Los 6 mejores y los 6 peores juegos de El señor de los anillos

Por Nathan Simmons/19 de febrero de 2020 11:03 am EDT

Deja tu segundo desayuno y comienza a cantar 'Far Over the Misty Mountains Cold'. Es hora de echar un vistazo a las muchas adaptaciones de videojuegos deEl Señor de los Anillos.

Al igual que el viaje de Frodo y Sam desde la Comarca a Mordor, hay mucho terreno por recorrer. Desde aventuras extraídas directamente de los libros y películas hasta historias secundarias inspiradas en otros fragmentos de la historia de la Tierra Media, muchosseñor de los AnillosLos videojuegos han surgido a lo largo de los años. No todas estas entradas están en pie de igualdad. Mientras que algunos capturan la magia de la serie de fantasía, otros se sienten como cobros perezosos o desastres indignos del manto que llevan. No todos los que deambulan están perdidos, pero algunos de estos juegos deberían haberlo estado.

Entonces, cual señor de los Anilloslos juegos son absolutamenteprecioso¿y cuáles deberían lanzarse directamente a los fuegos del monte Doom? Sigue leyendo para descubrirlo.

MEJOR: Shadow of War los gobierna a todos

Como IGN señaló en su revisión, Tierra media: sombra de guerra era para Sombra de mordor qué Batman: Arkham City era para Arkham Asylum. Los desarrolladores desarrollaron cada mecánico que trabajaba en Sombra de mordor. Monolith Productions hizo las batallas más grandes, las diferentes áreas más variadas e interesantes, y aumentó la dificultad sin interrumpir el equilibrio del juego.

Sombra de guerra También tenía más juego para ofrecer. La campaña se hizo más larga y más satisfactoria, incluso antes de entrar en todas las misiones secundarias y la construcción del ejército que viene con elTierra Mediaserie. Tenías más opciones para aumentar tus peones en la guerra contra el mal. Simplemente pon, Sombra de guerra fue más ambicioso en alcance que su predecesor y logró cumplir todas las promesas mostradas porSombra de Mordor.Por esta razón,Sombra de guerraes sin duda el mejorseñor de los Anillosvideojuego de todos los tiempos.

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PEOR: El señor de los anillos, vol. 1 me sentí incompleto

J.R.R. El señor de los anillos de Tolkien, vol. 1lanzado en 1994 y no causó gran impresión. Si bien la partitura musical y las animaciones de los personajes son impresionantes para cuando se hizo, ahí es donde terminan los buenos aspectos. El diseño del nivel no está inspirado y el nivel de dificultad es casi inexistente, lo que hace que cada búsqueda sea demasiado simple para completar. Asumiendo que incluso puedes lidiar con la banalidad de cada tarea. Por ejemplo, Aragorn te enviará en una misión para recoger una flor en el bosque incluso antes de que te siga en tu viaje, porque claro, ¿por qué no?

Quizás la pista más vergonzosa hacia el nivel de calidad del juego (y la popularidad entre los fanáticos) se encuentra dentro de su título. La presencia de un 'Vol. 1'parecía implicar que seguiría otra entrega, pero las bajas ventas aplazado planes para una secuela. Los puertos planificados para NES y Game Boy también fueron cancelados.

MEJOR: Shadow of Mordor fue difícil de superar

Tierra media: sombra de guerra podría ser el mejor señor de los Anillos juego alguna vez, pero su predecesor no fue flojo.Sombra de mordorintrodujo muchas de las mecánicas perfeccionadas en Monolith Sombra de guerra, presentando un lado oscuro y arenoso del canon Tolkien. Jugando rápido y suelto con la mitología de la Tierra Media sin desviarse también lejos de ahi, Sombra de mordor demostró que era posible contar un original señor de los Anillos-historia adyacente que no cayó de bruces.

Claro, el personaje principal de Talion se siente como un clon de Aragorn, de la misma manera Dash Rendar sustituyó a Han Solo en algunaGuerra de las Galaxias juegos. Además, como se señala en JuegosRadarSegún la revisión original, algunas de las misiones secundarias se sienten un poco repetitivas, no inesperadas para que una nueva franquicia de mundo abierto encuentre su camino. Aún así, la base queSombra de mordorestablecido no puede ser subestimado. Apenas se pierde ser el mejorLOTRvideojuego.

LO PEOR: War of the Ring fue decepcionante

El mayor problema con Guerra del anilloes lo poco inspirado que se siente todo. ComoGameSpot dijo en su revisión, 'Desafortunadamente, a pesar de la presencia de algunos personajes reconocibles ... Guerra del anillo tiene un juego que podría haberse sacado directamente de cualquier juego de estrategia en tiempo real genérico con temática de fantasía de hace varios años ''.

