Cada juego de Assassin's Creed se clasificó de peor a mejor

Por Robert Carnival Y Christopher Gates/23 de octubre de 2017 11:24 am EDT/Actualizado: 22 de febrero de 2018 11:48 a.m.EDT

los Assassin's Creed La franquicia es una historia de larga duración para el editor Ubisoft, que ha lanzado muchas aventuras de asesinos a escondidas, apuñalamientos y parkouring en la última década. Al igual que con cualquier serie, están lo bueno, lo malo y lo feo, por lo que estamos aquí para clasificarlos de peor a mejor, incluidas todas las versiones de consola principal, dispositivos portátiles y dispositivos móviles.

Se han omitido algunos títulos de esta lista, la mayoría de los cuales son aplicaciones complementarias creadas para cuidar a sus respectivos homólogos de la consola, y la otra parte es tan liviana en el juego real que no son comparables con los juegos completos de esta lista. También, Assassin's Creed 4: Freedom Cry se ha omitido ya que es un paquete de expansión independiente para Assassins Creed 4 bandera negro, en lugar de su propio juego.

Más allá de esas exenciones menores, tenemos cada inclusión importante a la franquicia clasificada a continuación. ¿Será tu favorito el número uno? Desplácese hacia abajo para descubrirlo.

Assassin's Creed Chronicles: Rusia

La revolución bolchevique y la leyenda de la Gran Duquesa Anastasia encajan perfectamente en la historia. Assassin's Creed franquicia, pero desafortunadamente, Ubisoft decidió desperdiciar la historia y establecer un mediocre juego de plataformas de desplazamiento lateral.

No es eso Assassin's Creed no funciona en 2D - el otro Crónicas Los juegos juegan bien. Es eso Assassin's Creed Chronicles: Rusia está lleno de secciones de sigilo que se basan en prueba y error. Y eso no es todo: está el combate cuerpo a cuerpo meticuloso, que ha sido un problema en los tres Crónicas spin-offs. Y también está el estilo de arte plano y en bloque, que se ajusta al tema pero no deslumbra, y hay además las irritantes misiones cronometradas que no dejan absolutamente ningún margen de error. Por último, Assassin's Creed Chronicles: Rusia no es el peor juego jamás creado, pero está lleno de potencial desperdiciado, y eso lo hace el más frustrante Assassin's Creed entrega a la fecha.

Assassin's Creed Identity

Culto de los asesinos Big Hook no son las misiones basadas en el sigilo o la intrincada historia de ciencia ficción. Es la forma en que la franquicia te lleva a ciudades gigantes y extensas extraídas de la historia antigua y luego te permite hacer más o menos lo que quieras.

Ahí es donde Assassin's Creed Identity cae plano Sí, el móvil exclusivo Assassin's Creed Identity le ofrece una versión de bolsillo de Renacimiento Italia para visitar, pero a diferencia de las entregas de la consola de la franquicia, no hay un mundo abierto para explorar, y las misiones del juego son increíblemente lineales. Jugarás como Identidad quiere que juegues, o no jugarás en absoluto. Agregue un sistema de cámara impreciso que dificulte el sigilo, un sistema de progresión aburrido, controles complicados y una configuración que ya hemos visto demasiadas veces, y Assassin's Creed Identity se derrumba bajo el peso de sus propios defectos. ¿Hay buenas ideas aquí? Por supuesto. Eso no hace Assassin's Creed IdentityVale mucho la pena jugar.

Assassin's Creed: Crónicas de Altair

La Nintendo DS no es una potencia, especialmente para los estándares actuales, y el desarrollador GameLoft ni siquiera intentó replicar la experiencia de la consola en la (s) pantalla (s) pequeña (s). Eso es probablemente lo mejor. En lugar de un juego de mundo abierto impulsado por la historia, Assassin's Creed: Crónicas de Altair juega el Culto de los asesinos Sistema de viaje inspirado en el parkour para crear un juego de plataformas del tamaño de un bocado que termina casi tan pronto como comienza.

Dejando a un lado el combate descuidado y los minijuegos superficiales (pero divertidos) con pantalla táctil, Assassin's Creed: Crónicas de Altair está desviando lo suficiente. Simplemente no se siente como un Assassin's Creed juego. Reforzar el contenido y dar Crónicas de Altair un título original, o algo más apropiado, como Príncipe de Persia- Y no tendríamos quejas. Crónicas de Altair Vale un par de dólares si puedes encontrarlo usado. Pero, título aparte, un verdadero Assassin's Creed juego no lo es.

