Dead Space 4: ¿Alguna vez tendremos una secuela?

Por Shawn Farner/11 de mayo de 2020 1:42 pm EDT

No se puede negar el éxito de Espacio muerto, un juego que llevó a la franquicia de horror de supervivencia en un viaje a las estrellas. Podemos, sin embargo, debatir el éxito de la Espacio muerto franquicia en su conjunto. El primer juego fue un éxito, y todavía vale la pena jugarlo, sin embargo, puedes tenerlo en tus manos. losEspacio muerto las secuelas, sin embargo, fueron mediocres en el mejor de los casos.

Este hecho, y muchos otros, se interponen en el camino para que el mundo obtenga un cuarto Espacio muerto juego. Si bien el regreso a la serie no es una imposibilidad total, obtuvimos una nuevaMedia vida, después de todo, puede haber demasiados obstáculos en el camino para que sea posible un regreso.



noticias de la película del cómic

Aquí está la primicia sobre si alguna vez obtendremos o noDead Space 4.

Dead Space perdió su camino

Como se mencionó anteriormente, el primero Espacio muerto Fue un clásico instantáneo. Los fanáticos y los críticos no tenían nada más que cosas buenas que decir sobre la historia original de necromorfos en un carguero espacial devastado. Estaban mucho más descontentos con la forma en que la serie cambió después de ese lanzamiento.

Los últimos dos Espacio muerto los títulos eran Menos supervivencia, horror y más aventura de acción, alejándose del concepto que había hecho que el primer juego fuera un éxito rotundo. Los desechos congelados introducidos en el tercer juego fueron polémicos, por decir lo menos. Y el hecho de que Dead Space 3termina con una invasión total de la tierra? Sí, a la gente tampoco le gustó eso.



cobra kai burning series

No se sabe hasta qué puntoEspacio muerto la serie podría haber desaparecido si se hubiera adherido a sus raíces de horror. Lamentablemente no fue así. Los fanáticos finalmente abandonaron la franquicia, y finalmente, también lo hizo EA.

Visceral Games fue cerrado

Espacio muerto fue desarrollado por la gente talentosa de Visceral Games, un estudio que previamente había adaptado películas como El Señor de los Anillos para la pantalla del videojuego. Espacio muerto fue la primera IP de Visceral; desafortunadamente, luego de su éxito en 2008, muchos de los creadores principales del juego se mudaron a otros estudios.

Esto dejó a Visceral Games sin preparación para las demandas de una franquicia triple-A. También condujo al cambio mencionado en los próximos dosEspacio muerto títulos que, como se mencionó, no fueron tan bien recibidos. Visceral trabajó en algunos otros juegos a lo largo de los años, incluidosDante's Inferno yCampo de batalla: línea dura. losEspacio muerto la franquicia, sin embargo, nunca se volvió a ver ni se supo de ella.



EA cerró Visceral Games en 2017 después de varios proyectos fallidos, incluido el infame mundo abierto Guerra de las Galaxias título eso nunca fue. Como Visceral está muerto, elEspacio muerto es probable que la franquicia también lo sea.