Misiones de Borderlands que son prácticamente imposibles.

Por Nathan Simmons/13 de noviembre de 2019 8:29 p.m. EDT

los Borderlands serie se enorgullece de su violencia excesiva y sus disparos, así como de la gran cantidad de misiones extravagantes y personajes memorables que se empaquetan en cada entrega.BorderlandsTambién se conoce su extenso contenido de final de juego, con niveles de poder de los enemigos que aumentan significativamente y un montón de DLC para aliviar el dolor.

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Con todo ese dulce, dulce contenido, es probable que haya algunas misiones que se excedan en el departamento de dificultad. A veces, ese es el objetivo de esas misiones: dar a los jugadores un nuevo desafío que los hará rechinar los dientes y respetar a su Cazador de Bóvedas elegido para las batallas en cuestión. Otras veces, sin embargo, la dificultad se reduce a un defecto en el concepto o diseño de la misión. De cualquier manera, Borderlands nos ha ofrecido más de unos pocos momentos de increíble dificultad, algunos de los cuales pueden parecer casi imposibles sin algunas hazañas inteligentes y, en ocasiones, pelear sucio. Tome sus granadas de transfusión y súbase a sus bicicletas de carne, es hora de hablar sobre algunasBorderlandsmisiones que son prácticamente imposibles.



Statuesque - Borderlands 2

'Estatuario'es una misión de escolta en la que los jugadores deben proteger a un gran robot Constructor llamado Supervisor mientras deambula por la ciudad de Oportunidad y derriba cuatro estatuas de territorios fronterizos 2 antagonista guapo Jack. Esto parece simple, pero los problemas surgen cuando te das cuenta de cuán dolorosamenteslooowww el supervisor es. Si bien no es del todo imposible terminar la misión (por tedioso que sea, incluso con el diálogo humorístico de Handsome Jacks), quéesPrácticamente imposible de lograr es completar el objetivo opcional de mantener al Constructor al 50% de su salud total o superior.

Serás constantemente invadido por robots enemigos que causan daños masivos con sus ataques de autodestrucción y proyectiles. Incluso las habilidades curativas de Maya no restaurarán los puntos de golpe del Constructor, por lo que es aún más improbable lograr el objetivo opcional. Es posible explotar una falla que le permite al Constructor proceder sin ti a algunas de las estatuas, pero eso requiere que simplemente te pares y esperes, lo que obviamente no es divertido, ni cómo los diseñadores pretendieron que se jugara la misión. Para agregar insulto a la lesión, la misión termina con Claptrap haciendo que el robot explote, dejándote preguntando cuál era el punto.

Usted. Será. Morir. - Borderlands

Los jefes en el primeroBorderlandsel juego no eran slouches, pero los jugadores sí bastante decepcionado con el desafío final, la monstruosidad interdimensional conocida como el destructor. Ese jefe estaba bloqueado en una posición estacionaria y su punto débil, su ojo central masivo, era muy fácil de golpear.



Los fanáticos decepcionados del primer juego estaban de enhorabuena cuandoLa armería secreta del general Knoxx DLC fue lanzado. Este DLC elevó el límite de nivel para los jugadores y presentó la misión debidamente nombrada 'Usted. Será. Morir., 'que enfrentó a los jugadores contraCrawmerax el Invencible. Crawmerax lanza constantemente ataques corrosivos y fue diseñado para ser difícil de derrotar, incluso con un escuadrón completo de amigos. El nivel de Crawmerax se escala automáticamente a cuatro niveles por encima del host de la sesión, mientras que los pequeños gusanos que envía te atacan (sí,gusanos) están al menos un nivel por encima del host.

Crawmerax fue un desafío tan grande en comparación con el Destructor que vale la pena señalar que varias señales en todo el DLC se referirán a él como el 'Jefe Final Secreto'. PNJs enterritorios fronterizos 2ocasionalmente alardeará de cómo enfrentaron al monstruo y cómo vivieron. Básicamente, Crawmerax estodavíaun gran problema.

Usted. Será. Morir. (En serio.) - Borderlands 2

Este sucesor espiritual al primer juego 'Tú. Será. Morir.' enfrenta a los jugadores contra Terramorphous the Invincible, un enorme gusano de arena excavador que de alguna manera es aún más doloroso en el cuello que Crawmerax.