Eso no quiere decir Guerra del anillo es francamentemalo.Hay peores juegos de estrategia en tiempo real (y hayciertamentepeorseñor de los Anillos juegos), pero este solo te hace sentir que tu tiempo jugando podría haber sido mejor gastado en otro lado. El diseño del nivel no es emocionante y la IA no es terriblemente inteligente, lo que puede hacer que algunas de las batallas a gran escala sean una tarea difícil. Es genial ver a algunos de tus personajes favoritos de los libros y películas, pero esa novedad desaparece cuando estás viendo una escaramuza tras otra llena de modelos genéricos de personajes troll y orco.

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MEJOR: El señor de los anillos en línea sigue fuerte

MientrasEl señor de los anillos en líneaPuede que no parezca mucho para los estándares actuales, este MMO capturó perfectamente la grandeza y la gran aventura de la mitología de Tolkien cuando se lanzó en 2007. Diferentes expansiones de historias han mostrado cómo la Tierra Media ha evolucionado a lo largo de muchas grandes batallas, incluso explorando cómo avanza el mundo después de la muerte de Sauron enEl retorno del Rey.Sobre todo, losEl señor de los anillos en líneaes encomiable por el hecho de que essigue yendodespués de todos estos años, recibir actualizaciones ocasionales y atender a una pequeña pero feroz base de fanáticos.

En una mirada retrospectiva al MMO, DestructoideChris Carter se hizo eco de este sentimiento. 'Mientras tengas un lugar abierto en tu corazón para los MMO de la vieja escuela, LOTRO sigue siendo bastante divertido ', escribió Carter. 'La Tierra Media es un mundo tan rico alimentado por las notas meticulosas de Tolkien, y todos los equipos involucrados con LOTRO he hecho un buen trabajo manteniendo ese legado durante 11 años y seguimos funcionando '.

LO PEOR: Conquest era un aspirante a Battlefront

A señor de los Anillos juego de Pandemic, el estudio que creó clásicos comoGuerrero de espectro completoy el originalStar Wars: Battlefrontserie, debería haber sido increíble. Tristemente, El señor de los anillos: conquistasiente que Pandemic intentó seguir con lo que sabía sin molestarse en hacer concesiones o innovaciones con el material disponible. El resultado es un juego que se presenta como un esqueleto.Frente de batallaaspirante con gráficos turbios y controles pobres.

JuegosRadarMichael Gapper dio Conquista Una paliza particularmente fuerte. 'El combate (es) tan intangible y repetitivo, y el sistema combinado tan incompetente que no hay un solo golpe decente', escribió Gapper. Dijo además que el juego parecía tener un desprecio genuino por la licencia que estaba adaptando.

Puede haber algo de verdad en eso. Mientras que los títulos como elTierra Media: SombraLa serie jugó rápido y suelto con la mitología de maneras interesantes,ConquistaParece que apenas reconoce el funcionamiento interno de los libros. Los personajes se comportan de manera muy diferente en todo momento, incluso la lengua de gusano llorón de repente se convierte en un héroe que se sacrifica a sí mismo.

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MEJOR: Lego El Señor de los Anillos es una diversión adorable

Al combinar la mecánica de construcción con una buena aventura de plataformas anticuada y un montón de humor irreverente, el Lego los juegos tienden a ser divertidos, sin importar qué propiedad estén adaptando. Con señor de los Anillos, Traveller's Tales aplicó lo probado y verdadero Legofórmula para la Tierra Media. Como se esperaba, los resultados son a partes iguales ingeniosos e hilarantes. El juego aprovecha la inmensidad de la Tierra Media de Tolkien al dejar a los jugadores en un gran mundo abierto, lo que les permite recorrer las colinas de la Comarca y los conjuntos palaciegos de Rivendell.

Lego El Señor de los Anillosfomenta la reproducción colocando varios acertijos en la configuración que solo puedes resolver una vez que hayas desbloqueado el varios personajes y su singularidad habilidades y artículos. Al ampliar lo que el anterior Lego los juegos lo hicieron bien (y respetando el material original sin tomarse demasiado en serio) Lego El Señor de los AnillosEs una alegría absoluta jugar.

LO PEOR: el Hobbit fue una rareza

El Hobbitha desarrollado una reputación ligeramente mejor desde su lanzamiento. Probablemente sea porque no es absolutamente terrible, pero se siente como un extraño atípico en la franquicia. Incluso una crítica mayoritariamente positiva de Historial de juegos 101 llamadoEl Hobbitun 'juego de plataformas regular'.

