Las 5 mejores y 5 peores amistades en Mortal Kombat

Por Jordan Baranowski/18 de mayo de 2020 12:03 pm EDT

los Mortal Kombat la serie siempre ha tenido un enfoque muy irónico con respecto a su ultraviolencia, y la serie aparentemente se ha vuelto más consciente de sí mismo (y mucho más violento) como ha pasado a través de los años. Una indicación temprana de que Mortal Kombat siempre ha estado muy metido en el chiste Mortal Kombat 2, cuando se mueve 'Amistad' se introdujeron por primera vez como una forma de terminar una partida de manera muy diferente a como lo haría una fatalidad.

En general, se supone que los movimientos de amistad se crearon en respuesta al tirón de manos sobre la violencia de los videojuegos. Son tan tontos y sacarina que el chiste es obvio para cualquiera. A pesar de haber sido introducido en Mortal Kombat 2, Los movimientos de amistad solo aparecieron en ese juego y MK3 antes de desaparecer Hasta hace poco, eso es.

Las amistades harán un regreso triunfante con el DLC 'Aftermath' para Mortal Kombat 11. Al momento de escribir este artículo, NetherRealm ha publicado videos de solo algunos movimientos de amistad, pero se supone que cada personaje tendrá uno. Para facilitar la anticipación, aquí están nuestras elecciones para los cinco mejores (y cinco peores) movimientos de amistad de todos los tiempos.

MEJOR: Noob Saibot es un doble demonio holandés - Mortal Kombat 11

Tenemos que comenzar con una de las nuevas amistades de la lista. Dado que estos movimientos no han existido durante varios años, es apropiado que los veamos en MK11 son un poco más elaborados que lo que hemos visto antes. De las amistades que hemos visto hasta ahora, La rutina de doble cuerda holandesa de Noob Saibot Es probablemente nuestro favorito.

Noob Saibot es literalmente una encarnación del mal. Él es uno de los peores personajes en un juego lleno de horribles asesinos. Es por eso que su tontería exagerada brilla tan bien aquí. Cuando Noob se divide en otros seres, generalmente esperas que te rasguen la piel o alguna otra maldad. En cambio (después de darse pistolas descaradas entre sí), los clones de Noob simplemente mantienen el ritmo constante mientras baila sobre una cuerda de saltar. Es fascinante

Es fluido, es dinámico y va totalmente en contra del personaje. Las amistades son una parte muy importante de MK nostalgia por lo sorprendentes que son en un juego lleno de ataques violentos, y Noob lo resume perfectamente.

LO PEOR: Sonya Blade hace ejercicios aeróbicos (¿eso es lo que son?) - Mortal Kombat 3

Sonya Blade consiguió el extremo corto del palo en Mortal Kombat durante bastante tiempo: en los primeros juegos, ella lee mucho como una luchadora simbólica. Su papel en la tradición de la franquicia y su personalidad se han desarrollado sustancialmente con el tiempo, pero sus primeras formas definitivamente se sienten como una idea de último momento en comparación con algunos de los otros luchadores.

Como tal, algunos de los chistes de Sonya simplemente no aterrizan, como ella Mortal Kombat 3 Movimiento de amistad. Ni siquiera sabemos realmente lo que está haciendo. La pantalla se oscurece. Se gira hacia el jugador, con una sonrisa gigante pegada en su rostro. Entonces ella agita sus brazos. ¿Eso es?

¿Se supone que son aeróbicos? Sus manos continúan haciendo este ruido extraño mientras las mueve, y no hay conclusión ni indicación de lo que Sonya realmente está haciendo. Tal vez esta es una referencia que se perdió en el tiempo, o tal vez es un '¡necesitamos algo para Sonya!' momento. De cualquier manera, es malo.

MEJOR: Kano enciende a la barbie - Mortal Kombat 11

Kano es otro 'tipo realmente malo' en el mundo de Mortal Kombat. Es un traficante de armas inmoral y codicioso que vendió Earthrealm a Outworld para tener la oportunidad de ganar más poder para sí mismo. Se deleita en la violencia y el sufrimiento de los demás. En lugar de los elaborados y mágicos finalizadores que usan otros luchadores, los de Kano son casi siempre cortos y se ensucian mucho las manos.

Dicho esto, queremos que Kano sea nuestro padre. De alguna manera, tiene esa cosa de hillbilly 'áspero en los bordes' que lo hace parecer, al menos, un tío genial. Es por eso su Mortal Kombat 11 Movimiento de amistad Es muy satisfactorio.

