando.

La recompensa también es bastante diferente entre NES y Famicom. En un NES, obtendrás un nivel eso se ve idéntico al mundo submarino 7-2, pero el nivel no se puede terminar, ya que la tubería final simplemente lo enviará de regreso al inicio del nivel (hasta que finalmente agote todas sus vidas).

Si tienes un Versión Famicom del juego y explotar esta falla, obtendrás una versión extraña del mundo 1-3, donde nadas en el aire mientras esquivas princesas flotantes, Bowsers sin cabeza y más. Aún mejor, cuando completes -1 mundo en Famicom, pasarás a -2 mundo e incluso -3 mundo, que está lleno de enemigos que puedes pisotear por 1000 puntos cada uno. Una vez que completes -3 mundo, volverás a la pantalla de título del juego. Comience de nuevo y habrá entrado en modo difícil Super Mario Bros.—Con todos los goombas reemplazados por zumbidos escarabajos.

Sala de equipamiento en The Elder Scrolls V: Skyrim

¿Has estado deseando una armadura o armamento particularmente raro en Skyrim, pero nunca he podido obtenerlo? ¿Es dueño de la versión para PC de Skyrim? Si la respuesta a ambas preguntas es sí, entonces tenemos un secreto de videojuego solo para ti. Si sabe cómo usar los comandos de la consola, puede usar este comando secreto teletransportarse a la sala secreta de un desarrollador subterráneo que es completamente inaccesible por cualquier otro medio. Dentro de esta sala, encontrarás cofres llenos de literalmente cada elemento en el juego, desde armas hasta cucharas de madera. Abastézcase de lo que necesita y use otro comando de consola para teletransportarse a Whiterun (u otro lugar) y continuar su búsqueda.

Advertencia justa: querrás tener una plataforma bastante poderosa antes de intentar abrir cualquiera de los cofres de objetos dentro de esta habitación, especialmente el cofre de objetos encantados. Hay literalmente tantos elementos diferentes disponibles que simplemente cargar la lista de botín será suficiente para bloquear el juego en computadoras menores.

MissingNo. en Pokemon rojo y azul

MissingNo. es lo 'oculto' Pokemon que los jugadores pueden encontrar en Pokemon Red y Azul. Puedes obtenerlo a través de una serie de problemas técnicos en el juego, uno de ellos es el infame problema técnico del 'viejo'. Primero, habla con el anciano al norte de la ciudad de Viridian y haz que te muestre cómo atrapar un Pokémon. Después de la demostración, vuele a la isla Cinnabar y use el surf para viajar por la costa este. Te encontrarás con varios Pokémon, con la posibilidad de encontrar MissingNo. Debido a que es un Pokémon fallido, tu experiencia de juego podría volverse inestable. Pero los píxeles extraños y las duplicaciones de elementos extraños son un pequeño precio a pagar por MissingNo.

Mundo demo inacabado en Final Fantasy XV: Episodio Duscae

antes de Final Fantasy XV oficialmente a la venta a finales de noviembre de 2016, Square Enix hizo una gran demostración jugable (titulada Episodio Duscae) disponible a través de un código de descarga exclusivo en 2015. Al igual que muchas demostraciones jugables, dusct fue construido en el mundo incompleto del juego final, con una barrera azul brillante que te lleva al área de demostración.

No mucho después de que se lanzó la demo, los jugadores ya estaban descubriendo cómo romper esa barrera a través de una hazaña en el juego. Al viajar al borde de la barrera a lo largo de una carretera, puede tírate frente a cualquier auto que pase y deja que el vehículo te arroje a través de la barrera invisible. Una vez que haya terminado, hay un poco de mundo inacabado para explorar, incluido un dinosaurio gigantesco e incluso una epopeya Titán. Sin embargo, una advertencia: no acampe ni haga nada que guarde automáticamente su juego mientras esté al otro lado de la barrera, de lo contrario dañará todo su archivo guardado.

Secuencia de pesadilla en Freddi Fish y el caso de las semillas de algas desaparecidas

En esta 'Junior Adventure' para niños de 3 a 8 años, juegas como Freddi, un pequeño pez amarillo valiente. El siempre presente amigo de Freddi, Luther, también viene a la aventura mientras persigues a los ladrones que robaron todas las semillas de algas marinas, que aparentemente son la única fuente de alimento para Freddi y sus amigos. En un momento, Freddi y Luther se encuentran con Eddie the Eel, quien les bloquea el camino. Algunos intrépidos codificadores descubrieron que si usted cambiar una variable específica para uno de los archivos de inicialización del juego, este encuentro se vuelve 10 veces más siniestro.