Gearbox sabía qué hazaña sería incluso hacer mella en esta bestia. De hecho, ese era en gran medida el punto, con el productor Randy Varnell diciendo, 'Si no maldices al equipo de diseño al menos cinco veces en el camino para vencer a este tipo, no hemos hecho nuestro trabajo'. El trabajo aquí es proporcionar a los jugadores un jefe agotador para conquistar mucho después de la historia principal Se completó. Como Varnell explicó más adelante: 'Está diseñado para ser imposible'.

Más allá de los puntos de golpe increíblemente altos y los ataques devastadores de Terramorphous, puede ocurrir una falla particular que hace que derrotarlo aún más de una tarea imposible Uno de los ataques de Terramorphous es lanzar a los Cazadores de Bóvedas al aire, lo que inflige una tonelada de daño. Sin embargo, si te lanza demasiado lejos, puede tropezar con algo en el código del juego que restablece la salud de Terramorphous al completo y comienza la batalla nuevamente, lo cual es más que un poco inconveniente.

Guarida de la Arpía - Borderlands 3

La mayoría de 'Guarida de la arpía'honestamente no es tan malo. Los enemigos con los que te encuentras a lo largo de Jakobs Estate son principalmente carne de cañón normal de Children of the Vault. Estos bandidos cultistas son relativamente fáciles de atravesar. No, elreal El problema comienza cuando llegas al auditorio de la finca y Troy Calypso muestra una nueva habilidad mientras enciende a un enemigo Goliat cercano. Este Goliat se transforma en Billy el ungido, quien podría ser el mini jefe más molesto de todoBorderlandsfranquicia.

Billy usa múltiples ataques a distancia, incluida una onda de choque que puede destruir completamente tus escudos. También atacará a los enemigos circundantes. Si los mata, sus posibilidades de eliminarlos y lograr un Segundo Viento se vuelven mucho más bajos. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, Billy se teletransporta constantemente alrededor de la mansión, siguiéndote fuera de la habitación donde comenzó la batalla del jefe. Si Billy te mata, él se teletransportará a tu punto de reaparición, a veces matarte antes de que vuelvas a tener el control de tu personaje.

La mejor historia jamás contada - Borderlands: The Pre-Sequel

El jefe final deBorderlands: la pre-secuela es el Sentinel, un monstruo de bóveda increíblemente poderoso que pasa por varias fases. En 'La mejor historia jamás contada, 'los jugadores deben enfrentar una versión mejorada de ese jefe, llamada Invincible Sentinel. Este jefe (y su segunda fase, el Invincible Empyrean Sentinel) ha aumentado su salud y sus escudos en un grado significativo, lo que lo convierte en una esponja de bala más que nunca y pone a los jugadores en riesgo de quedarse sin munición mucho antes del final de la batalla

Además, si bien los ataques del Centinela Invencible no son considerablemente más fuertes que la versión estándar, las criaturas Guardián que entran para ayudar al Centinela sonmuchomás fuertes de lo que eran en la primera versión de esta batalla y constantemente te inundarán de daño de proyectil. Es por eso que algunos jugadores han tenido que recurrir a explotando una falla eso les da infinitos escudos para ganar la batalla.

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Voracidous el Invencible - Borderlands 2

'Voracidous el Invencible' es parte del La caza mayor de Sir HammerlockDLC paraterritorios fronterizos 2. Como si los ataques corrosivos de Voracidous y sus altos puntos de golpe no lo hubieran convertido en un oponente formidable, tiene un montón de respaldo. Voracidous está acompañado por un enemigo salvaje llamado Chief Ngwatu y varios de sus seguidores, quienes atacarán a los cazadores de bóvedas que amenacen a Voracidous. En algunos momentos de la batalla, el Jefe Ngwatu transferirá su escudo a Voracidous y viceversa, alargando aún más la lucha contra los dos enemigos y necesitando que divida su enfoque entre los dos.

Como si ese no fue suficiente, hay un temblor que atraviesa el campo de batalla cada 13 segundos que evitará que tu propio escudo se regenere por completo. Si eres capaz de agotar los escudos de Ngwatu o Voracidous, Voracidous matará a Ngwatu y recuperará todo su poder. En otras palabras, hay muchas maneras en que esta bestia puede regresar al borde de la derrota. Tampoco hay cajas de botín en la arena con las que reabastecer munición, por lo que es mejor que esperes que tu personaje tenga algún tipo de habilidad de regeneración de munición.

