Toda la historia de Pokemon Sword and Shield explicada

Por Daley Wilhelm/19 de noviembre de 2019 3:52 pm EDT

La nueva línea principal Pokemon finalmente se han lanzado juegos, para satisfacción e ira, de los entrenadores de Pokemon en todas partes. No se puede negar eso Espada Pokemon y Escudo Pokemon son títulos bastante divisivos; ciertas características (o la falta de ello) en estos juegos han provocado protestas en línea y una controversia generalizada en los meses previos al lanzamiento. Ahora que están aquí, sin embargo, podemos desentrañar una parte de estos juegos de los que no hemos escuchado mucho: la historia.

En la mayor parte, Espada Pokemon y Escudo Pokemon contar la misma historia de lucha, valentía y eufemismos británicos,confiando en el mito y la leyenda para contar la historia de dos héroes que superan la oscuridad. Los dos cuentos divergen de maneras menores, ya quePokemonLos títulos tienen desde hace décadas. Pero nos aseguraremos de cubrir toda la historia aullando aquí.

Ahora, sin más preámbulos, analicemos la historia contada en lo último de Nintendo y Game Freak.

Bienvenido a la región de Galar

Tú, querido jugador, comienza tu aventura en el tranquilo pueblo de Postwick, donde vives con tu madre. Tu vecino y mejor amigo, Hop, no tiene problemas para apresurarte y decirte que, pronto, su hermano mayor Leon estará en casa. Leon es un gran problema: es el Campeon del Galar región, y la celebridad más grande de toda la tierra. Estabas viendo una de sus batallas cuando Hop irrumpió, de hecho.

Un rápido trote hacia la estación de tren local en Wedgehurst y podrás conocer a Leon en persona. Está feliz de conocerte e incluso tiene regalos para ti y Hop: tu elección de uno de los tres Pokémon iniciales. Hop ya tiene un Wooloo de confianza (y adorable), por lo que obtienes la primera elección. Cualquier Pokémon que quede se convierte en parte del equipo de Leon, entrenando junto a su famoso y poderoso Charizard.

Hop está listo y deseoso de destronar a su hermano como Campeón, y después de demostrar sus habilidades para luchar contra Pokémon, Leon está dispuesto a respaldarlos a ambos. Esto significa que puedes participar en el Desafío anual de gimnasia y poner a prueba tu valía contra ocho poderosos líderes de gimnasia.

Aullando en el bosque

Antes de que puedas decirle a tu madre que estás corriendo hacia Wedgehurst para recoger tu primer PokeDex, notas que la puerta que conduce al Dormir Weald se ha dejado abierto de par en par. Estas son malas noticias, porque Weald es un lugar extraño y prohibido. Hop te recuerda que, antes, un pícaro Wooloo estaba abordando la puerta, por lo que depende de ti y de tu nuevo compañero Pokémon salvar al cordero perdido.

En Weald, te encuentras con niebla, niebla y un aullido escalofriante. De repente, ves un extraño Pokémon parecido a un lobo que nunca has visto antes. Cualquier intento de atacarlo resulta inútil: ¿también está hecho de niebla? La criatura desaparece, y tú y Hop descubren que Leon ya ha rescatado al Wooloo.

De vuelta en Wedgehurst, te encuentras Profesor magnolia y su elegante nieta,Sonia. Gracias a la investigación de Magnolia, los entrenadores pueden aprovechar Energía Dynamax de Galar y hacer que sus Pokémon sean enormes con el poder de desear estrellas. Dynamax y sus orígenes siguen siendo misteriosos, pero no se preocupe: Sonia está (bastante a regañadientes) en el caso.

Unirse al desafío del gimnasio

Interponerse entre usted y la ceremonia de apertura del Gym Challenge es una vasta franja de área salvaje. Tú y Hop optan por tomar un tren, pero gracias a una manada de Wooloo en las vías, se retrasó. Entonces, ambos deciden llegar a la ciudad de Motostoke a pie.

El Área Salvaje es libre de explorar, llena de una gran variedad de Pokémon. Algunos de esos Pokémon, sin embargo, son muy poderoso y francamente peligroso para un entrenador de bajo nivel. Después de un viaje de campamento o dos en el Área Salvaje, llegas a Motostoke, la ciudad de vapor donde muchos otros entrenadores se han reunido para enfrentarse al Gym Challenge. Allí, te encuentras con un entrenador arrogante llamado voy a quien ha sido respaldado por Presidente rosa- El empresario en cambio del desafío - y una niña llamada Marnie quien tiene su propio club de fans, Team Yell.