Assassin's Creed II: Descubrimiento

Por alguna razón, Ezio Auditore se mueve con la velocidad de Sonic el erizo en este juego, y aunque de alguna manera funciona como un juego de plataformas bidimensional por esa misma razón, es cuando los desarrolladores intentan calzar el sigilo de la serie que las cosas comienzan a fallar. El sigilo y la velocidad rara vez funcionan cuando se combinan, especialmente en tales formas deslucidas y mediocres presentes aquí debido a las limitaciones de hardware de la Nintendo DS. Eso, junto con una presentación bastante grosera (una vez más, una limitación del sistema) hacen de esta una entrada antigua en la serie que nadie se perderá.

Assassin's Creed Bloodlines

Dale crédito a Ubisoft Montreal y Griptonite Games por intentarlo. En lugar de virar el Assassin's Creed etiqueta en un juego no relacionado, Assassin's Creed Bloodlines intenta recrear el completoAssassin's Creed experiencia en PlayStation Portable, y mira fantástico. Visualmente, Líneas de sangre Es uno de los mejores juegos de PSP jamás creados. Técnicamente, es todo un logro.

El resto del juego no está a la altura de esos estándares. Mientras que el principal Assassin's Creed los juegos favorecen el sigilo sobre el combate cara a cara, Líneas de sangre los jugadores pueden escapar corriendo y golpeando a todos a la vista. Desafortunadamente, Bloodlines ' el combate superficial envejece bastante rápido. Lo mismo ocurre con el resto. Después de unos minutos, verás todo lo que Assassin's Creed Bloodlines tiene que ofrecer. A partir de ahí, simplemente acepta una misión, apuñala su camino hacia la victoria, enjuaga y repite hasta Líneas de sangre llega a un final misericordioso.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity debería haber sido un punto alto para la serie. Fue el primero Assassin's Creed juego en las consolas de la generación actual, y el París de la era de la Revolución Francesa es un escenario fascinante y tiene el potencial de algunos paisajes realmente impresionantes. Un nuevo sistema de combate, controles de ejecución libre mejorados y multijugador cooperativo parecían preparados para reinventar la franquicia para mejor.

También habría funcionado ... si el juego había trabajado. Assassin's Creed Unity estaba tan lleno de errores y roto en el lanzamiento que Ubisoft se disculpó, ofreció juegos gratis a los clientes descontentos y decidimos terminar Assassin Creed's tiempo como una franquicia anual. Ubisoft arregló muchos de La unidad de problemas con el tiempo, pero como dicen, solo tienes una oportunidad para causar una primera impresión. Al final del día, Unidad sopló.

Assassin's Creed Chronicles: India

Cuánto disfrutarás Assassin's Creed Chronicles: India depende de dos cosas: si el estilo de arte, que combina colores brillantes con diseños Sikh, te atrae, y cuánta libertad quieres de tu Assassin's Creed. Si eres el tipo de jugador al que le gustan los rompecabezas con una sola respuesta finita, Assassin's Creed Chronicles: India debería estar en tu callejón. Si prefiere experimentar y encontrar soluciones sobre la marcha, probablemente encontrará Assassin's Creed Chronicles: India restrictivo y frustrante

Assassin's Creed Chronicles: India está lleno de misiones que terminan si cometes un error y enemigos que te derrotarán de un solo golpe. Eso puede ser un desafío divertido. También puede hacer que quieras lanzar tu controlador a través de una ventana, y tu experiencia con el juego dependerá de cuánta paciencia tengas para enfrentar los mismos desafíos una y otra vez hasta que lo obtengas sólo Derecha.

Assassin's Creed: Liberation

En lo que sigue siendo el intento portátil más ambicioso y totalmente funcional para capturar la magia de la serie hasta el día de hoy, Assassin's Creed: Liberation Es una maravilla de mano. Lanzado originalmente para PS Vita, subestimado y criminalmente subestimado, Liberación es tecnológicamente sólido, juega bien y se ve muy bien.

El problema, sin embargo, radica en el hecho de que el personaje principal, Aveline, simplemente no es tan interesante, ni el juego en sí. La estructura de la misión es insípida, los mapas son aburridos de navegar, y parece que el equipo de desarrollo pasó demasiado tiempo tratando de capturar el alcance de la serie principal en lugar de ajustar realmente las partes más pequeñas.