Hay mucho bien aquí. Se pone un gorro de cocinero. Cuando la parrilla no arranca, ¿busca Kano la cantidad adecuada de líquido para encendedores a fin de reavivar las cosas? Por supuesto que no: simplemente lo dispara con su láser ocular y sigue asando. Kano es australiano, así que ya sabes que le encantaría a los niños pequeños con unas pocas líneas de 'camarones en la barbie'. La pequeña sonrisa que tiene después de que todo está listo es el movimiento plato fuerte -Kano está entusiasmado por servir esa salchicha.

LO PEOR: Kung Lao asesina a un perro - Mortal Kombat 3

Kung Lao se convirtió en uno de Mortal Kombatpersonajes más intrigantes cuando fue presentado en Mortal Kombat 2. Tenía un aspecto único, ayudando a separarlo de la lista que en su mayoría eran solo ninjas de diferentes colores. Su ataque de proyectil podría ser dirigido después de ser lanzado, dándole algunos juegos mentales desagradables. También tuvo una fatalidad totalmente horrible, incluso en un juego lleno de movimientos horripilantes.

Luego tuvo que ir y matar a un perro en Mortal Kombat 3. Nunca lo hemos perdonado.

En Si la amistad de Lao se mueve, un perro corre en la pantalla y Kung Lao se quita el sombrero y lo tira como un frisbee. ¿Sabes, el mismo sombrero que ha estado usando para cortar a su oponente con toda la pelea? ¿El que literalmente corta a la gente por la mitad? Puedes ver a dónde va esto.

chico libre

El perro lo persigue fuera de la pantalla mientras Kung Lao mira, pero luego el monje retrocede cuando el perro suelta un grito. El movimiento de amistad de Kung Lao termina con él sacudiendo la cabeza derrotado, claramente molesto por lo que ha hecho. Mientras tanto, la música familiar y alegre suena sobre el fondo. Eso no es amigable Mortal Kombat.

MEJOR: Liu Kang tiene una fiesta de baile - Mortal Kombat 2

los Mortal Kombat La serie siempre ha tenido una narrativa enloquecida y complicada, pero era bastante obvio incluso para los jugadores casuales que Liu Kang era un personaje central en los primeros juegos. A medida que el juego comenzó a pivotar para contar una historia convincente, eso se hizo cada vez más obvio. Liu Kang comenzó como el 'clon de Bruce Lee' que tienen muchos juegos de lucha, trayendo consigo una personalidad de monje estoico y luchador. Eso es lo que hizo su MK2Movimiento de amistad Tan estupendo.

Liu Kang se trata de aprovechar los poderes místicos y divinos que fluyen por sus venas. ¿Incluso se divierte? Si es así, ¿qué podría hacer para divertirse? Su movimiento de amistad responde a esa pregunta: Liu Kang revienta algunos movimientos enfermos.

jenn rivell

Cae una bola de discoteca. Levanta un pie, luego el otro, balanceando sus manos junto con el ritmo. Eventualmente se congela, a un pie del suelo, mientras su oponente continúa balanceándose. Obviamente, están atónitos por la rutina de vuelo de Liu Kang. Es glorioso

LO PEOR: Sheeva lo usa como una excusa para T&A flagrantes - Mortal Kombat 3

Los personajes femeninos, especialmente a mediados de la década de 1990, a menudo se usaban para la excitación. los Mortal Kombat la serie no era ajena a exprimir a sus personajes en pequeños atuendos, y pocos personajes encapsulan esto como Sheeva.

Sheeva es una Shokan (la misma raza de cuatro brazos que Goro), y su constitución extremadamente musculosa amenaza con salir de su atuendo en cualquier momento. Su atuendo de una pieza está forzado al límite, tanto sobre su pecho como alrededor de su espalda. Su movimiento de amistad Parece que es solo una excusa para que ella muestre su pequeño atuendo.

Sheeva tiene cuatro brazos y decide mostrar su talento para girar platos. Al hacerlo, le da la espalda al jugador, pone los platos en marcha y saca su botín vestido con tanga hacia la pantalla. Es una pequeña provocación descarada, y definitivamente nada excesivamente gráfico (especialmente teniendo en cuenta la ultraviolencia que lo rodea). También es el tipo exacto de cosas que 'probarían el punto' de todos los censores que se retorcían las manos y dijeron Mortal Kombat solo sirvió para corromper a nuestros inocentes hijos.

MEJOR: Stryker el guardia de cruce - Mortal Kombat 3

Hay una cosa en la que muchos de nosotros podemos estar de acuerdo: Stryker era bastante cojo. Se unió al elenco en Mortal Kombat 3, y sufre por el hecho de que es completamente unidimensional. Stryker es policía, y ... eso es todo. Ese es su personaje. Esa es su personalidad. Policía. Además de eso, tenía un estilo molesto y alejado que hacía que jugar contra él fuera una pesadilla completa. Sin embargo, una cosa que tenía era el mejor movimiento de amistad en todo Mortal Kombat 3.