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Estos hooligans están acosando a la gente en el Budew Drop Inn, donde Sonia admira una estatua del legendario héroe. Este héroe, te dice, derrotó a la oscuridad que una vez cubrió a Galar con su espada y escudo de confianza. Sonia está estudiando estas viejas leyendas para ver qué podrían tener que ver con Dynamaxing.

Más batallas y una cena.

No tienes que viajar lejos para los dos primeros desafíos de gimnasio. Al oeste está Turffield, donde luchas Milo, el líder tipo hierba. En Hulbury, al oeste, te enfrentas a un líder de tipo Agua. En esto.

Mientras estás en la encantadora ciudad portuaria de Hulbury, estás invitado a una cena de mariscos con el presidente Rose. Al igual que Leon, es claramente una celebridad. Es gracias a sus compañías que el país tiene suficiente energía para prosperar. Él es agradable, pero su asistente. Oleana es un poco malvado Bede, el entrenador altivo, es mucho peor. Aparentemente, el Presidente tomó a este niño rebelde y le dio su primer Pokémon.

Después de una breve cena con el presidente, regresas a Motostoke para enfrentarte al líder tipo Fuego, Kabu. Lo conociste antes en una de las minas de Galar antes de que otro polvo con Bede. Pero a diferencia de Bede, es un tipo genial que te felicita cuando lo derrotas.

En el camino hacia el próximo desafío con Hop a tu lado, te detendrás, lo has adivinado, Bede. Él desafía a Hop a una batalla mientras avanzas.

Descubriendo secretos en Hammerlocke

Llegas a Hammerlocke después de otra excursión en el Área Salvaje, pero Hop no te alcanza. Aparentemente, Bede realmente lo venció, y el orgulloso vencedor te empuja de camino a una cita con el Presidente. Escuchaste a Bede decir que la razón por la que ha estado recolectando Deseando estrellas es ayudar al presidente a salvar a Galar. ¿Qué podría significar eso?

Escuchas la conversación, pero cuando te descubren, al presidente no parece importarle. De hecho, aprovecha la oportunidad para explicar cómo su empresa aprovecha la energía de Wishing Stars en una planta de energía subterránea. Te dirige a las bóvedas, donde descubres a Sonia y la historia del reino de Galar: dos jóvenes tomaron la espada y el escudo para detener el Día Más Oscuro.

Después de dirigirse a la ciudad cercana de Stow-on-Side y tomar el gimnasio allí (tipo fantasma para Proteger, Tipo de lucha para Espada), usted y Sonia descubren a Bede, que está a punto de destruir un famoso mural allí en busca de Wishing Stars. Lo detienes y el presidente revoca su respaldo, pero el daño ya está hecho. El mural se desmorona para revelar una antigua estatua de dos Pokémon: uno con espada y otro con escudo.

Reemplazo de ópalo

El próximo desafío es con el líder de gimnasia tipo hada Ópalo. Te has encontrado con ella antes; es una vieja descarada que ama el color rosa. Ella también es bastante difícil de superar. Opal está buscando su reemplazo: un entrenador fuerte con la cantidad justa de rosa. Cuando la acompañas a Hammerlocke, ella encuentra su reemplazo en ese momento. Es Bede, con su chaqueta magenta de la firma.

En la fría ciudad de Circhester, obtienes tu próxima insignia: tipo Rock para Espada, Tipo hielo para Proteger. Sonia te está esperando en el cálido café Bob's Your Uncle, donde resulta que hay otro tapiz antiguo. Representa a los dos héroes de pie tristemente sobre dos tumbas: una marcada con una espada y otra marcada con un escudo.

¿Qué podría significar esto? Sonia tiene algunas teorías, y Hop recuerda a ese misterioso Pokémon lobo que conociste en Slumbering Weald.

Spikemuth y el día más oscuro

La siguiente parada es el gimnasio en Spikemuth. Spikemuth no tiene un gran estadio como otras ciudades. Es un lugar bastante accidentado donde el Equipo Yell corre desenfrenado. Quieren que Marnie, y solo Marnie, gane el Desafío Gym. Sin embargo, los regaña porque todos merecen la oportunidad de ganar. Ella te muestra en el gimnasio, donde su hermano mayor (y líder de tipo oscuro) Piers reina suprema.