Assassin's Creed Chronicles: China

Por lo que es, el Crónicas serie es un intento interesante en un bocado Assassin's Creed experiencia, y la primera entrada en la saga ilustra esto mejor. Partiendo de lo típico C.A. tropos estilísticos y, en cambio, infunden a una protagonista femenina genial en un mundo de gráficos manchados de tinta y un increíble juego 2.5, China sigue siendo la mejor entrega en el Crónicas línea. Esto es gracias a su presentación estelar y su diseño de nivel agudo, que facilita el sigilo mejor que cualquiera India o Rusia y hace China una experiencia generalmente más divertida que cualquiera de los otros lanzamientos a pequeña escala de la serie, Liberación incluido.

Assassins Creed III

Más allá del multijugador generalmente divertido y la abundancia general de contenido, este juego tiene una gran ventaja: ningún otro C.A. el juego aún no se ha logrado: una historia absolutamente sobresaliente con un protagonista que realmente crece. Aún mejor, el juego comienza con un cebo y un interruptor masivo de tres horas que no revela al verdadero protagonista hasta después del final del asombroso prólogo.

A partir de ahí, es una historia épica que comenta sobre la naturaleza de la raza, la confianza, la hipocresía ideológica y tantos otros temas maduros que no puedes evitar identificarte completamente con el héroe del juego, Connor Kenway, cuando termina. Es una narración matizada con un golpe emocional sutil pero real al final (si ignoras por completo las partes de Desmond de la historia), y eso es lo que realmente establece AC3 aparte de sus hermanos Bueno, eso y la introducción del impresionante combate naval de la serie.

Assassin's Creed

A través de los años,Assassin's Creed ha sido muy bueno y muy malo, pero no tendríamos nada de eso si el juego original no hubiera establecido una base tan sólida para lo que vendrá. Assassin's Creed está lejos de ser perfecto: puede ser terriblemente repetitivo, los controles son resbaladizos y su héroe, Altaïr, es un gran dormitante. Pero casi todo lo que te gusta Assassin's Creed está aquí, al menos en una forma básica.

Explorar Jerusalén, Acre y Damasco en la era de las cruzadas es una maravilla, el viaje inspirado en el parkour es emocionante y emocionante, y el conflicto entre Templarios y Asesinos lanza una franquicia de misterios. Claro, el combate es aburrido y la inteligencia artificial es tan tonta como las rocas, pero Assassin's Creed no se habría convertido en una de las franquicias más grandes en juegos sin un comienzo sólido, si tiene fallas. Afortunadamente, tiene uno.

final de loki

Assassin's Creed Rogue

Incluso si Assassin's Creed Rogue es un título presupuestario que retiró deliberadamente la mayoría de sus activos y modelos de Assassin's Creed 3, eso no cambia el hecho de que es un producto bien hecho con un diseño de buen nivel, secciones navales divertidas y una experiencia generalmente bien organizada que fomenta la exploración y la improvisación. Además, es uno de los únicos juegos en la serie que nos permite ver las cosas desde la perspectiva de un Templario, de ahí el Pícaro subtitular. En resumen, el juego tiene una narrativa divertida y un juego agradable para combinar. ¿Qué más se puede pedir?

Revelaciones del credo del asesino

De muchas maneras, Revelaciones del credo del asesino es un juego mejor que sus predecesores directos, Assassin's Creed II y Assasin's creed La hermandad. En su segunda salida, el sistema de la Hermandad, que permite al asesino principal Ezio reclutar soldados para su causa, se simplifica y es más fácil de usar. Las ofertas ampliadas de multijugador tienen una vida útil mucho más larga. El combate fluye mejor, y el anzuelo hace que viajar por Roma sea más fácil que nunca.

Al mismo tiempo, Revelaciones del credo del asesino No hace nada nuevo. Se trata de refinamiento, no de innovación. Eso está perfectamente bien.Revelaciones sigue siendo un gran juego, pero Ezio y su mundo comienzan a sentirse un poco rancios al final de su tercera salida. Revelaciones del credo del asesino hace casi todo bien, pero para cuando terminen los créditos y termine la historia de Ezio, estamos listos para pasar a cosas nuevas y más emocionantes.