Capture the Flags - Borderlands 2

'Captura las banderas've a los Vault Hunters reactivando una serie de mecanismos que levantarán banderas en nombre de Vault Hunter convertido en bandido Brick y su tripulación. Estos mecanismos funcionanincreíblementelentamente y están bajo el fuego constante de las hordas de bandidos enojados, por lo que recae sobre ti para defender a estos generadores de daños mientras las banderas llegan a la cima. Si los generadores sufren demasiado daño, entonces deben ser reparados y activados una vez más.

Esta misión es particularmente difícil en una segunda partida, cuando los enemigos han aumentado sus puntos de golpe y se han convertido en esponjas de bala aún mayores, incluso cuando los generadores siguen siendo tan frágiles como siempre. Para empeorar las cosas, incluso si logras aguantar y defender y levantar las tres banderas, puedesliteralmenteTodavía no se puede completar la misión: un error común impide Ladrillo de aparecer donde se supone que debe hacerlo, lo que significa que no puede entregarlo a él para completarlo y recompensarlo.

Reclutamiento Drive - Borderlands: The Pre-Sequel

Para ser perfectamente honesto, las misiones cronometradas en elBorderlands serie siempre son un poco molestos. La mayoría de ellos tienen un límite bastante estricto, pero generalmente se pueden hacer a pie o en un vehículo.La precuela La misión 'Recruitment Drive' parece bastante simple: entregar algunos carteles y colgarlos en varias áreas mientras quemas carteles pertenecientes a un grupo rival.

La misión se vuelve casi insostenible debido a algunos factores de juego molestos. El juego de gravedad cero ya hizo que atravesar la luna de Elpis de Pandora fuera un poco más complicado que las entregas anteriores, pero donde esta misión realmente vuelve loca a la gente es cuán ridículamente apretadas son las ventanas de tiempo. Incluso si logras acostumbrarte a pilotar la gravedad cero Zoomies lunares y memorizar las rutas, todavía tienes que lidiar con ola tras ola de bandidos que te atacan en cada punto de partida. Todo se suma a ser fácilmente la misión cronometrada más difícil en elBorderlandsserie.

Batalla de nivel 3: La carrera de la muerte - Borderlands 2

Esta misión cronometrada de territorios fronterizos 2DLC Campaña de matanza del Sr. Torguees en realidad una repetición opcional de una misión anterior, solo con el tiempo reducido de dos minutos y medio a un minuto y cuarenta y cinco segundos. Como tal, 'Batalla de nivel 3: la carrera de la muerte'ha tomado una misión que ya era difícil de dominar y la hizo para que básicamente tenga que evitar todos y cada uno de los errores para completarla.

Básicamente, tendrás que tirar el libro de reglas si quieres una oportunidad de pelear aquí. InclusoIGNguia para la misión les dice a los jugadores: 'Esto requerirá un poco de habilidad y algunos atajos serios. Cuando salgas de la línea de salida, no sigas la pista. Incluso entonces, es mejor que esperes que ningún enemigo intente obstaculizar tu progreso y que aún tengas la reliquia Afterburner que te dieron antesterritorios fronterizos 2La campaña de la historia para darle a su vehículo algo de velocidad extra. En serio, un golpe equivocado o un turno perdido y también podrías comenzar de nuevo la misión.

Los círculos de la matanza - Borderlands 3

Las misiones tipo 'Círculo de matanza' han sido un elemento básico de la Borderlandsfranquicia desde el primera entrega. Estos toman la forma de una serie de batallas basadas en arena que te enfrentan contra oleadas de oleadas de enemigos cada vez más poderosos. Estos suelen ser bastante agotadores, pero no exactamente insuperables con las habilidades y el armamento adecuados.