Con un estilo artístico cursi que recuerda aLa leyenda de Zelda: The Wind Waker, este juego de rol de acción contó una versión reducida deEl HobbitLa historia de De hecho, la mayor parte del juego se siente como un clon de La leyenda de Zelda, aunque con misiones extremadamente repetitivas y gráficos decepcionantes y en bloque. El Hobbitsalió el mismo año que el espectacularEl regreso del rey, Agregando insulto a la lesión. Claro, los dos juegos tienen una estética muy diferente, peroEl Hobbitsimplemente no podía competir con un juego de acción de ese calibre. No es la peor forma de pasar una tarde, pero El HobbitEs en gran parte olvidable.

MEJOR: El Regreso del Rey lo trajo todo a casa

El retorno del Rey sabía que no arreglar lo que no estaba rotoLas dos torres, entregando un divertido juego de acción y una conclusión satisfactoria a una trilogía desigual de videojuegos. Además de recrear muchas de las escenas de acción salvaje de la película, El retorno del Reypresenta un tiempo de ejecución más robusto queLas dos torres

Los gráficos también fueron notablemente mejores que los vistos enLas dos torres, y la adición de más personajes jugables evitó que el título se sintiera tan repetitivo como su predecesor. Con toneladas de desbloqueables y un excelente juego de combate, esta es fácilmente la mejor adaptación de videojuegos deseñor de los Anillostrilogía de cine El único gran golpe contra la cámara inestable en el juego, queGameSpy notado podría confundirse durante el juego cooperativo. De lo contrario, Frodo y la pandilla no podrían haber pedido una aventura final más sólida en ese momento.

LO PEOR: La Comunidad del Anillo fue un comienzo débil

Vivendi publicado La comunidad del anilloen lugar de EA, que lanzaría el fantásticoDos torresyEl regreso del reyjuegos. Es fácil ver por qué Vivendi nunca sacó otro señor de los Anillos título, porque La comunidad del anillo se siente poco cocinado en casi todos los aspectos.

Como una adaptación del material de origen, se comete el error de dejar de lado grandes fragmentos de la historia. Como IGNSteve Butts señaló que esto tiene el efecto de hacer que la narración parezca extrañamente desarticulada. Desafortunadamente, los problemas no terminan con la falta de reverencia del juego por las obras en las que se basa. Las misiones secundarias se sienten trilladas, con Frodo deteniéndose para ayudar a un granjero a reparar su veleta (ya sabes, mientras el final de la humanidad se cierne en la distancia).

se muestra como el brujo

La resolución de rompecabezas se siente tonta hasta un grado ridículo, a veces convirtiéndose en gloriosas misiones de búsqueda de 'mover el bloque' o 'encontrar la clave'. Considerándolo todo,La comunidad del anillofue un tropiezo, pero al menos los fanáticos tenían juegos mucho mejores que esperar.

MEJOR: The Two Towers adapta la mejor batalla de LOTR

Mientras que la adaptación del videojuego deComunidad del Anillofue una decepciónLas dos torres salió balanceando su espada de todas las mejores maneras. Desarrollado por Stormfront Studios,Las dos torres más o menos logró dar vida a las batallas más grandes de la trilogía. La jugabilidad fue simple pero emocionante, colocando a Aragorn a la vanguardia de una serie de encuentros de hack and slash.

El juego se unió aún más a la serie de películas masivas al presentar imágenes de las películas trabajadas en sus escenas. Las dos torres También incluyó gran parte del elenco de la película, lo que lo hace sentir muy cerca de la experiencia de participar en la Batalla de Helm's Deep. Los principales inconvenientes fueron sus longitud corta, que fue aproximadamente el doble del tiempo de ejecución de la película que promovió, así como los niveles ligeramente repetitivos.

LO PEOR: Aragorn's Quest es confusamente lindo

La búsqueda de Aragornes solo un título confuso en general. Las adaptaciones anteriores de la serie de películas de Peter Jackson más o menos dijeron todo lo que había que decir en términos de llevar esas películas a las manos de los jugadores. La búsqueda de Aragorn también lanzado en 2010, años Después de la conclusión del cine. Simplemente te hace preguntarte para quién fue esto, y eso es incluso antes de que entres en la estética familiar, con sombra cel.

AunqueEl regreso del reyyLas dos torres tuvieron sus momentos repetitivos, este juego realmente se siente como si estuvieras haciendo lo mismo una y otra vez.La búsqueda de Aragornes un beat-em-up suave con diseños de personajes aburridos y combates poco interesantes. Ni siquiera intenta lo mínimo de hacerse accesible como una adaptación. ComoZona de juegosLa crítica lo puso: 'La única forma de entender el juego es tener un conocimiento previo de las películas / libros'.

La búsqueda de Aragornrealmente se siente como si estuviera hecho para nadie.