Stryker se apoyó con fuerza en su único rasgo de personalidad con su Amistad. Suena un silbido agudo y levanta una pequeña señal de stop. Varios otros Mortal Kombat los personajes aprovechan esta oportunidad para correr por el campo de batalla. Claramente están empezando a hacer travesuras cuando Stryker los agita todo el tiempo, deteniendo el tráfico para que no se salpiquen. Mientras tanto, el oponente de Stryker se queda allí, totalmente aturdido.

Para colmo, el bobo de Stryker y su surfista sonrieron mientras agita el elenco de Mortal Kombat El pasado es el mejor. ¡Solo míralo!

LO PEOR: Jax ha sido avergonzado - Mortal Kombat 3

A veces, las cosas que estaban perfectamente bien en el día han sido superadas por las actualizaciones modernas. Como Mortal Kombat continúa avanzando y subiendo la apuesta, parece probable que nuestros movimientos favoritos, personajes y más comenzarán a ser superados. Ese es el espacio que Movimiento de amistad de Jax desde Mortal Kombat 3 ocupa.

En su superficie, no tiene nada de malo. Jax es un tipo aficionado que probablemente hace mucho ejercicio. Él rompe su cuerda de saltar y nos muestra una pequeña rutina de salto. ¡No es nada lujoso, pero seguro que se ve feliz haciéndolo! Ve a Jax, haz lo que te haga feliz.

Ahora, imagina que estabas en el oftalmólogo. Te hacen esta pregunta: '¿Cuál es mejor: este o aquel?' La primera opción es saltar la cuerda de Jax MK3. El segundo es El doble movimiento de amistad holandés de Noob Saibot desde Mortal Kombat 11. '¿Este o aquel?' Lo siento Jax, pero la cuerda de saltar de Noob es solo un modelo muy superior al tuyo. Jax seguramente tendrá algo complicado bajo la manga MK11, pero su simple saltar la cuerda ya no lo cortará más.

MEJOR: Raiden y Kidd Thunder - Mortal Kombat 2

Mortal Kombat a menudo es mejor cuando arroja cosas extrañas y aleatorias. El chico apareciendo en la esquina y gritando '¡Tostado!' Los personajes se asoman detrás de los árboles en el Bosque Viviente. Estas pequeñas cositas agregaron curiosidades divertidas y alimentaron todo tipo de rumores salvajes sobre el universo más grande de Mortal Kombat.

Hablando de extraños y aleatorios, tenemos que hablar sobre Kidd Thunder.

La mayoría de los amigos se mudan Mortal Kombat 2 son pequeñas animaciones simples; muchos de ellos sienten que fueron lanzados en el último minuto. Raiden's no es diferente, pero hay algo mágico al respecto. Un rayo dispara desde la punta de sus dedos, como con muchos de sus movimientos. Entonces aparece una pequeña versión de él y levanta los brazos, gritando '¡Trueno!' con voz infantil, y Raiden levanta sus propios brazos triunfante. El texto incluso aparece en la pantalla, declarando 'Kidd Thunder !!' Ha habido referencias a Kidd Thunder en algunos otros MK juegos, pero nunca ha aparecido desde entonces.

Tenemos tantas preguntas

LO PEOR: Baraka no tiene creatividad - Mortal Kombat 2

Los mejores movimientos de amistad generalmente se dividen en algunas categorías diferentes. Algunos juegan muy bien con el personaje, combinando perfectamente con su personalidad pero de una manera inusual y amigable. Algunos subvierten esas expectativas por completo, convirtiendo a los salvajes sedientos de sangre en pequeños gatitos tiernos. Finalmente, algunos de ellos son tan extraños que no puedes evitar amarlos. Desafortunadamente, Baraka's Mortal Kombat 2 Movimiento de amistad No es ninguna de esas cosas. Simplemente es.

Baraka es otro personaje que parece un poco como un marcador de posición en MK2. Ha evolucionado a lo largo de la serie, pero es un tipo aleatorio en los primeros juegos. Su movimiento de amistad personifica esa mentalidad. Baraka podría hacer algo genial: tostar malvaviscos en sus brazos o hacer algo con esos dientes fabulosamente largos.

En cambio, se estira detrás de su espalda, saca un regalo envuelto y lo extiende hacia su oponente. Eso es. No hay revelación ni recompensa; Baraka solo se queda allí, sosteniéndolo y luciendo como un payaso. ¡Qué potencial perdido!