Con la modificación en su lugar, hacer clic en Luther durante su reunión con Eddie hace que Freddi agarre a su pequeño amigo verde y lo ofrezca como un sacrificio a Eddie, quien acepta con entusiasmo, engullendo a Luther y chasqueando los labios con satisfacción. Solo al final de la escena ¿se reveló que todo era solo la oscura fantasía de Freddi, cuando Luther (vivo de nuevo) pregunta: '¿En qué estás pensando, Freddi?' Si bien la animación, completa con sangre y agallas, obviamente nunca fue pensada para ser vista por pequeños ojos humanos, es interesante notar que la voz que actúa para esta escena sangrienta Se completóe incluso traducido a todos los demás idiomas Freddi estaba disponible en

El señor de los pasteles en Dragon Age: Inquisition

En Dragon Age: Inquisition, BioWare entregó un juego visualmente impresionante con una historia atractiva. Pero como la mayoría de las cosas en la vida, generalmente hay un inconveniente para acompañar las cosas buenas, y para era del dragón, la desventaja fueron los numerosos errores y problemas técnicos jugadores encontrados con el juego. Afortunadamente, los desarrolladores estaban al tanto de algunos de estos problemas antes de que el juego saliera a la venta y tenían sentido del humor al respecto.

Un artista del juego particularmente descarado se tomó el tiempo para dejar un huevo de Pascua para los jugadores debajo del castillo de Skyhold, donde a veces te encontrarás después de caer inexplicablemente por el suelo. Si te tomas el tiempo de explorar el área, podrías ver una gran tarta, sonriendo descaradamente y con un sombrero de copa. Artista Graham Kelly explicado que este no es un pastel cualquiera, sino el 'Señor de los pasteles', y también confirmó que 'pudo haber ocultado o no a su rebaño más pequeño en el resto de Skyhold'.

Nivel de prueba de desarrollador en Sonic Adventure 2

Cuando Sonic Adventure 2: Battle salió por primera vez para GameCube, los fanáticos pronto descubrieron que podías acceder a un nivel de prueba de desarrollador secreto por usando el código correcto en un dispositivo Action Replay. Cuando el juego fue portado a PS3 y Xbox 360 en 2012, por alguna razón los diseñadores nunca se molestaron en eliminar el nivel secreto, probablemente porque en realidad es bastante bueno. Mientras que el método de entrada es ahora un poco más duro que simplemente ingresar un código, es una pequeña área divertida para visitar y jugar con la física de Sonic.

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Las habitaciones no utilizadas en el Honey Bee Inn en Final Fantasy VII

La secuencia de Honey Bee Inn de Final Fantasy VII es famoso por mostrarnos Cloud Strife como una mujer joven Este establecimiento en el Wall Market del Sector 6 Slums es un edificio donde los hombres solitarios buscan compañía de damas con disfraces de abejas. Imagínate. Si bien solo podemos acceder a algunas habitaciones, hay algunas áreas a las que solo se podía acceder en el lanzamiento original en japonés. Entre las áreas ocultas se encuentran una sala de empleados, sala de espera y lobby. Estas salas incluso cuentan con personajes que habían completado el diálogo, pero nunca se ven en el juego principal. Tal vez sea lo mejor que a los jóvenes jugadores no se les permitiera explorar un burdel.

El espacio abisal de Karazhan en World of Warcraft

por más de una décadaintrépido Mundo de Warcraft los jugadores han estado buscando formas de explotar las paredes y techos a veces con errores de la incursión de Karazhan para escapar del castillo y explorar un verdadero secreto de videojuego: una zona inacabada, conocida como Netherspace. A lo largo de los años, el método para ingresar a esta área ha evolucionado a medida que Blizzard ha reparado / reparado viejas hazañas, pero una vez que el gato salió de la bolsa, los jugadores continuaron encontrando nuevas formas en la zona

Una vez que estés fuera de Karazhan, hay muchas cosas interesantes para explorar dejadas por desarrolladores aburridos, como una carita sonriente en el suelo debajo de la torre principal del castillo. A continuación, haga un viaje hasta el pueblo vecino de los ogros, puede caminar a través de una colina y encontrarse en Netherspace: una extensión gris sin rasgos distintivos, que al principio es muy desorientadora. Si eres un Cazador de Demonios, o si tienes un artículo como Pluma de Aviana, Botas de cohete o Planeador de duendes, puedes usarlo para volar a las plataformas de roca destrozadas flotantes en el cielo, o puedes usar este error genial para simplemente sube la pared de Netherspace y salta al balcón que tiene el jefe final de Karazhan: el príncipe Malchezaar. Para cualquiera que haya sufrido el agonizante evento 'Ajedrez' en Karazhan, la capacidad de saltar directamente al último jefe es un gran alivio.