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Piers es un punk rocker, pero es bastante taciturno. Él quiere que Marnie asuma el cargo de líder del gimnasio de Spikemuth, pero Marnie tiene el ojo puesto en el título de Campeona. Esto te permite volver corriendo a Hammerlocke para enfrentar el obstáculo final: Raihan, el líder de tipo Dragón. Allí, te encuentras con el profesor Magnolia, León y Sonia, que están discutiendo sobre una misteriosa luz roja que cubre a Hammerlocke y que podría conectarse con el Día más oscuro.

Pero quieren que te concentres en el Desafío del gimnasio en lugar de los terremotos y los misterios. Así que estás listo para tu batalla con Raihan.

Torre de argumentos terribles

Eres capaz de vencer a Raihan. ¡Hurra! Sonia también está en la nube nueve después de obtener la bata de laboratorio de su profesor de su abuela. Su próxima parada es Wyndon, donde tiene lugar la Copa del Campeón. Allí te enfrentas a tus compañeros Challengers, Marnie y Hop. Por supuesto que tú ganas.

Como celebración de sus victorias, Leon los invita tanto a usted como a Hop a cenar ... pero él nunca aparece. Resulta que tuvo una reunión con el Presidente en la parte superior de Rose Tower. Oleana, esa secretaria suya, es absolutamente firme en que no pueden ser molestados. Entonces ella te lanza una serie de matones.

Después de muchas batallas y de enfrentarte a Oleana, finalmente llegas a la cima de la Torre, donde el Presidente y León discuten sobre posponer el Campeonato. El presidente parece pensar que hay algún tipo de tragedia en camino, pero Leon insiste en que no pueden posponer el campeonato.

Campeonato aplazado

Al día siguiente, te diriges al estadio donde todos los líderes de gimnasios que superaste anteriormente están esperando venganza. Es broma: quieren una buena revancha amistosa para ver quién se enfrentará a Leon por el título de Campeón. Bede también está allí, listo para dejar el entrenamiento de Pokémon por completo si pierde (lo que hace). Sin embargo, después de un poco de aliento por parte de la multitud, decide continuar como el líder del gimnasio tipo hada.

Te abres camino con éxito en la alineación. Pero justo antes de que puedas enfrentarte a Leon por fin, el Presidente interrumpe en la pantalla grande del estadio, diciendo, con una sonrisa nada menos, que está a punto de desencadenar el Día Más Oscuro por el futuro de Galar. Leon va a detenerlo y tú y Hop viajan de regreso a Weald Dormido para buscar al legendario Pokémon que puede detener el Día Más Oscuro. Allí encontrarás una espada y un escudo oxidados ... pero no Pokémon. Luego sigues a Leon hasta Hammerlocke. Podría necesitar ayuda para detener al presidente Rose.

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Regreso de Eternatus

En la planta de energía subterránea, encuentras a Oleana paseando en un lío de preocupación. Aparentemente, los Pokémon en todas partes están Dynamaxing y enloquecidos como resultado de lo que hizo el Presidente. Ella está de tu lado ahora, y te pide que detengas al Presidente Rose y a un Pokémon legendario que convocó llamado Eternatus

El presidente había estado dando Wishing Stars a Eternatus para aprovechar su poder por el bien de Galar, pero Eternatus no puede ser controlado. Después de encontrar al Presidente y derrotarlo en la batalla, te diriges al techo donde Leon se enfrenta al Pokémon gigante y rosado del dragón solo. Leon está seguro de que atraparlo es la respuesta para detener el Día Más Oscuro ... pero esa no es la historia, ¿verdad?

Hop tiene la idea de levantar la vieja espada y el escudo contra Eternatus. Y en el sueño adormecido, los lobos legendarios Mantis y Zaciano despertar. Son la espada y el escudo que derrotaron al Día Más Oscuro. Reunidos con la espada y el escudo, se transforman y luchan junto a ti. Así es como atrapas a Eternatus y detienes el Día Más Oscuro.