Sindicato de Assassin's Creed

Mientras Sindicato definitivamente no está reinventando el Assassin's Creed Wheel, es un juego muy pulido con un mundo abierto bien diseñado, una nueva mecánica increíble de gancho de agarre y un divertido par de protagonistas. Realmente, es la dinámica de pareja lo que hace que este juego sea tan interesante, no solo porque tienes una historia que gira en torno a dos personajes únicos, sino también porque puedes jugar como ambos, lo que lleva a situaciones de juego diversas y emocionantes. Además, este es el primero C.A. juego con trenes! Es increíble: las máquinas de vapor victorianas pasadas de moda recorren la ciudad y conducen a encuentros muy emocionantes que realmente dan vida al mundo abierto.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins qué es Assassin's Creed Unity debería haber sido: una actualización de la generación actual de la fórmula cansada y verdadera de la serie. Después de todo, para cuando Orígenes rodada, la serie tenía una década completa. Es hora de sacudir las cosas, idealmente sin perder todo lo que hizo Assassin's Creed especial en primer lugar.

En este caso, Ubisoft entregó. Yendo más al pasado que cualquier otro Assassin's Creed En el juego, la compañía restauró el sentido de asombro de la franquicia, que vaciló a medida que la serie se acercaba más y más al presente. Por una vez, la historia te mantendrá adivinando. Su combate está completamente revisado (gracias a Dios), los complejos y satisfactorios sistemas de botín y misión hacen que la exploración sea más gratificante que nunca, y no hay una sola misión de escolta a la vista. Orígenes no es perfecto, pocos juegos lo son, pero si Ubisoft puede seguir haciendo juegos tan buenos, entonces Assassin's Creed Tiene un futuro muy, muy brillante por delante.

Assasin's creed La hermandad

¿Cómo se sigue el entrada mejor revisada en el Assassin's Creed ¿franquicia? Al crear un juego que es casi tan bueno. Assasin's creed La hermandad continuó la historia de Ezio Auditore moviendo la acción a Roma, donde los jugadores podían escabullirse por lugares famosos como el Coliseo y el Vaticano. Los desarrolladores también agregaron multijugador a la serie por primera vez e introdujeron el sistema de Hermandad titular, que le permite a Ezio reclutar a su propio ejército de asesinos. Assasin's creed La hermandad tiene mucho que hacer, tal vez demasiado, a juzgar por lo desordenado que puede llegar a ser el mapa, pero la mayoría es opcional. Si desea ignorar todos los extras y seguir la trama principal, puede hacerlo, pero advirtió: es un desastre.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Que bueno es Assassin's Creed IV: Black Flag's sistema de navegación? Es tan bueno que no solo lo hizo Bandera Negra obtener una secuela directa, la centrada en los templarios Assassin's Creed Roguepero Ubisoft se escindió Bandera negra combate naval en su propio juego, Huesos del cráneo. Eso esbastante bueno.

Puedes golpear Bandera Negra por ser más un simulador de piratas que una aventura de asesinos, y no necesariamente estarías equivocado. Cuando navegar en mar abierto es muy divertido, ¿a quién le importa? Assassin's Creed IV da a los jugadores más libertad que cualquier otra Assassin's Creed título, y el juego es mejor para eso. Si estás cansado de las misiones normales de la serie, es fácil perder horas burlándote de los botines y buscando tesoros. Mientras tanto, las misiones predefinidas proporcionan todo lo tradicional Assassin's Creed la acción que necesita, incluidos algunos de los mejores niveles de sigilo de la serie y una serie particularmente convincente de misiones secundarias centradas en asesinatos.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed nos preparó, y Assassin's Creed II nos derribó Aquí es donde realmente comenzó la serie. Mientras que el originalAssassin's Creed fue una prueba sólida de concepto, Assassin's Creed II muestra el verdadero potencial de la franquicia.

En Assassin's Creed II, escalar muros y saltar entre edificios es divertido, no tedioso como en el original. La historia es vertiginosa, logrando el equilibrio perfecto entre el drama histórico y la tontería de ciencia ficción que vendría a definir la serie. Recuerde, este es el juego que presenta a Leonardo Da Vinci como un inventor tipo Q, y termina con una batalla contra el papa mismo. Protagoniza el mejor protagonista de Culto de los asesinos historia. Los controles son mejores, el combate es más profundo, el mapa no está demasiado abarrotado y los elementos de sigilo aprovechan al máximo el entorno urbano del juego.

Los juegos posteriores podrían haber modificado, refinado y reinventado algunos de Assassin Creed II's sistemas más quisquillosos para mejor, pero Assassin's Creed II Es la razón por la cual la serie todavía está presente hoy. Assassin's Creed II es uno de los pocos cambiadores de juego reales en la historia de los videojuegos, e incluso años después, será muy difícil superarlo.