Todo eso cambió con el Lugares de sacrificio enBorderlands 3. Los enemigos en estas áreas son esponjas de balas totales, que utilizan la mayor parte de su munición en una sola ronda. Muchos de ellos son enemigos de la clase Badass también, algunos de los cuales tienen altas capacidades de escudo y son capaz de un disparo incluso un jugador de nivel superior. Tampoco hay suficiente tiempo entre rondas para recuperar el aliento, ni cubrirse para agacharse mientras sus escudos se recargan en muchas de estas arenas. Los jugadores también tienden a aceptar que estas misiones son simplemente demasiado largo. Nuevamente, el objetivo de estas misiones es ser una prueba de resistencia, pero las que están enBorderlands 3 hacer que las ubicaciones pasadas de Slaughter parezcan un paseo de pastel.

El señuelo más cacofónico - Borderlands 2

Comandante Lilith y la lucha por el santuariofue un DLC lanzado en 2019 que colmó la brecha de la historia entreterritorios fronterizos 2y3. Fue muy divertido, al tiempo que recordó a los jugadores todo lo que hizoterritorios fronterizos 2tan desafiante, hasta sus jefes de banda masivos incluidos. Ahí es donde está la misión 'Un señuelo más cacofónico', que estará disponible una vez que complete la historia principal deLucha por el santuario y te lleva a un conflicto con un formidable jefe de ataque llamado Haderax el Invencible.

Haderax es un gusano de arena masivo, su nombre hace referencia al todopoderoso Kwisatz Haderach en elDuna series, que no coinciden tan casualmente gusanos de arena. Haderax presenta varias formas diferentes de ataque, incluidos aerosoles corrosivos y poderosos picos que lanza al jugador. Como si Haderax y las esporas mortales que lo rodeaban no fueran un desafío suficiente, Haderax también está constantemente regenerando salud, a veces recuperando hasta el 50% de sus puntos de vida cuando se esconde bajo tierra, lo cual es una táctica que utilizafrecuentemente.Incluso si puedes ver a través de las esporas obstructoras y aterrizar golpes críticos en Haderax, te enfrentarás a una batalla larga y posiblemente inútil.

Maestro Gee el Invencible - Borderlands 2

Otro día, otro ridículamente difícil.territorios fronterizos 2jefe. El segundo juego de la serie realmente impulsó el desafío en un grado que el resto de la serie no ha igualado del todo, particularmente con los malos que te esperan en los DLC y el contenido del juego final. Aún así, incluso para esos estándares, Maestro Gee el Invencible es unasquerosopieza de trabajo que requiere aún más estrategia que de costumbre.

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El mayor desafío cuando se trata de Master Gee es que el habitual probado y verdaderoBorderlandsLa estrategia de 'correr y seguir disparando, por el amor de Dios' realmente no se aplica aquí, ya que Master Gee tiene un escudo increíblemente fuerte que básicamente ignora las balas. La única forma de hacer mella en Gee es matando a los gusanos de arena que engendran cerca, lo que dejará una nube corrosiva. Entonces debes ser capaz de derribar a Gee en esa nube para debilitar sus escudos. Teniendo en cuenta que Gee te atacará mientras matas a los gusanos de arena (y viceversa), sin mencionar el hecho de que la nube corrosiva también será perjudicial para ti, es una configuración interesante para unBorderlandsjefe que es especialmente difícil de lograr.

Diversión, sol y armas - Borderlands 2

Según el título, es posible que tengas una idea bastante clara de qué esperar deterritorios fronterizos 2DLC Sir Hammerlock contra el Hijo de Crawmerax. Así es; Crawmerax el Invencible tuvo un hijo, el cómico nombre Hijo invencible de Crawmerax el invencible, y su chico no está muy contento con los Vault Hunters. Sir Hammerlock es secuestrado por una tribu de bandidos y está destinado a ser un sacrificio para el Hijo de Crawmerax, que te coloca entre Hammerlock y las tenazas de Crawmerax.

La lucha que culmina la misión 'Diversión, sol y pistolas' esbrutal. Este es otro jefe de incursión de madriguera, lo que significa que cuando Hijo de Crawmerax haya decidido que está cansado de ser golpeado, hará un túnel debajo del área de batalla y comenzará a regenerar la salud. Esto ya es una lucha, pero una falla ocasional hará que el Hijo de Crawmerax permanezca bajo tierra por más tiempo de lo que debería, recuperando toda su salud y básicamente desperdiciando todos sus esfuerzos. Ah, y esta pelea solo es accesible después de completar una parte molesta de la misión que involucra a Varkids intoxicados. Con todo, esta misión es unadolor.