Tú eres el campeón

Finalmente, tienes la oportunidad de luchar contra Leon ahora que se ha evitado el fin del mundo. Leon podría incluso ser un oponente más duro que un Pokémon antiguo y malvado (que ahora es tuyo). Pero bueno, felicitaciones para ti. Derrotas a Leon, ganas el título de Campeón y le agradeces a Leon por la mejor batalla que haya tenido. Tú, querido jugador, ahora eres el Campeón de la región Galar.

¡Felicidades, campeón! Pero tu batalla aún no ha terminado. A pesar de que los créditos llegaron a esta historia en particular, todavía hay alguna historia posterior al juego para tener en cuenta. Todavía nos quedan algunas preguntas, tales como: ¿A dónde fueron Zamazenta y Zacian? ¿Qué hará Hop después de su derrota? ¿Qué harán Leon y Sonia?

La historia posterior al juego comienza en su tranquila ciudad natal de Postwick, donde el profesor Magnolia te llama. Tanto ella como Hop han estado bastante deprimidos desde el día más oscuro. Ve a buscar a Hop en el sueño adormecido.

El escándalo real

Hop está pasando el rato en el antiguo santuario donde encontraste la espada y el escudo que alguna vez pertenecieron a Zamazenta y Zacian. Te pide una última batalla, por los viejos tiempos. La conmoción atrae a Sonia, que ahora es profesora Sonia. Ella ha puesto todos sus hallazgos sobre las leyendas y la historia de Galar en un libro superventas, y siendo experta en la legendaria espada y escudo, te pide a ti y a Hop que regreses los viejos artefactos a sus lugares de descanso originales.

Esto es cuando aparecen los llamados 'nuevos reyes de Galar'.

Sordward y Shielbert, que parecen tan ridículos como parecen, afirman que la investigación de Sonia es completamente inexacta. Lo sabrían, siendo descendientes de la familia real de Galar, por lo que roban la espada y el escudo. Después de luchar contra el mismo nombre de tu juego en particular, puedes recuperar el objeto, pero Hop falla en su batalla contra el otro hermano.

Los hermanos tienen la culpa

En el laboratorio de investigación de Sonia, descubres que hay Pokémon Dynamaxing al azar sueltos en el estadio allí. Usted, Hop, Piers y Milo lo detienen, pero la pregunta sigue siendo: ¿Cómo sucedió esto? ¿Está regresando el día más oscuro? Resulta que esos terribles hermanos reales tienen la culpa. Admiten que están llevando a cabo algún tipo de experimento al obligar a Pokémon a Dynamax.

Básicamente, se convierte en tu trabajo perseguir a estas 'celebridades' y detener su destrucción a medida que van de un gimnasio a otro, causando el caos de Dynamax. Después de todo ese alboroto, su próximo objetivo es el laboratorio de Sonia. Allí, exigen que el profesor entregue todas las estrellas de los deseos que el presidente había reunido. Ya sabes, porque son 'celebridades'. Afortunadamente, puedes derrotarlos. Desafortunadamente, la asistente recién contratada de Sonia entrega las estrellas de los deseos a los hermanos, ya que aparentemente está de acuerdo con el plan de poner a Galar bajo el control del linaje real.

Tomando espada y escudo

Sordward y Shielbert se han dirigido a la planta de energía subterránea en Hammerlocke, donde revelan que planean arruinar a Zamazenta y Zacian por robar el trueno de sus antepasados. Quieren a Dynamax, los legendarios, y convertir a los dos verdaderos héroes de Galar en villanos. Usted, por supuesto, no tolerará esto, y derrotará a uno de los hermanos.

Sin embargo, puede ser demasiado tarde, ya que descubres que han logrado corromper a uno de los lobos legendarios, usando su artefacto robado para invocarlo. Luchas contra la bestia para calmarla y, afortunadamente, su hermano aparece para ayudar. Una vez que te pones el lobo, Hop va a devolver el artefacto robado. Como agradecimiento, el otro lobo te permite luchar y capturarlo.

De vuelta en el santuario de Slumbering Weald, el otro legendario también le ha dado brillo a Hop. Ambos armados con los legendarios héroes de Galar, Hop te reta a una batalla final, que ganas. Pero Hop no toma la derrota demasiado difícil, porque ha encontrado un nuevo sueño: quiere ayudar a la gente y a Pokémon como profesor. Como sucede, Sonia tiene una vacante para un asistente.