Las cosas más espeluznantes que encontramos en los juegos de Yakuza

Por Nathan Simmons/20 de diciembre de 2019 5:38 pm EDT

losYakuzaLa serie se ha fortalecido desde 2005, todo el tiempo tejiendo una compleja historia de amor, guerra y traición en medio de las familias del crimen organizado de Japón. Con múltiples secuelas, precuelas, spin-offs y remakes mejorados, la franquicia ha tenido muchas oportunidades de obtenermuy raro, entregando algunos personajes verdaderamente memorables y algunas de las misiones secundarias y subhistorias más extrañas en la historia del juego.

Si bien muchos de estos juegos apuntan a la comedia oscura o la teatralidad melodramática, el la serie puede ser francamente incómoda y espeluznante.Yakuzadesdibuja la línea entre el drama del crimen serio y la acción de locos, por lo que puede no ser una sorpresa que las cosas ocasionalmente caigan en el reino de lo sobrenatural. Echemos un vistazo a los momentos en que elYakuzalos juegos no se contentaban simplemente con entretenernos, sino que también nos molestaban. Aquí están las cosas más espeluznantes que encontramos en el Yakuza juegos.

Cómo entrenar a tu Dominatrix - Yakuza 0

'Cómo entrenar a tu dominatrix', una de las historias secundarias deYakuza 0,gira en torno a una mala suerte de dominatriz llamada Ayu, que parece que no puede entender cómo hacer su trabajo correctamente. Naturalmente, le pregunta a protagonista Kazuma Kiryu para ayudarla con esto y darle consejos sobre cómo hablar con sus clientes. Esto ya es una propuesta extraña, pero las cosas se vuelven aún más extrañas cuando la pareja se retira a un parque local para continuar su entrenamiento.

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Frente a un grupo de niños, Kiryu sugiere cosas para que Ayu diga, incluidas gemas como: '¿Quién te dio permiso para hablar, cerdo?' Los niños jugando en el parque. ven a ver de qué se trata la conmoción. Kiryu sugiere que Ayu debería aprovechar la situación incómoda, diciéndole que responda como si los niños hubieran aparecido mientras estaba con un cliente. Todo se juega para reír, pero es más probable que se retuerza en su asiento mientras participa en una de las secuencias más desafortunadas e incómodas delYakuzajuegos.

Majima en todas partes-Yakuza Kiwami

Goro Majima es una de las personas más interesantes dentro delYakuzatrama Primero aparece en la serie como un antagonista, un cañón suelto en el que no se puede confiar. En los primeros días de su rivalidad amistosa con Kiryu, Majima protegió a Kiryu del daño, determinando que solo él tenía el derecho de terminar con la vida de Kiryu.

Yakuza Kiwami, un remake mejorado del primer juego de la serie, toma este aspecto del personaje de Majima y lo lleva al extremo con el modo de juego Majima en todas partes. Esto presenta a Majima acechando y atacando a Kiryu a intervalos y ubicaciones aleatorias, generalmente mientras usa algún tipo de disfraz elaborado. Durante estas secuencias, Majima puede salir de una boca de acceso o ir tras Kiryu vestida como un zombie. De hecho, después de haber sido derrotado en su 'forma de zombie', de vez en cuando todavía puedes encontrar esta versión de Majima deambulando por las calles. Es una característica divertida que te pondrá rápidamente nervioso, esperando que cada sombra o NPC sospechoso sea Majima disfrazado como si fuera el villano en la película de disparos más tonta del mundo.

La cinta de video-Yakuza Kiwami 2

losYakuza Kiwami 2 substory 'Surgiendo de las sombras'incluye uno de los pinceles más flagrantes de la serie' con lo sobrenatural. En un guiño a El anillo, Kiryu recibe y mira una cinta de video. Las imágenes muestran lo que parece ser el fantasma de una mujer joven moviéndose por un patio de recreo solitario en plena noche. Justo antes de que se corte el video, la mujer aparece directamente frente a la cámara (que, por cierto, parece estar demasiado alta para que alguien se pare frente a ella) y le da una sonrisa espeluznante antes de desaparecer.

Lo que sigue es una extraña misión que involucra a Kiryu haciéndose pasar por un exorcista y ayudando al anciano que le dio la cinta para deshacerse del fantasma que lo sigue. Toda la historia es espeluznante, pero nada supera el escalofrío de ver esa cinta de video y la sonrisa de la mujer fantasmal por primera vez. El susto de salto al final de la cinta es particularmente inolvidable.

Toylet humor-Yakuza Kiwami 2

Hay algunos minijuegos enYakuza Kiwami 2eso solo se puede jugar en los urinarios arcade llamados Toylets. Estos juegos están controlados por la presión del flujo de tus personajes, ejem, así que asegúrate de haber bebido mucho antes de entrar a la arena que es el baño de hombres. Uno de los juegos se llama 'Milky Nose' y el objetivo es golpear a tu amigo en la cara con leche. Eso ya es extraño, pero 'El viento del norte y el sol y yoVira hacia territorio más espeluznante.

En este juego, tu corriente alimenta los vientos mientras intentas quitarle la ropa a una mujer joven. Esto puede sonar divertido, pero hay algo más que un poco desagradable al darse cuenta de que estás jugando un videojuego dentro de un videojuego en el que estás tratando de hacer que un chicoorinar tan fuerte que la ropa de alguien se caiga.Como lo señalóGameSpew, Este tipo de juegos realmente existen en el mundo real. Entonces, la próxima vez que sientan la llamada de la naturaleza, amigos, será mejor que traten de obtener un puntaje alto.

ZOMBIES! - Yakuza: almas muertas

El spin-offYakuza: almas muertas fue esencialmente el homenaje de la serie a los mejores juegos de acción y terror comoCasa de los muertosyResidente demoníaco, completo con hordas de zombis y experimentos científicos que han salido terriblemente mal. Mientras que gran parte deAlmas muertasfavorece la acción de alto octanaje sobre los sustos genuinos (al igual que algunas de las entradas posteriores en elResidente demoníacofranquicia), el juego incluye más de unos pocos momentos desconcertantes.

los Mujer llorandotipo de enemigo, una hembra macabra que aúlla como si tuviera dolor y convocara a otros zombis para enjambrar el área, es particularmente espeluznante. Más allá de eso, también es interesante ver qué personajes florecen después del apocalipsis zombie. De una manera extraña, el juego ayuda a informar cómo puedes ver a estos personajes en los juegos principales, particularmente Goro Majima, quien hace su debut jugable enAlmas muertas. Majima parece estar en casa luchando contra interminables olas de muertos vivientes.

el borde del mañana termina

La chica corriendo - Yakuza 5

Pobre Haruka. Ella solo quiere que la gente la tome en serio, pero ella se queda atrapada en un trabajo embarazoso tras otro. En ninguna parte es esto más evidente que en el Yakuza 5 Substory 'The Running Girl'. Haruka asiste a una audición y rápidamente recibe un trabajo de un director extrañamente entusiasta: correr. Solo corre por ellos.

La tarea en sí misma levanta algunas banderas rojas y conduce auna especie de minijuego donde debes presionar las indicaciones correctas para evitar los muchos peligros en el camino de Haruka y mantenerla corriendo en la dirección correcta. Y eso es. ¿Qué tipo de espectáculo es este? ¿Quién es el público objetivo? ¿A qué hora va a salir al aire (presumiblemente acompañado de comerciales para el Xtreme muerto o vivo juegos)? Los diferentes ángulos de cámara están bastante cerca de Haruka, ya sea directamente sobre su espalda o en su cara, empujando esto más lejos en territorio espeluznante. Toda la producción hace que parezca que no solo está siendo explotada, sino que la persiguen. Después de todo, alguien tiene que estar sosteniendo la cámara en este escenario.

La mujer de blanco - Yakuza 0

En el Yakuza 0substory 'Gandhara Clerk', Un empleado de la tienda te cuenta una leyenda urbana sobre una joven vestida de blanco que supuestamente se pasea por la zona. Él le pide que la encuentre y que obtenga un video muy 'especial' de ella. Efectivamente, no mucho después, tú encontrarse con una mujer joven de blanco quien se quejará del frío Darle un poco de sopa parece hacerla sentir mucho mejor, y ella le entregará una cinta de video a cambio antes de que parezca desaparecer de la escena. Si regresas al empleado con la cinta, él te invitará a ver el video con él.

Al igual que 'Rising from the Shadows', la cinta no es el video sucio que los personajes pueden estar esperando. En cambio, la imagen real del video es confusa, con solo la voz de una mujer quejándose del frío. Cuando sales de la habitación, descubres a la mujer vestida de blanco con una extraña sonrisa en su rostro, diciéndole a la habitación vacía que ya no tiene frío. Si bien nunca se explica del todo, está claro que algo sobrenatural está ocurriendo aquí.

Acortamiento de los dedos

En el Yakuza juegos, entrar en una de las familias del crimen organizado de Japón es casi tan difícil como salir. En ninguna parte es esto más evidente que los múltiples momentos en que los personajes encuentran sus dedos cortados como muestra de lealtad y remordimiento. A pesar de los altos niveles de violencia en estos juegos, este acto generalmente no se muestra en la pantalla, con la cámara optando por primeros planos extremos de las caras de los personajes, acompañado de gritos dolorosos y efectos de sonido blandos, que honestamente es más molesto en algunos aspectos. Cualquier cosa que puedas imaginar en tu cabeza es probablemente peor que lo que el juego podría haberte mostrado.

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Lo más molesto de esto es que es practicado por el actual Yakuza. Se llamadéjalo secar, que significa 'acortamiento de dedos'. Esto se realiza como una forma de expiación por cualquier maldad percibida por parte de la familia. También se hace para recordarle al delincuente que deben confiar en la familia para su supervivencia, especialmente ahora que luchar o tener cualquier tipo de armamento será más difícil.